推 jaykill: 目前解任務劇情帶入感還滿強的 尤其是玩過外域的玩家看 11/20 02:43
→ jaykill: 到熟悉的地名跟人物應該會覺得很親切 不像mop老是出戲 11/20 02:44
小弟菜逼八 應該是5.4才開始玩
我這菜逼八很難有這種感覺
我一開始也是劇情取向玩這遊戲
記得沒錯的話 我自己只有大災變期間的副本量>>任務
外域原本也令我蠻興奮的 畢竟燃燒軍團入侵對只玩過爭霸三的我蠻有吸引力
可是問題是地獄火半島屠城
然後任務解到薩塔斯城左右就可以去下一個階段了(應該是北裂境)
後面老實說影月谷我也是最近才發現竟然跟德拉諾一樣
我反而喜歡MOP>>>巫妖>燃燒>>>>>>>>>>>大災變
大災變任務對我根本..
索爾在我心裡是拿著末日垂類似雷神的傢伙竟然變薩滿
至於現在鋼鐵部落 我不會去看BETA或是歐美版心得
這從以前玩線上遊戲留下來的習慣 好聽點是不想破壞體驗 難聽點是懶
凌晨玩三小時
蠻好玩der 尤其要塞系統根本讓我高潮!!! 超級高潮!!!!!!!!!!!!!!
故事動畫很酷 會介紹人了XDDDD
但是 但是 但是
很討厭平行時空的概念就是 無法帶入進去
像斯坦姆索的抉擇 我覺得是我們讓阿薩斯變巫妖王的
的確像你講的看到以前的人會很高潮XDDD(就像我看到典獄長一樣)
但目前劇情倒沒很吸引我 反而熊貓人劇情比較吸引我..
尤其是在板上問個以前故事之類的都會讓我這崩崩被噓╮(﹋﹏﹌)╭
爬精華故事只看得下有興趣的人物故事
所以 所以
改時空才是讓玩家回鍋的方法
大家可以看到自己以前知道的NPC還在