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WOW
[閒聊] 加速斷點移除
作者:
marvyuh
(台南清水健)
2014-11-05 15:10:59
雖然這件事情有一陣子了,但是沒看到板上有人分享 /加速 /斷點 都沒看到
所以就貼給大家來看看新的加速對於dot傷害作用的機制
原文在 http://tinyurl.com/lgt7fld
首先舊有的機制是這樣的,以一個持續12秒,並且3秒一跳的dot來說
|
作者:
ioylye
(v(゜Д。)v)
2014-11-05 15:13:00
簽名檔xdd
作者:
HBK
(Just Bring It!)
2014-11-05 15:17:00
上色沒上好
作者:
marvyuh
(台南清水健)
2014-11-05 15:18:00
修了,謝謝提醒
作者:
garfunkel
(聯盟德魯伊尋25人團公會)
2014-11-05 15:32:00
正面力量給推。加速這件事情我也好頭痛
作者:
Chaox
(Kriz)
2014-11-05 15:34:00
你的看法是你想看資訊文其他人的看法是我想看抓馬文其實這兩者在本板並沒有衝突
作者:
yokodream
(西林)
2014-11-05 15:41:00
想起以前抓馬多如山的WOW版(喂
作者:
DEVIN929
(厭倦)
2014-11-05 15:46:00
#1KKyrG0i 抓馬資訊 2合1
作者:
ks99flame
(...)
2014-11-05 15:49:00
分享資訊給推,我只是覺得沒必要輕易動用噓文,誠如您
作者:
Chaox
(Kriz)
2014-11-05 15:49:00
說真的 我想多數人還是懷念以前的WOW板 現在冷冷清清..唉
作者:
ks99flame
(...)
2014-11-05 15:50:00
所說,應該要分享遊戲資訊,而非增加彼此的隔閡,所以對於噓文我是持保留態度,不到事態嚴重說真的不用噓文至於說你跳針部分我致歉,但希望大家都能斟酌用噓
作者:
pieceofcake
(Waitin' For A Superman)
2014-11-05 15:58:00
事情不講開才是隔閡 噓文算PTT特色 我覺得想噓就噓不然複合職想要裝又不敢骰 沒骰又當自己讓裝 後來生氣的事情偶爾也聽過 所以想需就需 真的用得到就需吧
作者:
Chaox
(Kriz)
2014-11-05 16:01:00
真的~ 想噓就噓 要戰便戰 敢噓就不怕被人戰
作者:
hwsh60013
(夏洛特)
2014-11-05 16:04:00
至少肯好好談,比那些抓馬裡的傢伙好多了,給推
作者:
alien818
(阿俊)
2014-11-05 16:16:00
正面力量+1,分享資訊.數據,從你我做起
作者:
speed44
(光年)
2014-11-05 16:22:00
推分享文!我覺得新的機制變得比較友善多了
作者:
SeeSomeThing
(安東尼 邱)
2014-11-05 16:30:00
我反倒覺得加速這樣更麻煩些……現在不知道該撐多
作者:
phoenixzero
(九尾盛)
2014-11-05 16:30:00
推,誤會其意我很抱歉
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2014-11-05 16:56:00
想噓就噓 噓又不是啥最終兵器 看那麼重幹嘛
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2014-11-05 16:59:00
不用想撐多少阿 加速好就猛堆 不好就捨棄 很簡單吧沒有斷點表示每點該屬性價值均等 對配裝只會有益無害
作者:
a84474666
(wishofpray)
2014-11-05 17:15:00
以dot這個來說 我不知道其他職業的情況,我只知道暗牧以往的觸 痛 瘟疫 三個dot 說起來符合條件的只有觸痛所以就不好意思直接分享惹qq不過暗牧相對於以前,要習慣的可能是可以提早補dot了可是瘟疫如果在高加速狀況下,跳數還是一樣
作者:
mindarla
(...........)
2014-11-05 17:18:00
影響最大的當然是DOT滿載的術士跟HOTDOT雙修的小D阿而且小D有的技能打到 還會再多三秒..好難算~趁亂問個小問題..魔獸幾號改版阿? @@
作者:
a84474666
(wishofpray)
2014-11-05 17:20:00
11/18除了斷點移除以外,不用看buff補dot這件事有點難過
作者:
scars
(scars)
2014-11-05 17:23:00
更新dot會少掉最後一tick這件事 應該是再更久以前的事情了
作者:
wraith1215
(雞腳)
2014-11-05 17:24:00
專業給噓
作者:
marvyuh
(台南清水健)
2014-11-05 17:27:00
其實還有之後所有有dot的職業都內建130%埋蠱連咒適當的監控還是需要的,比如避免在飾品觸發的時候dot跳完但是抓BUFF最後幾秒蓋dot,延長高SP的dot這個動作倒是不需要了。
作者:
a84474666
(wishofpray)
2014-11-05 17:35:00
可是正常應該不會讓dot有跳完的時候吧?
作者:
marvyuh
(台南清水健)
2014-11-05 17:36:00
是阿,正常都不會XD,怕手忙腳亂的時候(?
作者:
forWinds
(審判之羽)
2014-11-05 17:38:00
... <=總是手忙腳亂
作者:
Parhelia
(Macroprocessing)
2014-11-05 17:48:00
沒有斷點是好事啊 XD 畢竟以後沒重鑄了
作者:
becca945
(頻果芽子)
2014-11-05 17:55:00
ˊ_ˋ不用看撕扯快照好空虛阿...
作者:
uone
(魚丸)
2014-11-05 18:10:00
AJ以前神預測火山卡buff蓋dot的教學文都變歷史了 XD
作者:
macheal
(西雲)
2014-11-05 18:12:00
DOT還可以提早很多秒蓋下去,變的很方便XD
作者:
uone
(魚丸)
2014-11-05 18:13:00
加速的部分 簡單理解就是以前是階梯 現在是最大化逼近線性
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2014-11-05 18:14:00
...怎麼了嗎 這個有什麼爭議._.?
作者:
speed44
(光年)
2014-11-05 18:19:00
借問,如果dot跳到一半,飾品觸發增加智力或法能了,需要上新的dot還是不用?
作者:
a84474666
(wishofpray)
2014-11-05 18:19:00
現在不用了因為你觸發buff之後 剩下的dot傷害會變成有buff的傷害
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2014-11-05 18:25:00
現在蓋dot只剩一個目的 : 延續(常駐)dot除此以外的目的都消失了
作者:
song7775
(凜透)
2014-11-05 18:29:00
感覺上這種情況下最吃虧的DOT就是15秒一跳的末日不吃加速 不吃快照 跳傷害時如果沒有BUFF就覺得虧了
作者:
smw7891
(smw7891)
2014-11-05 18:32:00
原PO拍拍 但畢竟人數還是有差異 看nga就知道了
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2014-11-05 18:49:00
doom有吃吧 只是斷點很大很難爬而已
作者:
uone
(魚丸)
2014-11-05 18:49:00
末日的部分從5.0後就是12秒一跳~之前改版時個人實測是這樣
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2014-11-05 18:54:00
而且buff部分影響跟短tick的dot是一樣的
作者:
nogard
2014-11-05 19:43:00
推阿,記得以前我也寫過加速影響dot的機制,還有跟AJ討論蓋末日~ 現在都不用這麼麻煩了哈哈
作者:
speed44
(光年)
2014-11-05 19:50:00
謝謝a大
作者:
bmonkey
(BM)
2014-11-05 20:29:00
總是會有人酸~好文的就是要推
作者: Del2000b (Jeffrey)
2014-11-05 21:14:00
心得文給推
作者: akatsuki0521 (風卡奈拉)
2014-11-06 00:04:00
好文推推 加油!
作者:
linlin110
(酥炸雞丁佐羅勒)
2014-11-06 02:38:00
暗牧瘟疫MOP時跳數是會受加速影響改變的...
作者:
Fanchiang
(左手的羈絆)
2014-11-06 09:46:00
推一下專業 改太多了 根本新遊戲阿XDDD
作者: QQmadaoQQ
2014-11-06 16:26:00
好精緻阿這篇
作者: j6406xxx
2014-11-07 10:33:00
好文推個
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