資料來源:
http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/603-hotfixes-november-25-11-25-2014
Update 1, Class Tuning Changes: 12:00pm PST
Please note that some of the class tuning changes listed below are not yet
live and are still in the process of being implemented.
請注意有些下列職業調整還沒有正式上線.
Racials
種族
Orc
獸人
Hardiness now reduces stun duration by 15% (up from 10%).
堅毅減少昏迷的時間15%
Undead
不死
Will of the Forsaken has a 2-minute cooldown once more (down from 3 minutes).
被遺忘者的意志CD降回2分鐘
Classes
職業
Death Knight
死騎
General
通用
Blood Plague, when used in PvP combat now has a duration of 24 seconds and
may no longer have its periodic duration extended past 30 seconds.
Frost Fever, when used in PvP combat now has a duration of 24 seconds and may
no longer have its periodic duration extended past 30 seconds.
兩種疾病在PvP場合中都只有24秒 沒辦法延長到30秒
Talents
Necrotic Plague, when used in PvP combat now has a duration of 24 seconds and
may no longer have its periodic duration extended past 30 seconds.
亡域瘟疫在PvP場合中只有24秒 沒辦法延長到30秒
Druid
德魯伊
Balance
平衡
Moonfire, when used in PvP combat now has a duration of 24 seconds and may no
longer have its periodic duration extended past 30 seconds.
Sunfire, when used in PvP combat may no longer have its periodic duration
extended past 30 seconds.
月火跟日火在PvP場合中都只有24秒 沒辦法延長到30秒
Feral
野性
Predatory Swiftness no longer increases the healing done by Healing Touch.
猛獸迅捷不再提升治療之觸的治療量
Talents
天賦
Heart of the Wild bonuses are now halved when used while in PvP combat.
野性之心的效果在PvP場合減半
Pulverize (Guardian) now extends up to 130% of its normal duration when
refreshed, similar to periodic effects.
粉碎(守護者)現在跟其他持續性效果一樣會把持續時間延長到130%
Mage
法師
Arcane
祕法
Arcane Blast damage has been increased by 10%.
祕法衝擊的傷害提升10%
Fire
Pyroblast damage has been increased by 35%.
炎爆術的傷害提升35%
Monk
武僧
General
通用
Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) now causes enemies to take 15%
increased damage (down from 20%).
升陽踢(御風, 織霧)現在使敵人受到的傷害提升15% (原本20%)
Tiger Palm (Brewmaster, Windwalker) now extends up to 130% of its normal
duration when refreshed, similar to periodic effects.
虎掌(釀酒, 御風)現在跟其他持續性效果一樣會把持續時間延長到130%
Brewmaster
釀酒
Guard damage absorption shield now absorbs 100% more damage.
護身氣勁的吸收量提升100%
Stance of the Sturdy Ox now defers 30% of damage taken to be divided over 10
seconds (up from 20%).
磐牛式現在把30%的傷害轉移到10秒內作用 (原本20%)
Glyphs
雕文
Glyph of Keg Smash should now correctly increase the range of Keg Smash.
酒罈破雕文現在應該會正確的提升酒罈破的距離了
Paladin
聖騎
Protection
防護
Mastery: Divine Bulwark now increases Shield of the Righteous' damage
reduction by 0.5% per point, down from 0.75% per point.
精通: 神聖壁壘現在每點提升公正之盾的減傷0.5% (原本每點0.75%)
Grand Crusader now also has a 30% chance to trigger its effect from Crusader
Strike and Hammer of the Righteous.
大十字軍現在也有30%的機率被十字軍打擊跟公正之錘觸發
Shield of the Righteous now reduces physical damage taken by 25% (up from
20%).
公正之盾現在降低物理傷害25% (原本20%)
Shaman
薩滿
General
通用
Chain Lightning damage has been increased by 20%.
閃電鍊傷害提升20%
Lava Burst (Elemental, Restoration) damage has been increased by 35%.
熔岩爆發(元素, 回復)傷害提升35%
Lava Burst now has a chance equal to the character's Critical Strike chance
to trigger an additional Multistrike. This is separate from the standard two
chances for Lava Burst to Multistrike; one Lava Burst could trigger up to
three Multistrikes (two standard Multistrikes, plus one more from Critical
Strike chance).
熔岩爆發現在有跟角色的致命一擊率等同的多重打擊機率. 這跟一般的多重打擊分開算.
一次熔岩爆發最多可以觸發三發多重打擊
(兩發一般的多重打擊, 一發額外從致命一擊率計算的多重打擊)
Enhancement
增強
Lava Lash damage has been increased by 20%.
熔岩爆擊傷害提升20%
Stormstrike damage has been increased by 20%.
風暴打擊傷害提升20%
Warlock
術士
Affliction
痛苦
Agony damage has been increased by 20%.
痛苦傷害提升20%
Unstable Affliction damage has been increased by 20%.
痛苦動盪傷害提升20%
Demonology
惡魔學識
Shadow Bolt damage has been increased by 25%.
暗影箭傷害提升25%
Soul Fire damage has been increased by 25%.
靈魂之火傷害提升25%
Touch of Chaos' damage has been increased by 25%.
混沌之觸傷害提升25%
Destruction
毀滅
Chaos Bolt damage has been increased by 8%.
混沌箭傷害提升8%
Conflagrate damage has been increased by 8%.
焚燒傷害提升8%
Immolate damage has been increased by 8%.
獻祭傷害提升8%
Incinerate damage has been increased by 8%.
燒盡傷害提升8%
Rain of Fire damage has been reduced by 60% and no longer generates Burning
Embers.
火焰之雨的傷害降低60%且不再提供燃燒餘燼
Shadowburn damage has been increased by 8%.
暗影灼燒傷害提升8%
Talents
Demonbolt's (Demonology) damage has been increased by 10%.
惡魔箭(惡魔學識)傷害提升10%
Soulburn: Haunt (Affliction) now extends up to 130% of its normal duration
when refreshed, similar to periodic effects.
靈魂炙燃: 蝕魂術(痛苦)現在跟其他持續性效果一樣會把持續時間延長到130%
Warrior
戰士
Protection
防護
Revenge damage has been reduced by 20%.
復仇傷害降低20%
Shield Slam damage has been reduced by 20%.
盾牌猛擊傷害降低20%
作者:
strray (promise means nothing)
2014-11-26 10:23:00角鬥戰gg!? 你好歹buff一下另外兩個天賦阿
作者:
aogogo (å°ç£çµ±ä¸€å¤§é™¸)
2014-11-26 10:24:00薩滿該笑了嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2014-11-26 10:24:00毀滅為什麼只有8% QQ
作者: maehara (順是而為) 2014-11-26 10:24:00
鬥士QQ
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2014-11-26 10:25:00Hunter跟Rogue跑哪去了? XD
作者:
mioco (mioco)
2014-11-26 10:25:00毀滅術怎麼AE? 硫磺與火焰這樣根本維持不住
作者:
Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)
2014-11-26 10:26:00把致死給我改回加怒啊啊啊
作者: Oville (奧) 2014-11-26 10:26:00
蠟入 is fine.
作者:
marvyuh (台南清水健)
2014-11-26 10:26:00火雨才變成雞肋吧XD 增加其他法術傷害也算是補償
作者:
Khadgar (Khadgar)
2014-11-26 10:26:00Blizzard 暴雪Class Balance 職業平衡
作者: sataD 2014-11-26 10:27:00
至少buff武狂吧
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2014-11-26 10:27:00
沒消息就是好消息, 看上面一排就知道了
作者:
Khadgar (Khadgar)
2014-11-26 10:28:00The brain of balancer has been removed 平衡師腦袋移除
作者:
pilkk (拉麵)
2014-11-26 10:28:00防騎的公正之盾這樣算好還是壞啊……
作者:
lucky360 (加摩爾會保護大家的)
2014-11-26 10:28:00看到最後幾行...鬥士是新玩法,一定要這樣澆息大家熱情嗎
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2014-11-26 10:28:00增薩霸虎耶 開勳>///<
作者:
zseineo (Zany)
2014-11-26 10:29:00bz不給的你就是不准玩
作者:
justsay (說說而已)
2014-11-26 10:29:00武狂太慘跑去玩鬥士 結果...
作者:
rexxar (雷克薩)
2014-11-26 10:30:00角鬥士出頭馬上被砍啦XDD
作者:
sasman (Board Game)
2014-11-26 10:30:00這樣火法有活過來嗎..?
作者:
rexxar (雷克薩)
2014-11-26 10:31:00PAL看起來好像被BUFF了?(揉眼)
作者:
marvyuh (台南清水健)
2014-11-26 10:32:00毀滅之前太無腦拉~
作者: Alik (@) 2014-11-26 10:38:00
戰士那個致死打擊音效可以調回來嗎 現在這聲音好娘啊
作者:
enchyi (En)
2014-11-26 10:39:00牧師:(探頭 好像沒我們的事 (潛下去
不過這樣是不是逼毀術點100級第一個天賦,群體混蛋箭 coming~
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2014-11-26 10:43:00=====術士薩滿起飛~ =====
作者:
zseineo (Zany)
2014-11-26 10:43:00群體混沌箭更缺餘燼啊...
作者: newgoodman24 (誠摯終招忌) 2014-11-26 10:43:00
法師:爸爸 在愛我一次 冰法也buff一下吧
作者: newgoodman24 (誠摯終招忌) 2014-11-26 10:45:00
版本初期副屬性低 火超屎 我覺得目前 冰>奧>火
作者:
swbthj (swbthj)
2014-11-26 10:46:00冰大勝火奧 主要是雙擊太好撐吧
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2014-11-26 10:48:00剛改鬥士就被砍 還沒真打過耶QQ
作者:
sasman (Board Game)
2014-11-26 10:48:00但是冰箭傷害超低..人品差沒觸發冰指的時候真的打到想哭
作者:
miketk (麥仔茶^O^)
2014-11-26 10:49:00毀滅術士: 還我AE...
作者:
swbthj (swbthj)
2014-11-26 10:51:00我記得雙擊也能觸發冰指腦凍 雙擊越高冰箭佔比例越少
作者:
lucky360 (加摩爾會保護大家的)
2014-11-26 10:52:00史無前例的拿盾dd新玩法 應該要多給一些鼓勵吧....
作者:
ryu1018 (OuO)
2014-11-26 10:53:00戰士還沒100....我還沒體驗到阿~~
作者:
omage ( )
2014-11-26 10:55:00bz就是不讓你逆天阿…(那你設計這個天賦幹嘛?)
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-11-26 10:57:00我有沒有看錯,為什麼聖騎士做了一個像是NERF的BUFF?!一般來說這不法師會發生的事情嗎?wtf?
作者:
tml7415 (演員)
2014-11-26 10:58:00武僧 憤怒噓
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2014-11-26 10:59:00射擊獵
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2014-11-26 11:00:00擊殺射擊35%觸發真的op
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2014-11-26 11:00:00真心蠢,角鬥士猛你砍角鬥士去,連防戰都被砍是怎??
噓戰士改動的有裝傷害監控ui看你的傷害和dd差距?
作者: XDD (XDD) 2014-11-26 11:06:00
獵人竟然沒動到,又可以再爽一陣子
作者:
lucky360 (加摩爾會保護大家的)
2014-11-26 11:07:00因為是史上第一次拿盾dd 給點優惠吸引大家去玩不好嗎
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2014-11-26 11:07:00乾 暗牧咧?
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2014-11-26 11:07:00我有看kungen實況 戰坦5人副本傷害真的很扯
痛苦惡魔終於buff了,毀滅也變得有腦多了(nice
作者:
justsay (說說而已)
2014-11-26 11:07:00不然鬥士拿來幹麻 沒減傷加成的防戰?
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2014-11-26 11:07:00難道防戰打的比一般DD高嗎,不然砍角鬥底下就好不是嗎?
作者:
sf314 (zn)
2014-11-26 11:08:00說戰坦傷害扯的,先看看那個海放其他坦的DK阿
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2014-11-26 11:09:00不過我同意角鬥被砍 光看復仇技能說明的傷害比武狂高就…
作者:
justsay (說說而已)
2014-11-26 11:09:00那是該BUFF武狂阿 干鬥士啥事...
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2014-11-26 11:10:00DK正港親兒子,看看那個雙擊血DK,壓迫眾生
作者:
strray (promise means nothing)
2014-11-26 11:10:00戰坦現在傷害有高到哪去嗎? 是其他人不知道在幹嘛吧XD
作者:
lucky360 (加摩爾會保護大家的)
2014-11-26 11:12:00鬥士也沒打多高啊 近戰要閃一堆技能跑來跑去能高到哪?
作者: protossfinex (不魯熊) 2014-11-26 11:14:00
聖騎居然被BUFF了...好可怕XD
作者:
killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()
2014-11-26 11:15:00只好繼續低調了 NO NEWS IS GOOD NEWS~~
鬥士到底多威?有威到需要被砍嗎?沒玩到不知道Orz
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2014-11-26 11:17:00笑死了 戰坦現在DD高? 那是雙一分鐘AE招在搞得好嗎
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2014-11-26 11:18:00620-630 dd 5h打不到一萬五的那種PR值過低 有必要討論?
現在金牌挑戰前三 T1 dd職業:術士 獵人 冰法 不過術士先被砍了…
從挑戰看近戰和遠程分佈 國外很多金牌只帶一近戰甚至不帶
作者:
strray (promise means nothing)
2014-11-26 11:22:00如果不是坦非近戰不可 我想他們一個近戰都不會想帶
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2014-11-26 11:22:00不至於啦 遠程坦的住的話 也還是難調面向
我自己打英雄的感覺是 除了薩滿其他職業都差不多 (懲戒滿厲害的)
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2014-11-26 11:24:00輸出薩滿兩個天賦都有調整,應該會好點吧
聖光!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
s81048112 (**********已加密)
2014-11-26 11:28:00戰士:快打我臉 不打不爽阿~~~~~~~~~~~
作者:
davidx (普通人)
2014-11-26 11:37:00臘入現在是挺強的傷害不錯可以全場跑位控場斷法消狀態都有
作者: ef9527 (奶油狼) 2014-11-26 11:37:00
被打臉才有怒氣!對了,這好像也被砍掉了。
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2014-11-26 11:41:00「我是被遺忘者」
97等武戰普通副本都破萬了,你拿那種5h打不到1萬的來比較??然後說毀術AE無腦的,我想請教哪個職業的AE是需要腦袋的?
作者: mp567t (sakei) 2014-11-26 11:43:00
腳逗到底是三小
射擊獵 你要思考怎麼樣AE 同時控制集中值夠用如果點出彈幕 還要思考放下去會不會AE到不該打到的目標
啊我們術士是不用先控自己餘燼數量,開場火雨再等餘燼就好膩?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2014-11-26 11:48:00幹
我們毀術每隻怪都還要抓血量丟暗影灼燒拿餘燼去擠dps,無腦跟打出傷害是2回事啊
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2014-11-26 11:51:00術士buff了
薩滿的buff終於能跟其他職業平起平坐了,歡呼!!!!元薩好興奮呀!!!
AE開場只有一顆餘燼時,術士現在只能燒一顆去AE獻祭之後單體灼燒、燒盡慢慢等餘燼累積,到一定量才能開始
彈幕調位置是常識吧…不會調的自然淘汰點飛鏢比較不會被罵
我講真的,我習慣性扣滿餘燼,AE場合沒下火雨餘燼一定不夠用,現在是真的可以無腦火雨等收工就好
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-11-26 11:54:00純噓野D被改了,之前都拿貓D排補...副本打超快
\術士ae最需要腦袋/ \他職都無腦/ \戰士最愛打臉/
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-11-26 11:55:0090級貓D五星後的治癒之觸就補3萬了...後面直線上升
\快來玩獵人/\驅散/\BUFF/\控場/\傷害/
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-11-26 11:56:001坦4DD 0.8補...快速清副本ww
作者: j6406xxx 2014-11-26 11:57:00
懲戒沒消息太好啦
作者:
widec (☑30cm)
2014-11-26 11:59:00聖騎buff??????我在作夢嗎
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2014-11-26 12:04:00@Breakblue 問題有時候隊友根本忘記上buff啊 囧
人有失蹄 馬有亂足嘛(?) 有時會忘記上buff也是很正常的
作者: DeityCloud (蒼幽空月) 2014-11-26 12:10:00
防戰淚崩
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-11-26 12:10:00我現在毀術100級天賦改成災變了...ae時省一顆餘燼
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2014-11-26 12:10:00元薩之前真的太爛了 後來轉增強 發現也只強一點點
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-11-26 12:11:00瑪諾洛斯之怒也可以扔了qq
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2014-11-26 12:11:00遇過雙聖騎但是沒人上精通跟王者,提醒之後有了王者但是還是沒精通,說沒精通之後有了精通,但是卻沒了王者....
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-11-26 12:12:00看描述熔爆怕怕怕是爽 不過實際元薩buff總體還不到10%
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2014-11-26 12:12:00好現這次有buff布然薩滿三系不知道該怎麼辦
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-11-26 12:13:00跟術士整體就是20%buff有差 ... 雖然火雨是傷到AE沒錯然後防騎主動觸發飛盾 這保證會再nerf回來
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2014-11-26 12:15:00元薩上次改掉兩點 精通跟閃電箭以後就差不多走遠了
作者:
IUfo (IUfo)
2014-11-26 12:21:00所以小d粉碎改成15.6秒嗎?
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2014-11-26 12:23:00甘 你終於發現風怒AP大砍後主動技能沒回補是件蠢事了嗎!
作者:
zseineo (Zany)
2014-11-26 12:26:00可能我加速太低吧 這板惡術我的手感打起來超不好...
作者: tyifgee (pttnoob) 2014-11-26 12:26:00
角鬥真的被砍了 bz不意外
作者:
KaoDarly (Darly)
2014-11-26 12:31:00又在走老路,哪個出頭哪個砍PVE哪個威是有差嗎
作者:
raslin (raslin  )
2014-11-26 12:32:00薩滿BUFF也沒差了 因為我已經把他冰到冰箱裡了而且終於不用在眾職業BUFF裡苦苦尋找 會不會有天恩賜buff
作者:
nfsnfs (相片..)
2014-11-26 12:34:00獵人咧?! 這職業被砍掉了嗎 XDDD
作者:
F0314 2014-11-26 12:38:00增薩BUFF啦!! 感動
作者:
weitinn (weitinn)
2014-11-26 12:41:00不給餘燼我怎麼打拉 25h巨人這周變不能過
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2014-11-26 12:54:00薩滿表示開心
作者:
copybrown (copybrown)
2014-11-26 12:59:00剛隨機一場Lv630鬥士 dps 15k左右,不砍會更高@@
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![]()
作者:
c55110110 (studentispig)
2014-11-26 13:00:00毀術這樣在低餘燼的時候AE變很難打,痛術這樣BUFF多少?
@copybrown 能看一下傷害比例算一下砍之前能多少嗎
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2014-11-26 13:07:00聖光推 希望不要太早改掉
真的不要捧過頭 不但沒好處還會一直出賣你們的期待然後我再預估等到raid開推 拿到4件套裝又是一波nerf
作者:
onelife (旺來)
2014-11-26 13:13:00會被打臉才是戰士 不過打小力點好嗎
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2014-11-26 13:15:00誰叫昆哥回鍋了(/_>\)y-~
作者: achiyeng (邊界1999) 2014-11-26 13:21:00
毀滅真的毀滅了 已經被惡術海放了....
作者:
kudu (小天)
2014-11-26 13:21:00@copy: lv630打一萬五其實剛好而已 如果角鬥士定位為DD
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2014-11-26 13:30:00所以現在simcraft的數據是hotfix前吧?
作者:
aabbabcd (Infinity )
2014-11-26 13:32:00獵人目前很讓人滿意 能把瞄準的施法時間縮短就更好了
不過如果點了鬥士,代表坦戰只要換個姿態就能當DD了嗎?
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2014-11-26 13:32:00坤哥回鍋 不意外XDDD
作者:
winner27 (Babyfox)
2014-11-26 13:33:00被打臉打習慣了啦 (茶
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2014-11-26 13:36:001:鬥士定位是純DD 2:無法在戰鬥中切鬥士/防禦姿態
作者:
strray (promise means nothing)
2014-11-26 13:59:00奇怪裝備屬性都讓你整合了 你現在又不給角鬥士當ddBz你到底想怎樣
作者:
copybrown (copybrown)
2014-11-26 14:04:00剛去看盾猛加復仇佔37.5%,算一算沒被砍大概16.5K我輸出應該還好,會有高手可以打更高我覺得戰士被砍應該是pvp吧,戰場清一色都是鬥士看知名實況主Swifty也是打鬥士,又是一個pvp砍到pve @@
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2014-11-26 14:13:00鬥士就是設計來打pvp的啊,還砍
作者:
thund (天下御免)
2014-11-26 14:18:00媽的還沒玩到鬥士就被Nerf了......
作者:
kudu (小天)
2014-11-26 14:18:00職業更動要重開伺服器才會改吧
作者:
copybrown (copybrown)
2014-11-26 14:21:00原來還沒改阿,那今天剩餘時間去爽一下吧QQ
砍鬥士三小啦 要是狂戰和武戰現在能玩誰要拿盾啊就是用狂戰打副本受不了那低能傷害 打王有時比坦還低
作者:
iam0718 (999)
2014-11-26 14:42:00..昨天剛改角鬥士DD跟種田 想說怎麼這麼猛 馬上要改了比起同等的防戰 開盾衝 復仇+盾錳可以秒怪 頭抬得太高了.說錯 同等的狂戰
作者:
kk9517 (ABo)
2014-11-26 15:02:00打臉會長名不虛傳...
作者:
ghw2712 (HALU)
2014-11-26 15:11:00毀術如果點灼燒遺體這天賦點,AE起手開硫磺打燒盡或焚燒
作者:
ghw2712 (HALU)
2014-11-26 15:12:00衝著產生餘燼提升200%這點,不知道AE有沒有救
作者:
borhen (我要當航海王)
2014-11-26 15:18:00薩滿終於BUFF了~~~ 每次都笑DPS
樓樓上,我覺得沒有...轟群體混沌箭餘燼吃太快,加上飛彈道和唱法啥的...Or
電薩96等之後打怪會有點囧,怎火震快跳完了怪還沒死...
戰士不buff武狂卻砍鬥士 唉 設計師不知道在想啥武戰第三層天賦根本強制要點猛擊
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2014-11-26 16:02:00理由很簡單...角鬥士會讓戰士比soo還多...
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2014-11-26 16:04:00或是BZ式頂裝觀點:戰士裝等890之後會超越法賊 所以砍..
作者: drakon (南宮熿) 2014-11-26 16:09:00
昨天8點左右 我測坦僧的就已經實裝了*晚上
而且火雨沒餘燼就算了 連傷害都降低60% 這招根本爛了..提高傷害或給餘燼 至少也給一個啊....
作者: tyifgee (pttnoob) 2014-11-26 16:22:00
打臉會會長不是叫假的
作者:
DeanTW (Dean)
2014-11-26 16:49:00火雨改這樣真的無言
作者:
kuraki (傑伴出遊~)
2014-11-26 17:20:00冰法呢...
作者:
sudo (老痛)
2014-11-26 17:54:00弱弱問一句, 請問角鬥士是啥@@?
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2014-11-26 17:55:00角鬥是防禦天賦的dd戰..幹又被砍了
作者:
rusa (rusa)
2014-11-26 18:06:00臘入前夕已經被砍過了 不然現在奇美拉打的比擊殺多
作者: pttoldhead (poh) 2014-11-26 18:34:00
聖騎一直拿走又放回....
作者: keyong (二兵) 2014-11-26 19:36:00
還好我覺得角鬥不習慣沒特地去練
作者:
kai01306 (A_chun)
2014-11-26 21:10:00戰士改動可以接受 鬥士根本....
作者:
pppwalker (三根稻草壓死一隻色狼)
2014-11-27 01:52:00戰士gg了,還好薩滿聽到好消息
作者: ash820913 2014-11-28 12:27:00
惡魔術潮爽 壯哉我大惡魔術