※ 引述《FairyBomb (空想炸彈)》之銘言:
: ※ 引述《fashilu (彼方)》之銘言:
: : WOD出來的要塞,
: : 我第一天玩的時候,
: : 就覺得這裡面的追隨者系統很像手機遊戲,
: : 收集滿25隻,
: : 再來就是8小時上線派一次任務了。
: : 雖然要塞減少了很多玩家戶動的機會,(增加了很多伺服器爆炸的機會..)
: : 不過把玩家基本需要的東西都集中在一個地方的感覺是蠻不錯的。
: : 至於說,追隨者是綠的,要練到紫的要花很多時間,
: : 建築的三級圖要花很多時間才能解鎖,
: : 這我只能說:你為什麼要那麼著急呢~
: : WOD才開兩個多星期就想要破台,
: : 你們難道沒有聽到暴雪的工程師在說:阿~等一下 等一下~6.1還沒做好嗎~
: 建築就算了,我只有玩一隻角色,所以玩得慢怪不了人。
: 至於追隨者,綠的要練紫的我沒意見。問題是技能跟特長都隨機,又沒有機
: 制可以改進,要嘛就是拼運氣、要嘛就是練分身,這才是讓人不爽的地方。
: 追隨者是拿來幹嘛的?拿來解任務的。那任務是拿來幹嘛的?拿來對玩家有
: 幫助的。
: 所以PFF的玩家就不該在意任務的"成功率"?只因為他們是PFF,所以就該接
: 受這種有根本性不公平的差別待遇?
: 這根本不是什麼破不破台的問題,原來PFF玩家就活該花比別人更多的時間跟
: 精神?PFF的精神不是休閒玩嗎?什麼時候變成活該受罪了?
: 我身邊有朋友超Fun的,Fun到玩魔獸五年了沒有打過五人副本以外的東西,
: 還不是一樣來跟我抱怨,抱怨為啥他追隨者都藍藍綠,然後我有一堆紫色的
: (他Fun到連副本紫色追隨者都沒有,你說Fun不Fun?)。
: 然後整天看我解任務,他自己的就一堆解不了。他唯一能做的就是派追隨者
: 去做一定失敗的任務,然後吃那少少的Exp。誰叫他運氣不好,真Funny。
: 為什麼 Play For Fun 就不能在意自己追隨者很爛?就不能在意自己不能靠
: 追隨者任務拿到裝備?什麼時候連靠追隨者解任務、拿裝備就變成Uber了?
: 原來現在起跑點比別人落後兩圈都不能講,不然就是不知足,真有趣。
本來想附一下自己裝等還啥啥的截圖證明一下自己真的是新手不過伺服器維修(倒)
喔 對 新手玩家第一次在板上發文
怎麼證明喔......打撒塔斯開團時不會開團隊頻 跟公會去農鳥人聲望連綠裝都貪婪
(後來才知道有分解這個選項......公會的人對不起orz)
這串文昨天斷斷續續有追,晚上回來直接去炸要塞,今天早上看到這篇特別感覺不舒服
雖然我不知道PFF跟PFU的差異在哪,不過我選擇玩WOW就是厭倦手遊、頁遊跟課金,
想找個穩定人多只要付月卡的OLG打發時間而已。
來講正題囉——我的追隨者刷出綠藍一片的時候,是感覺有點微妙,
不過自己伺服器上討論的人也說了,品質不重要,技能才重要。
何況刷出那排任務,我最在乎的只有資源跟巡邏任務能不能做,品質真的不重要。
這個月終於見證索爾決戰小吼之後,我就入手了一二隻紫色兼滿等的追隨者。
剛開始確實覺得樂透中大獎之類的,而且技能都是我初期比較缺少的危險區域,
還有一隻有史詩坐騎(→撒塔斯打水晶換來的,認真解每日就是爽)
不過開始派任務到現在,我反而覺得抽到紫色還滿等的強勢追隨者沒那麼好玩。
感覺就像「玩的是美少女工廠,但是給你一隻18歲的待嫁御姊」。
這兩天甚至覺得幸好沒抽到太多隻紫色追隨者,
不然派他們出去做任務,任務成功的經驗值都不會跳了,只能點獎勵箱子跟關閉按鈕,
一點樂趣都沒有;
或是派他們跟其他綠藍軍去做任務,大家都跳經驗值只有他沒跳——
指揮官都要覺得他被排擠了!
我覺得真正的樂趣果然還是在點開任務桌,看著追隨者任務成功,基礎經驗值跳完,
自己再按下獎勵箱子,第二次跳出經驗值,看著他們升級的時候。
總之我發這篇文只是想說說自己身為PFF的心情啦。
還有問問大家知不知道一個都市傳說:
據說要收到追隨者之前,先說「Please be legend」再收下,
就會提高收到紫色追隨者的機率。
這是我朋友說的,剛才問他使用感想,
他說三次有二,
而且比他強(′・ω・‵)
「他們要是篡位了我一點不奇怪!」