Re: [問題] 關於刺殺賊在天槌的二三事

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-09 01:54:01
※ 引述《punk1342 (破爛)》之銘言:
: 各位盜賊先進,大家好
: 小弟之前在巴哈看了盜賊小紬的6.0.3的刺殺賊簡易說明,他提到這版本的屬性以
: 敏捷﹥致命=雙擊﹥精通﹥隨機應變﹥加速
: 不過看了這次天槌的裝備,唯一的武器匕首給的是臨機應變跟加速,其餘的散件都
: 是以加速裝為主,就算有精通裝也是有加速,連飾品給的也是雙擊還有加速精通,
: 整理來看戰鬥賊裝居多,這是擺明要轉戰賊來打的意思嗎?
: 另外,由於我只打到普通3王,整體DPS還是輸給同團隊的戰鬥賊,他用的還是死從天降,
: 我用的是暗影分身,感覺整理爆發沒有戰賊來的高,簡單來說,想聽聽各位是否要轉戰
: 賊呢?
不需要啊
反正對於盜賊來說裝等是老大(T裝除外,不過也還沒開)
其實刺殺的屬性都很扁平...就算裝備都給加速一樣能用
根本無需在意,不要因為看了所謂AEP排名就腦補出一些奇怪的理論
(比如有的人寧願裝630致命精通藍裝也不用655臨機加速裝)
而且天槌也只有1王上台組,還有3王讓戰鬥有表現
但說真的1王也未必要賊上去,3王雖然一堆分身但其實需要用點的不如刺殺實際
其他不如刺殺,雙胞胎跟胞子人根本讓刺殺爽掛割裂
屠夫單看單體且有低血量狂暴也是刺殺樂勝
此外盜賊目前隨著裝備提升....DPS很有限
很多人應該發覺自己剛開5H能屌打人
結果隨著655多換自己被屌打
主要刺殺屬性太扁平....而且瞬間爆發不足
戰鬥目前...不予置評
敏銳尚可一戰,循環也沒多複雜,但說真的也高不到哪
尤其現在沒啥雙擊裝
可能要等T17出了之後再看看了
喔對了刺殺賊跟敏銳賊請愛用破碎之手印記
沒有比賊更適合這附魔的
浪費一堆錢用啥+500屬性的保證你DPS不升反降
作者: maxablue (鼠兒果)   2014-12-09 02:29:00
shadowcraft跑出來的附魔還是500雙擊強 印記占總傷太低
作者: punk1342 (破爛)   2014-12-09 03:37:00
1那附雷霆王+破碎之手有搞頭嗎?
作者: AriaPokoteng (絨絨<3)   2014-12-09 08:55:00
破碎之手目前大概佔戰鬥賊總傷8%左右
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-09 10:12:00
我怎跑都破碎高,可能一樓裝等頗高?
作者: realion (超乎想像)   2014-12-09 12:38:00
刺殺打單體沒啥爆發力,就是穩定而已,多目標好玩多了
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-09 13:27:00
宿怨分身爆發蠻高的啊
作者: maxablue (鼠兒果)   2014-12-09 14:15:00
刺殺開場非常高 但貧弱期很明顯 優點是輸出無腦簡單敏銳要顧切割割裂出血進影舞消失前存能 轉目標吃虧打單體來講敏銳高10%左右 DPS中段班而已武器附魔我是用BIS下去跑的 抱歉誤導 現階段是印記沒錯雙擊權重與裝等成正比 BIS下雙擊可以到1:0.8AP
作者: CHISN (..)   2014-12-09 15:43:00
從AskMr.robot上看我的裝,戰賊也是破碎理論值高
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-09 18:54:00
不覺得刺殺開場爆發高...敏銳相對高多了
作者: maxablue (鼠兒果)   2014-12-09 20:56:00
以兩分鐘大招為一區段 區段內敏銳呈波狀 峰值在開場的無視護甲、藥水和觸發 但消失會成第二峰值 尤其點出隱匿而刺殺從開場宿願開始往下直到第二個區段你如果以相對DPS來講的話木樁只有敏銳能看 但實際上敏銳並不適合轉目標戰 尤其是單點小怪我自己的數據是 多目標轉火戰傷害刺殺與敏銳差不多但刺殺迴圈簡單、開招時機好抓 現階段刺殺傷害因為毒藥吃的AP系數太低 傷害完全出不來 變成物傷占高比例變成打毒化是為了增傷截肢抹殺 不是為了觸發毒藥而且毒化本身的傷害比也高出以往很多 有點四不像

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