撇開很虛的多重射擊. 彈幕是衝高傷害DPS的大招
但打附本小弟常心驚膽跳,怕某發不長眼的子彈打到別群怪(明明是直線,偏偏
就會有一顆很斜飛出去是怎樣?)
請問版上的獵人們,用彈幕是否有什麼站位距離技巧要注意?
還是說有可以替代彈幕的好招呢@@?
這招真的是又愛又恨 但又難捨說
作者:
myface (愚者)
2014-12-15 11:42:00改點刀刃(完)
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-12-15 11:44:00做巨集整場抱著坦克大腿哭著說對不起 對方會原諒你的...
作者:
sukura99 (Bradon)
2014-12-15 11:44:00只好請坦克把全部的怪都拉起來好了
有沒有玩過坦? 用反拉的概念放彈幕 或是轉向面對牆
作者:
myface (愚者)
2014-12-15 11:45:00/y 坦我對不起你~~(淚奔) <-- 這樣
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2014-12-15 11:45:00湊掠奪套玩哨塔獵(大誤
作者:
omx (omx)
2014-12-15 11:46:00用 不管了 全部拉起來AE的心態放下去就OK了
像那個恐軌 在列車上放彈幕超容易射到不該射到的接著怪群開始瘋狂噴火 近戰群在5秒內被火燒死... (阿們
作者: aritster (tatsumiyo) 2014-12-15 11:51:00
距離拉遠一點或是反向打可降低風險
目前對於AE貧弱的臘A來說,選擇彈幕的確對於dps的表現會比較佳,raid部份add的機會比較少。但是5h的話,彈幕根本是add製造者,有看過在1F把2F怪射下來的悲劇?所以5h改回飛刃妥妥的不會被認為是個地雷。
彈幕不是前方錐形AE嗎? MOP時還會穿牆打到下一層的怪
怪多的時候 彈幕下去真的超爽 ADD到別團怪更爽XD
作者:
myface (愚者)
2014-12-15 11:56:00傷害很難看絕對不是有沒有彈幕的問題。你是哪個天賦?
作者:
myface (愚者)
2014-12-15 11:58:00獸王靠獸劈斬,射擊靠奇美拉
作者:
Fnd (紅塵自有千千愁)
2014-12-15 11:59:00先別管彈幕了,你有聽過星殞嘛?
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2014-12-15 11:59:00身為一個血DK 看到獵人放彈幕就是摸摸鼻子全拉了
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2014-12-15 12:01:00然後說:我就知道會這樣...
老實說 用彈幕很有快感 好像散彈槍連射 可惜會ADD
作者:
a84474666 (wishofpray)
2014-12-15 12:13:00輝環表示反拉打只有更多add
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-12-15 12:18:00你已經從隊伍中被移除。
輝環不管怎麼站都會ADD啊…除非確定範圍內沒怪我都不敢用QAQ
彈幕是你正前方上下左右各45度的圓錐噴射30碼所以要噴之前先確定這個圓錐在哪裡
作者:
macheal (西雲)
2014-12-15 12:55:00找前方除了要打的怪之外,再也沒其他怪的地方射
要不坦克開罵、要不其他隊友打「...」,如果想離副本又XX不想當逃亡者,這是好方法?(被表決踢出zzz)
開彈幕我通常不會站很遠,站很遠真的add機率大增,然後面朝進來的方向打,或至少是90度的方位,減少ADD機會不過還是會很怕在天上飛的那種,打副本很少往上看,一放就看到子彈往上飛,那真的很囧
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2014-12-15 13:33:00你的補在你背後,他很火
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2014-12-15 14:40:00你幫坦放陷阱他又不甩你,你可以告訴他很愛坦就都給你坦的時候使用
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2014-12-15 14:48:00星隕雕紋可以防add但是相對也讓肥鳥AE變得麻煩,除非你先控制能量進去日能區,用日炎炸全體,等進入月能區才不用一個個放月火……怪一多,月火放完,月能也跑完了