標題不太想的到打啥,就隨便先用一個吧
身為一個回鍋玩家,這幾天有在玩要塞是必然的
我弟提出了一個其實之前就有人提出過的想法
要塞系統APP化
以商業角度的立場來說,這東西或許商機真得不錯
不過我個人比較不支持就是了
一來不想現實上每隔多久時間就要被遊戲綁住
二來以遊戲中的角色心態來說
我覺得適度給追隨者跟工人休息也是必要的
換做玩家自己如果有訊息提醒你每30分鐘主管就交付一個工作下來
應該也是會受不了的
指揮官(玩家)出去作戰跟收集物資
追隨者也去解追隨者的任務拿取獎勵
要塞NPC用物資維持要塞營運,並作出指揮官要的東西
我原本一直認為這是一個大家都有事作,都可以有回饋的系統
結果今天早上解到納葛蘭的時候我崩潰了
出去跟燃刃部族作戰前要指揮官激勵一下勞工
我原本想說身為一個在前面兩個地圖有實際功績的指揮官
要做一下對部屬的信心喊話也是很正常的
結果我看了一下這些勞工
睡覺的睡覺
釣魚的釣魚
還有人坐在橋上看水流在發呆的
你他媽蔣公喔!
不是這樣吧
玩家拼死拼活去對抗獸人氏族
還去協助鳥鳥人
結果這些傢伙在這邊偷懶不做事阿
沒有長官監督就不做事
混吃等死的心態也太明顯了吧
而且這種事應該交給工頭去作
而不是前線基地指揮官還要來管這種小事吧?
有沒有前線基地的的工兵在偷懶
指揮官還要衝進敵人陣地裡賣命這回事阿.......