作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2014-11-16 18:45:49來源:http://www.mmo-champion.com/content/941-Warlords-of-Draenor-Class-Perks
http://www.wowhead.com/talent
本來想上線解每日存起來放結果伺服器竟然爆炸了.. 只好來賺點P幣
在升等途中 每2等(92.94.96.98等)人物皆會獲得一個技能強化效果
此效果會根據專精而有所不同且獲得順序是隨機的 然而100等後皆可自動獲得這些效果
這些技能強化可讓你在升等過程享受人物變強的感覺(因為畢竟這次沒有新技能可以學..)
全都是原有技能新增被動效果 所以也不會多佔據快捷鍵
請使用空白鍵或PageDown進行閱覽
╔════╗
║死亡騎士║
╚════╝
˙血魄
-增強駭骨之盾:骸骨之盾的防護效果增加2次。
-增強死亡纏繞:你的死亡纏繞也會賦予你死亡之影,使你的生命力上限提高3%,持續30秒
。此效果重置時,剩餘的生命力會被加至新的效果之上。
-增強死亡之握:死亡之握的冷卻時間縮短5秒。
-增強符文轉化:符化轉化的技能恢復時間縮短10秒。
╔════╗
║死亡騎士║
╚════╝
˙冰霜
-強力滅寂:滅寂使得凜風衝擊和冰結之觸不消耗符文時,同時會使它們造成的傷害提高20%
。
-強力冰霜之柱:冰霜之柱提供額外5%力量,而且不再消耗符文。
-強化死亡之握:你死亡之握的目標將會自動被附加冰鍊術。
-強化符文熔爐:觸發冰剃符文時,可額外造成4%的武器傷害。
墮落十字軍符文賦予的力量加成提高5%。
╔════╗
║死亡騎士║
╚════╝
˙穢邪
-強力召喚石像鬼:召喚石像鬼的持續時間延長10秒。
-強化黑暗變身:黑暗變身不再消耗符文。
-增強墮落十字軍:墮落十字軍符文的治療效果提高3%。
-強化靈魂收割者:靈魂收割者會對生命力低於45%的目標造成額外的暗影傷害,而不是35%
。
╔════╗
║ 德魯伊 ║
╚════╝
˙平衡
-強化梟獸:在梟獸形態下受到單一目標攻擊時,有15%的機率使你的下一個傷害法術變成瞬
發法術。
-增強梟獸形態:梟獸形態下,護甲值額外提高100%。
-增強復生:復生不再需要施法時間。
-增強星湧術:你的星湧術現在變為瞬發法術。
╔════╗
║ 德魯伊 ║
╚════╝
˙野性戰鬥
-增強狂暴:啟動狂暴後,能量上限提高50點。
-增強潛行:移除潛行時的移動速度懲罰。
-增強回春術:可在熊形態或獵豹形態下施放回春術。
-強化掃擊:在潛行時施展掃擊會造成100%的額外傷害。
╔════╗
║ 德魯伊 ║
╚════╝
˙守護者
-強化熊形態:熊形態下,耐力額外提高10%。
-強化狂暴:狂暴的持續時間延長5秒。
-增強精靈之火:在熊形態下,精靈之火不再擁有冷卻時間,同時造成的傷害提高100%。
-增強銳齒利爪:銳齒利爪現在可累積1次額外的使用次數。
╔════╗
║ 德魯伊 ║
╚════╝
˙恢復
-強化鐵樹皮術:你的鐵樹皮術會使目標從你的週期性治療法術獲得的治療效果提高20%。
-強化回春術:回春術的持續時間延長3秒。
-增強生命之花:目標身上有生命之花時,治療之觸的致命一擊機率提高20%。
-增強復生:復生不再需要施法時間。
╔════╗
║ 獵人 ║
╚════╝
˙野獸控制
-增強基本攻擊:你寵物的基本攻擊有15%的機率重置基本攻擊的冷卻時間,並使下次基本攻
擊不會消耗集中值。
-增強偽裝:啟動偽裝後,每1秒治療生命力上限的3%。
-強化獸劈斬:啟動獸劈斬後,寵物攻擊擊中附近敵方目標時,造成額外25%傷害。
-強化專注之火:專注之火現在每消耗一層狂亂效果,可使攻擊力提高2%。
╔════╗
║ 獵人 ║
╚════╝
˙射擊
-增強瞄準射擊:你的瞄準射擊致命一擊賦予你20點集中值。
-增強偽裝:啟動偽裝後,每1秒治療生命力上限的3%。
-強化擊殺射擊:擊殺射擊現在可對生命力低於35%的目標使用。
-強化專注:集中值上限增加20點。
╔════╗
║ 獵人 ║
╚════╝
˙生存
-強力爆裂射擊:爆裂射擊的持續時間延長1秒。
-增強偽裝:啟動偽裝後,每1秒治療生命力上限的3%。
-強化誘捕:破壞誘捕定身效果所需的傷害量提高額外100%。
-強化陷阱:所有陷阱的冷卻時間縮短50%。
╔════╗
║ 法師 ║
╚════╝
˙秘法
-增強秘法衝擊:每層秘法充能可使秘法衝擊的施法時間縮短5%。
-強化秘法強化:秘法強化可使你法術所消耗的法力降低10%,而非提高10%。
-強化閃現術:使用閃現術後,移動速度提高60%,持續2秒。
-強化喚醒:喚醒的冷卻時間縮短30秒。
╔════╗
║ 法師 ║
╚════╝
˙火焰
-增強控火術:如果火球術或霜火箭未對目標造成致命一擊,那麼上述法術造成致命一擊的
機率提高5%。火球術或霜火箭成功對目標造成致命一擊時會中止此效果。
-強化烈焰風暴:烈焰風暴不再擁有冷卻時間。
-強化煉獄衝擊:煉獄衝擊會讓炎爆術、點燃以及燃火的持續性傷害擴散至額外2個目標。
-強化灼燒:施放灼燒後,你的移動速度提高30%,持續3秒。
╔════╗
║ 法師 ║
╚════╝
˙冰霜
-增強寒冰箭:寒冰箭的施法時間縮短0.5秒。此效果在觸發後的15秒內將無法再次觸發。
-強化暴風雪:每次暴風雪造成傷害時,冰霜之球的冷卻時間縮短0.5秒。
-強化冰寒脈動:從冰寒脈動獲得的加速提高10%。
-強化水元素:你召喚的水元素亦能使用噴水技能。
。噴水
引導冰水噴向目標,在4秒內對該目標造成X點冰霜傷害。法師的寒冰箭命中被冰水擊中的
目標時,可獲得一次冰霜之指。
╔════╗
║ 武僧 ║
╚════╝
˙釀酒
-增強迅空翻:你的迅空翻移動相同距離的時間縮短25%。
-增強超凡入聖:超凡入聖的冷卻時間縮短35秒,超凡入聖:轉現在為瞬發法術。
-強化火焰吐息:你的火焰吐息現在必定會對目標造成持續性傷害。
-強化護身氣勁:護身氣勁的使用次數現在可累積2次。
╔════╗
║ 武僧 ║
╚════╝
˙織霧
-增強迅空翻:你的迅空翻移動相同距離的時間縮短25%。
-增強超凡入聖:超凡入聖的冷卻時間縮短35秒,超凡入聖:轉現在為瞬發法術。
-強化氣繭護體:氣繭護體的冷卻時間縮短20秒。
-強化回生迷霧:回生迷霧的持續時間延長2秒。
╔════╗
║ 武僧 ║
╚════╝
˙御風
-增強迅空翻:你的迅空翻移動相同距離的時間縮短25%。
-增強超凡入聖:超凡入聖的冷卻時間縮短35秒,超凡入聖:轉現在為瞬發法術。
-強力真氣:真氣上限增加1點。
-強力鶴旋踢:鶴旋踢現在造成傷害的速度提高兩倍,但持續時間縮短50%。
╔════╗
║ 聖騎士 ║
╚════╝
˙神聖
-強化聖光信標:你的單一目標治療法術對你聖光信標目標的治療效果提高10%。也對虔信信
標有效。
-增強神聖震擊:你的聖光術和聖光閃現有10%的機率使下一個神聖震擊不會觸發冷卻時間。
-強化破曉之光:破曉之光造成的治療效果提高100%。
-強化自律:自律的持續時間縮短30秒。
╔════╗
║ 聖騎士 ║
╚════╝
˙防護
-強化復仇之盾:復仇之盾可額外攻擊2個目標。
-強化格擋:使你盾牌可以格擋的傷害額外提高10%。
-強化奉獻:奉獻造成的傷害提高50%。
-強化自律:自律的持續時間縮短30秒。
╔════╗
║ 聖騎士 ║
╚════╝
˙懲戒
-強力神性風暴:消耗聖能時有25%的機率使你下一個神性風暴不會消耗聖能,並且造成的傷
害提高50%。
-強力憤怒之錘:憤怒之錘現在可對生命力低於35%的目標使用。
-增強犧牲聖禦:犧牲聖禦的冷卻時間縮短30秒。
-強化自律:自律的持續時間縮短30秒。
╔════╗
║ 牧師 ║
╚════╝
˙戒律
-強化大天使:啟動大天使後,你下一個治療禱言或快速治療的致命一擊機率提高100%。
-增強意志專注:意志專注的每層效果也會使造成的傷害提高5%。
-增強虔信之躍:你的虔信之躍同時使你下一個非週期性治療法術對該目標造成的治療效果
提高50%,持續10秒。
-增強真言術:盾:使你真言術:盾造成的虛弱靈魂效果縮短3秒。
╔════╗
║ 牧師 ║
╚════╝
˙神聖
-增強脈輪運轉:脈輪運轉的冷卻時間縮短20秒。
-增強意志專注:意志專注的每層效果也會使造成的傷害提高5%。
-增強虔信之躍:你的虔信之躍同時使你下一個非週期性治療法術對該目標造成的治療效果
提高50%,持續10秒。
-增強恢復:恢復的持續時間延長3秒。
╔════╗
║ 牧師 ║
╚════╝
˙暗影
-增強精神鞭笞:你的精神鞭笞造成傷害的速度加快20%。
-增強真言術:盾:使你真言術:盾造成的虛弱靈魂效果縮短3秒。
-增強暗影寶珠:最多可擁有5顆暗影寶珠。沒有法術或技能會消耗超過3顆寶珠。
-增強暗言術:死:暗言術:死現在一律產生暗影寶珠,不論冷卻時間是否重置。
╔════╗
║ 盜賊 ║
╚════╝
˙刺殺
-強化毒化:在毒化的作用期間,你的截肢和抹殺造成的傷害提高30%。
-增強赤紅風暴:赤紅風暴可使毒藥對目標造成的傷害提高30%,持續1秒。每個連擊點數可
使持續時間延長1秒。
-增強宿怨:啟動宿怨後,你下一個截肢、抹殺、毒化或伏擊造成致命一擊的機率提高100%
。
-強化切割:切割現在是被動技能。
╔════╗
║ 盜賊 ║
╚════╝
˙戰鬥
-強化強盜之詐:進入深度洞察時,強盜之詐的傷害加成效果額外提高20%。
-增強劍刃亂舞:移除劍刃亂舞的目標上限。
-強化雙武器:雙持武器自動攻擊時,不再受到懲罰效果影響。
-快速毒藥:將致命毒藥換成速效毒藥。
。速效毒藥
在你的武器上塗抹傷害性毒藥,持續1小時。每次攻擊都有30%機率令敵人立即中毒,造
成X點自然傷害。
╔════╗
║ 盜賊 ║
╚════╝
˙敏銳
-強化飛舞刀刃:飛舞刀刃每擊中一個目標,就會產生一個連擊點數。
-增強暗影之舞:暗影之舞的持續時間延長2秒。
-增強潛行:在脫離潛行狀態後6秒內,傷害提高5%。
-增強消失:消失的冷卻時間縮短30秒。
╔════╗
║ 薩滿 ║
╚════╝
˙元素
-增強閃電鏈:你的閃電鏈或熔岩光束每擊中一個目標,下一個地震術造成的傷害就提高40%
。
-增強釋放:你的釋放元素能量技能使你的移動速度提高30%,持續4秒。
-強化閃電之盾:閃電之盾可額外獲得5顆閃電球,熔岩爆發及其雙擊現在可以透過撼天雷電
效果產生額外閃電之盾。
-強化復生:使復生目標的生命力提高50%。
╔════╗
║ 薩滿 ║
╚════╝
˙增強
-增強釋放:你的釋放元素能量技能使你的移動速度提高30%,持續4秒。
-強化復生:使復生目標的生命力提高50%。
-強化烈焰震擊:烈焰震擊每次造成持續性傷害時,有15%的機率重置熔岩暴擊的冷卻時間。
-強化氣漩武器:每一層氣漩武器可使自然法術造成的傷害額外提高10%。
╔════╗
║ 薩滿 ║
╚════╝
˙恢復
-增強釋放:你的釋放元素能量技能使你的移動速度提高30%,持續4秒。
-強化復生:使復生目標的生命力提高50%。
-強化治療鍊:治療鍊對主要目標的治療效果提高50%。
-強化激流:激流的冷卻時間縮短1秒。
╔════╗
║ 術士 ║
╚════╝
˙痛苦
-強力腐蝕術:腐蝕術產生靈魂裂片的機率提高2.5%。
-強化吸取生命:吸取生命每次治療時,治療量提高10%。
-增強蝕魂術:你的蝕魂術持續時間延長2秒。
-強化吸取靈魂:目標生命力低於20%時,你的吸取靈魂可造成100%額外傷害。
╔════╗
║ 術士 ║
╚════╝
˙惡魔學識
-強化惡魔:使惡魔寵物的加速提高10%,致命一擊機率提高10%。
-強化末日:末日的致命一擊機率提高20%。
-強化吸取生命:吸取生命每次治療時,治療量提高10%。
-增強腐蝕術:你的腐蝕術每次造成傷害時產生額外1點惡魔之怒。
╔════╗
║ 術士 ║
╚════╝
˙毀滅
-強化獻祭:你的獻祭初次攻擊目標時,造成額外100%傷害。
-增強混沌箭:混沌箭的施法時間縮短0.5秒。
-增強餘燼分流:你的餘燼分流對你的惡魔造成的治療效果提高20%。
-增強浩劫:浩劫的冷卻時間縮短5秒。
╔════╗
║ 戰士 ║
╚════╝
˙武器
-強化撕裂:透過目標身上的撕裂效果,你的每次自動攻擊可造成額外X點物理傷害。
-強化橫掃攻擊:使橫掃攻擊的持續時間延長5秒。
-強化劍下亡魂:使劍下亡魂的傷害減免效果提高10%。
-強化魯莽:啟動魯莽時,使你的致命一擊機率提高15%。
╔════╗
║ 戰士 ║
╚════╝
˙狂怒
-強化劍下亡魂:使劍下亡魂的傷害減免效果提高10%。
-強化魯莽:啟動魯莽時,使你的致命一擊機率提高15%。
-強化斬殺:使斬殺造成的傷害提高20%。
-增強旋風斬:增強旋風斬使狂怒之擊目標數量增加的效果,現在每次旋風斬可增加2名目標
,最多堆疊4次。
╔════╗
║ 戰士 ║
╚════╝
˙防護
-增強格擋:格擋機率提高10%。
-增強防禦姿態:防禦姿態會使你的護甲值提高5%。
-強化英勇躍擊:使用英勇躍擊時,重置嘲諷的冷卻時間。
-強化英勇投擲:英勇投擲不再擁有冷卻時間。
作者: NEWDEED (我是大廟公) 2014-11-16 18:50:00
推
作者:
sukura99 (Bradon)
2014-11-16 18:50:00謝謝分享
作者:
Drak (Charles)
2014-11-16 18:52:00有下有推
作者:
F0314 2014-11-16 18:52:00為什麼增強薩就是強化復生..... 感謝分享
作者:
feisky (飛斯凱)
2014-11-16 18:53:00牧師:旁邊的法師!你的水元素怎麼這麼潮!(大誤
作者: stevefran (小熊熊) 2014-11-16 18:53:00
推推
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2014-11-16 18:54:00自律縮短30秒 喔耶
作者:
mjsie ( )
2014-11-16 18:55:00推 感謝
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2014-11-16 18:56:00那樣薩滿可以一直復生 然後無限增加生命力上限嗎? XD
作者:
Hekate (Sieg Zeon)
2014-11-16 18:58:00感謝整理
作者:
widec (☑30cm)
2014-11-16 19:00:00怎麼會有聖騎這個職業?(咦)
作者: Alik (@) 2014-11-16 19:00:00
好
作者:
hsiehfat (Okami)
2014-11-16 19:04:00這些能力感覺都好威阿...到時候又要拼命平衡了
作者: Galm (水牛) 2014-11-16 19:07:00
看到這就讓我想到有些技能強化被砍掉了,有點可惜 像遠距斷法
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2014-11-16 19:09:00yaaaaaaaaaaaaaaa 我的星湧回來啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
tquendi (tquendi)
2014-11-16 19:10:00敏賊的刀扇看起來好IMBA喔!
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 19:16:00復生我覺得在現在戰復機制改變下還蠻好用的 增加血量可以避免一起來就葛屁- -
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 19:20:00我看錯了 對不起- -..
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 19:28:00突然覺得薩滿又再一次的被遺忘了(茶)
作者:
xrdx (rd)
2014-11-16 19:29:00血dk的增加死纏沒有上限嗎?
作者: nighttt (夜想) 2014-11-16 19:29:00
推
作者: dennis11138 2014-11-16 19:31:00
所以復生後是30%、50%還是70%呢
薩滿要死掉爬起來才吃的到效果...這沒問題嘛而且釋放元素三系又各綁一個...
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-11-16 19:34:00這樣冰法插雕紋的冰寒脈動會變40%雙擊嗎?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-11-16 19:35:00強化復生其實蠻有用的...
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 19:37:00突然發現我沒看錯啊... 所以其實還是蠻有用的他的表達方式讓我覺得有點奇怪 復生不是只有自己能用嗎- -
強化復生我寧可降cd 現在好久 副本戰鬥也不會重置...cd短一點我魂可以少跑一點路...
作者: dennis11138 2014-11-16 19:41:00
我比較希望強化星界傳送,可在戰鬥中使用
作者:
macheal (西雲)
2014-11-16 19:41:00隨機嗎?? 之前看到的消息是固定的耶 囧rz
作者:
hsiehfat (Okami)
2014-11-16 19:42:00強化復生真的很像羞辱+1...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-11-16 19:43:00太多死掉爬起來在死的例子了
作者: Sillybao ( ) 2014-11-16 19:45:00
怎麼感覺強化梟獸這個爛到爆.... 只有在升級和PVP有用,打副本一點用處都沒有....
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2014-11-16 19:47:00鳥鳥pvp超猛的~ 這次blizzcon的魔獸競技頗驚艷
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2014-11-16 19:49:00薩滿的好無趣 不過元素AE更猛了
作者:
salami (史萊姆)
2014-11-16 19:58:00-強化復生:使目標復生之後立刻多死一次
作者: adasin (ada) 2014-11-16 20:03:00
看來看去 DD就屬增強最悲哀 給了兩個無用技
作者: mike42 (123) 2014-11-16 20:14:00
我們覺得薩滿復生後血量變多很coooooool
完全沒有新技能!?只多了四個強化跟百級天賦!? 驚恐
薩滿跟武僧的都很悲劇 果然還是死腦袋複合不能強過專職
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 20:40:00樓上明顯不知道武僧現在模擬DPS高得嚇人
作者: bond30422 (Bond) 2014-11-16 20:52:00
低調..
模擬DPS什麼的都是一個hotfix就能砍成渣的東西(煙
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-11-16 21:11:0045%雙擊好high阿...
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2014-11-16 21:51:00
武僧實戰更強喔 多目標戰鬥不少
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2014-11-16 21:53:00Beat上面是隨機拿到沒錯
作者:
son8868 (晃太)
2014-11-16 22:29:00阿 原來是隨機 我只記得我法師92時拿到水元素強化
模擬DPS這種東西這麼基本 我還教過人怎麼用咧zzz我說的是設計師在設計薩滿跟武僧這種複合職的時候
作者:
hsiehfat (Okami)
2014-11-16 22:34:00神牧的好無用...
不覺得御風、增強、盜賊屬於相同的輸出職業反而去設計符合薩滿武僧複合職業形象的強化技能
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 22:36:00反正薩滿輸出從CTM來沒強過 毫無壓力(茶)
看你怎麼比啊 拿WOL榜單比當然看起來很弱但是當你自己玩到上薩滿榜前10 又有多少人能超過你
作者:
son8868 (晃太)
2014-11-16 22:46:00元薩的輸出在MOP已經是歷代以來的頂點 但WOD又回地獄去了
-增強回春術:可在熊形態或獵豹形態下施放回春術。...回春我又要拉來快捷鍵了!好吧 PVP應該還不錯....
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 23:03:00其實以我Raid的經驗 DPS如果不高 起碼要有一些附加價值團隊才會收 而薩滿在這方面由於圖騰全部goneeeee 所以比以往更加嚴苛 雖然隔壁暗牧也不惶多讓啦 不過起碼人家還有影
以後RL: 那個貓D 每個都給我上回春! 喵 : 喔.....
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 23:05:00散能單吃一些技能減輕團隊壓力當然更別說群驅了這也是為什麼我覺得DPS要跟不同職業比...
作者:
koexe (獨酌)
2014-11-16 23:17:00其實有很多技能都是被拔掉然後再丟回來啊..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-11-16 23:43:00MOP DD薩滿先祖導引跟療癒圖騰輔助性就夠強了雖然wod這兩招都殘了
增強復生..補D巨集綁迅捷,賽夢熊順發戰復是鳥D比較有差嗎@_@?
作者:
bye2007 ( )
2014-11-17 08:51:00感謝整理 這有些是以前的舊版天賦和雕文吧.... XD
作者: owl1274 (放牧者) 2014-11-17 09:18:00
我比較想要強化回春術是一次可放五個回春術在團隊裡…
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2014-11-17 10:25:00強化復生其實不錯 就Raid來說但真的有問題的 確實是增強 跑速增加是原來狂怒釋放冰封強化獵豔(?)則是現行T16特效 最後一項又顯得綁定狂怒釋放
強化復生至少100%嘛....感覺這版只是把之前移除的技能用個強化的名義撈回來.... 原PO辛苦了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2014-11-17 12:37:00懲戒的25%免費神性風暴可以跟現在的T裝*4一起用嗎?這樣在配天賦會是25%免費裁決 50%免費風暴? 還是怎算?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2014-11-17 15:17:00補僧回生少說要加個4秒吧=_=
作者:
berryc (so)
2014-11-19 14:07:00強化吸取生命好像已經有了啊 越吸越多