Re: [情報] 盜賊buff了 (2014/12/15 hotfix)

作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 10:03:48
※ 引述《NinJa (fine~)》之銘言:
: http://blue.mmo-champion.com/topic/354205-603-hotfixes-december-15/
: 只節錄盜賊
: Rogue
: Assassination
: Venomous Wounds' damage has increased by 20%.
劇毒創傷約佔總傷的11~12%左右
單目標buff約2.3%
雙目標buff約4.6%
: Combat
: Blade Flurry now also strikes up to 4 additional nearby opponents
: for 35% of normal damage (up from 30%).
單目標buff 0%
多目標視小怪數量而定,buff也不多
: Subtlety
: Backstab's damage has increased by 20%.
: Hemorrhage's damage has increased by 30%.
背刺佔總傷7~11%
單目標buff約1.8%
雙目標(就跟單目標一樣)
多目標buff 0%
出血...改動前打出血傷害會更低
改動後目前要不要打還需要實驗或模擬計算
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-16 10:05:00
這樣改敏銳又要打出血了?
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 10:10:00
這還很難說 背刺本來就比出血高,+20%、30%後誰高還是要看到底誰高況且出血的DOT傷害是不受尋找弱點加成,傷害比例和被尋找弱點加成的比例也要算進去
作者: coolboy16 (大玩具)   2014-12-16 10:20:00
戰鬥賊這BUFF蠻莫名的..不是BUFF單體跑去BUFF ae是要幹嘛...
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 10:24:00
buff幅度很微小,老實說賊的成長性真的不高
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-16 10:27:00
等T17出來不知道要等多久= = 實在很鳥
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 10:28:00
T17效果有限啊XD...總不能沒套裝就爛的跟渣一樣如果哪個版本出了個沒什麼鳥用的套裝不就整個天賦GG
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-16 10:29:00
不打出血除了看傷害比,受裝備影響才是重點雙擊一高,比如觸發毀滅之鱗,你不打出血,會發生割裂瞬間消失
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-16 10:31:00
我是說可能要等t17出來之後BZ才知道賊很鳥= =
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2014-12-16 10:32:00
然後少20增傷在爆發階段
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 10:32:00
我出血都是作雙擊連續處發準備接割裂的斷檔用的如果沒出現這樣的狀況基本上我開場手法有用出血其他時候都不打出血BZ內部計算整個偏差掉不是第一次了XD真的要T17出來BZ才會知道自己犯了什麼鳥錯誤
作者: exwade (歲月靜好)   2014-12-16 10:35:00
\呆神/
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2014-12-16 10:37:00
戰鬥這ae其實算很好了...但單體就真的不怎樣
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-16 10:42:00
只有AE好而已 可是大概也和鳥D髒DK差不多而已
作者: aggressorX (阿沖)   2014-12-16 10:43:00
戰賊buff多目標真的很詭異...先把你死從天降砍了再buff回來XDDD
作者: coolboy16 (大玩具)   2014-12-16 10:44:00
AE這樣就算OK了阿 有達平均值就好 問題是為啥都不BUFF單體又不是要第一 只是要和其他職業平起平坐就好...
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 10:50:00
BZ自以為做的很完美三個天賦各有所長結果是三天賦最優的單體比別人差,最優的雙目標低裝等比別人好一點點,高裝等還是被輾壓多目標跟別人差不多,三天賦弱項就墊底到看不見了
作者: CHISN (..)   2014-12-16 10:59:00
我老覺得賊的DPS是因為生存手段多才被壓制但看看WOL,這理由又變的不成立
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 11:05:00
看那六王精美的無視減傷,這種王越來越多以後怎麼辦DPS低,保命再強都沒用,只有不熟悉的時候才有點價值大家都打熟了誰還中那些有的沒的技能,DPS更重要啊雖然很久以前我就玩敏銳,也習慣低DPS就是了orz但心中還是希望被buff的
作者: soundwin (給我寶啦!)   2014-12-16 11:18:00
戰賊的強化劍刃就已經注定它單體貧弱的結局,不然它AE會失控的,還有那該死的50能量邪攻,ㄧ整個憋扭無力
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-16 11:21:00
的確賊的生存能力很高 機動性也還可以
作者: CHISN (..)   2014-12-16 11:21:00
敏銳硬傷還是起手式多,現在王都要各種跑位,DPS被拉低
作者: soundwin (給我寶啦!)   2014-12-16 11:22:00
Bz對賊的傷害是很嚴謹的控制了,他有pvp、野外先手(如擊暈)與潛行的問題要考量所以我強烈懷疑賊的設計師應該是換人,而且他以前常被賊肛過
作者: CHISN (..)   2014-12-16 11:27:00
設計一套PVP的專精就好啦 例如敏賊腎擊比較長之類的
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2014-12-16 11:27:00
劍刃亂舞給個不開時5%被動加速,開啟及CD10秒時無效,就可以避免多體太猛,單體太弱...
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 11:30:00
目前的更動可以說治標不治本...根本連標都治不到等裝等650 660 670 680越打越後面..
作者: Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)   2014-12-16 11:31:00
這種buff 戰鬥一樣是垃圾
作者: gn00430231 (fluteroll)   2014-12-16 11:31:00
敏捷沒了爆擊、技能武器傷害%大降、武器更不吃重AP係數又低,如果沒有整個重新調整過未來還是會一直遇到墊底的問題我覺得賊的設計師應該離職了吧XD 從beta開始就這個不敢動、那個不敢改,技能一點新意都沒有,還一堆bug,死從天降配無情給星錯誤,beta都測出不知道多久真的覺得是被忽略,BZ內部也沒人有能力評估賊的PVE、PVP的平衡和表現,艾斯蘭的重製準備CD更展現了BZ的盜賊設計師已經沒有什麼創意了..
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-12-16 11:35:00
Bz:現在流行付費公測,全世界玩家都是我的測試員
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2014-12-16 11:37:00
不過艾斯蘭偷竊真的很好用,一堆掛網的就一直偷
作者: bl00din (幻想體)   2014-12-16 11:37:00
只有戰賊裝…
作者: soundwin (給我寶啦!)   2014-12-16 11:53:00
就像你去機車行跟老闆說,車子速度催不上去,結果他幫你修理輪胎...奶奶個熊
作者: NinJa (fine~)   2014-12-16 12:39:00
應該還會有幾波BUFF吧
作者: jengmei (鄭小妹)   2014-12-16 18:18:00
然後其實職業也跟進Buff,至終...盜賊還是等於nerf
作者: zseineo (Zany)   2014-12-16 18:30:00
術士在底下向您招手

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