Re: [問題] 恢復D求助

作者: vodkaQ (@@)   2014-12-13 13:30:27
不負責任猜測(非引戰)
1.你們RL不是補職
2.你們還沒過/應該還沒看過第二次法師和肥肥
<<團隊角度>>
先拿你的數據來看 寧靜只補了12%表示你大概只放了一次
那應該還沒進入第二次法師 甚至第一次法師都很艱難
(個人意見)在這版本初期 單就尾王 佔治療量最多的 應該是大招
一般團隊6~7捕來說 至少有18~21個大招 RL如果本身是補 或對補很敏感的話
應該會把這大招開在最該開的地方,而這樣的結果就是
大招往往會是最振奮人心 hpm/總治療量/有效治療都會是最高的
<<個人角度>>
在你們RL排好大招鍊之後,恢復d該做的是甚麼呢
你們是否用綠圈or大雨定位團隊集合點
如果是的話 那盡量不要重複放 就是你的圈跟他的圈每次都 有1/4交集
團隊盡量佔交集這樣
還有前幾個階段 野性痊癒一定是有觸發森林之魂才放
然後跟其他補溝通好 最虧的狀況下就是力量新星剛結束
你刷了一個很滿意的有森魂的野性痊癒
結果薩滿鍊子咻咻咻把你吃光光,這樣對薩滿其實也是虧的
還有 前幾個階段 鐵樹皮沒事就放坦 這樣變相可以幫別的補省魔
因為前面階段假如鐵樹皮有需要放其他人 那肯定是他有失誤
前幾個階段 樹皮 自己有任何會受傷都開 也是幫團隊省魔
還有版本初期就是要壓低過量治療 大家hp都85%+
就放著讓大雨 蘑菇 慢慢跳
最後 最重要的是 團隊每一個人走位失誤 都是在消耗補師的專注力跟魔力
版本初期 魔力不夠狀況下 補師的魔 很看dps給不給面子的
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 嗯......
: 之前在版上看到在不少文章中都提到恢復D的治療,在目前版本中相當強勢(?
: 但昨天第一次真的去參加英雄Raid,整體治療量大概是這樣

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