※ 引述《war19921010 (PanDA)》之銘言:
: BZ是不是忘記調整外域給的經驗值了?
: 我不知道北裂境是不是也是這樣...
: 發現地獄火半島沒在殺人了!
: 終於可以安心練等了~
: 結果怎麼感覺跳很慢...
: 我不知到是我個人問題...
: 還是BZ真的忘了調整...
: 單純閒聊
: 有人有跟我一樣嗎?
簡單描述一下目前各區域的練等狀況
(1) 1-58 艾澤拉斯大災變
各地區經驗值並沒有顯著變化,但副本由於新增獎勵(像是小王清光),
給予非常驚人的額外經驗值,以監獄為例,一次可以跳50%~75%經驗值,
且不受隊友高低等級差距。我開90等角色在三分鐘內殺光三隻王,
我的20級角色也會直接升21級。
(2) 58~68 外域 / 68~80 北裂境
用58級分身再次踏入外域的老玩家會很明顯感受到58-60級的速度變慢了,開DK就知道。
這是因為外域,以及之後的北裂境每隻野怪的經驗值,約等於升級所需的0.3%,
也就是只憑殺怪的話需要約330隻怪物才能升級。
而任務方面,一般任務約等於3~4%升級所需經驗,也就是升級需要25~33個普通任務。
我用65級角色,再用71級角色各自在外域集北裂境解任務殺野怪,交叉測試得到的比例
是接近的。
這20級區間所需的經驗值差異不大,但是怪物的經驗值變化也不大,
我用65角色在納葛蘭殺一隻怪經驗值500,
我開71角色在龍骨荒野殺一隻怪則是600經驗值
在副本方面,北裂境的獎勵也是約在兩萬左右,大概是5%升級所需經驗,小氣很多。
總結起來,這讓58~80的過程顯得相對沉悶,因為野怪經驗值跟以往相比是砍半了,
(以前64級在瓦爾加德門口砍68怪一隻有1500耶!)
可是所需經驗值並沒有跟比例減少到相對簡單的程度。
如果解一個任務約3分鐘,那麼升一級保守估計要半小時,真的很悶,
要很認真的玩才能把這段時間壓縮到10小時以內。
(3) 80-85 大災變 / 85-90 熊貓大陸
這邊的壓縮就比較合理,兩天以內升10級不是問題。
(我喝一罐遠古知識藥水,不到一小時就81->85了..)