Re: [問題] 武器戰的輸出方式

作者: Vakabird (卡布奇諾)   2014-12-14 21:33:19
※ 引述《Sony5555 (我不是56 看清楚!)》之銘言:
: 回鍋半個月 雖然戰士一直都不是親兒子
: 不過衝著可以英勇躍擊 我還是玩他
: 我想請教一下版上戰士前輩
: 這個版本的武器戰要怎麼輸出?
: 我單純指在副本打王 不討論PVP幹架
: 武器戰士的輸出技能
: 主要是 : 巨像 致死 旋風 撕裂 雷霆
不要用雷霆當輸出,除非你需要緩
: 輔助輸出技能有 : 魯莽 巨像化身(天賦點出) 劍下亡魂 震攝波
第6層不要點巨像化身
AE點劍刃風暴
單體點浴血
第4層不要點震懾(ㄓㄜˊ)波
AE點龍吼
單體點暴風怒擲
另外第3層
AE推薦血腥體驗
單體用驟亡
最後一層推薦 劫毀旋刃
: 我現在的打法是開場直接魯莽巨像 因為CD不是很長
: 一些血很厚或是很機掰的BOSS 可能打到有開第二次魯莽巨象的機會
: 然後就是上撕裂 有巨像打巨像 有致死打致死 怒氣太多轉轉轉
撕裂絕對是優先的
然後 劫毀旋刃 接 巨像猛擊 (讓劫毀能吃到巨像猛擊的debuff
驟亡觸發的斬殺盡量打在巨像猛擊裡
致死打擊CD到就用
然後就龍吼/暴風怒擲
其餘時間用旋風斬洩怒
20%後就別使用致死打擊了
20%後斬殺只用在巨像猛擊內或觸發驟亡時
除非怒氣超過60或敵人快往生時則無視巨像猛擊斬下去
如果你有點暴風怒擲盡量用在巨像猛擊內
龍吼只用在沒有巨像猛擊debuff時
最重要的一點是
撕裂在持續時間小於5.5秒時就用,會直接跳出效果結束的那個傷害
: 我的問題是 技能跟技能中間需要穿插普攻嗎? 還是技能連發輸出會比較高?
: 因為雙手大根的攻速真的很慢 等他揮一刀 我都可以旋風兩次了
你普攻不用去管他的...他自己會一直尻一直尻一直尻
而且武器戰怒氣來源只有...普攻!!!
: 但是旋風的傷害也不是很好 是否該留怒氣給致死或是其他招式
: 而不是一直轉轉轉
: 還是說旋風才是主要輸出來源?
: 請戰士前輩給我一些指點 謝謝
另外如果你有點猛擊的話請存怒並連續打2-3個猛擊,不要穿插技能
屬性:武器傷害 > 力量 > 爆擊 > 精通 > 雙級 > 臨機應變 > 加速
雕文大的:無盡之怒 其他看個人
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2014-12-14 23:19:00
推一下
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-14 23:25:00
戰士的GCD好久...是說武戰也差不多一個GCD才能集到夠的怒氣打下一個技能
作者: rexxar (雷克薩)   2014-12-15 09:45:00
角鬥英打表示:GCD?
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2014-12-15 14:08:00
請問為什麼這版武戰還要撐爆,武戰沒觸發狂怒和加怒氣了,何況才版本初期真的比較划算嗎?

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