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Patch 6.0.3 Hotfixes: December 15
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
December 15
‧職業平衡改動
‧請注意底下的職業平衡改動現在仍在測試,而且會盡快實裝
‧獵人
‧野獸控制
‧強化專注之火現在根據消耗的狂亂層數,每層提高5%攻擊強度。(原本2%)
‧生存
‧毒蛇釘刺造成的傷害提高60%。
‧武僧
‧一般
‧猛虎式現在使造成的所有傷害提高5%。(原本10%)
‧盜賊
‧刺殺
‧劇毒創傷造成的傷害提高20%。
‧戰鬥
‧劍刃亂舞現在同時也會擊中附近四個額外敵人,傷害為正常傷害的35%(原本30%)
。
‧敏銳
‧背刺造成的傷害提高20%。
‧出血造成的傷害提高30%。
‧要塞、追隨者及哨站
‧[測試中] 對進行過陣營轉換的角色而言,要塞在地圖上的圖示現在會正確地顯示。
‧[測試中] 聯盟三級要塞: 傷害輸出及治療的地城冒險者的訓練假人已被交換,這樣
近戰職業就比較不容易意外地觸發坦克假人。
‧要塞建築物
‧[測試中] 獸倉: 籠中的野獸現在可以每20個堆疊在一起。(原本無法堆疊)
‧矮人碉堡/軍備廠: 從矮人碉堡/軍備廠中獲得的護甲塑形物品現在是帳號綁定,而且
可以寄給其他同net帳號底下的角色。
‧鬥士會堂: 修正當多個玩家幾乎同時死亡時,輸掉的玩家可以從獲勝者的寶箱中獲得
戰利品的問題。
‧獸欄: 修正玩家可以在沒有獲得三級獸欄的情況下,還可以達成”獸欄大師”成就的
問題。
‧職業
‧德魯伊
‧平衡
‧在PvP戰鬥下,日殞術(受到至點雕紋影響的星殞術)造成的傷害現在也會降低33%
。
‧[測試中] 日殞術不再錯誤地有機會觸發自然戒備。
‧獵人
‧天賦
‧臥虎藏龍現在會正確地與威懾雕紋作用。
‧法師
‧天賦
‧強效隱形現在會正確地被視為驅散兩個持續性傷害效果,而非取消他們。
‧套裝特效
‧當施放霜火箭時,法師的PvP兩件特效現在會正確地消耗增益效果的層數。
‧聖騎士
‧天賦
‧純淨聖禦不再錯誤地影響免疫這個傷害減免效果的持續性傷害技能。
‧無私治療者現在會正確地被驅散,而非一次只被驅散一層。
‧套裝特效
‧懲戒聖騎士的PvP兩件特效” 正義決心”現在可以被驅散。
‧任務
‧霜火峰
‧進攻麥奈洛克: 提高任務所需的怪物及NPC的重生速度。
‧[測試中] 大地的火焰: 玩家現在可以釋放沒被點選的岩漿元素,而且任務所需的
條件現在會與所有隊友共享。
‧納葛蘭
‧[測試中] 除去增援: 修正玩家若已經完成任務”索爾的正義”將無法完成此任務
的問題。
‧塞林!: 修正玩家若已經完成任務”索爾的正義”將無法完成此任務的問題。
‧世界環境
‧[測試中] 修正聖獸天尊的每日任務在跨伺服器區域中無法正確對應的問題。
‧怪物及NPC
‧許多德拉諾稀有怪及NPC現在可以同時被雙方陣營玩家獲得拾取資格。
‧格古隆德
‧[測試中] 重拳的血量提高40%,而且他的血量因玩家數量而調整的上限也被提高。
‧阿拉卡山
‧[測試中] 被迷惑的聖物尋者、天槌聖物尋者及天槌碎顱者死亡後不再能被偷竊。
‧地城、團隊及事件
‧團隊
‧天槌
‧[測試中] 隨機團隊難度的天槌現在會保證由2個坦克、5個治療及18個傷害輸出
組成(而非以6個治療來組成團隊)。
‧卡加斯‧刃拳: 擊敗卡加斯‧刃拳不再會被陷在老虎陷阱裡。
‧[測試中] 綠蕨孢子巨人: 蔓延的苔蘚對真菌小怪的治療效果現在會顯示在戰鬥
紀錄中。
‧綠蕨孢子巨人: 每層熱意灌注現在使造成的傷害及治療效果提高13%(原本10%),
而且此效果每4秒移除一層(原本每2秒)。
‧寇拉夫: 寇拉夫的無效屏障完全吸收的玩家攻擊現在也能有機會觸發施法職業飾
品的效果。
‧統治者瑪爾戈克: 不論角色距離多遠,混沌印記技能現在會正確地作用於所有角
色身上。
‧PvP
‧艾斯蘭
‧風暴之盾及戰爭之矛的PvP商人現在會對熊貓人角色販售預先調味的鍋燒麵。
‧原始鬥士征服飾品的價值現在會根據原始戰鬥者榮譽飾品來調整它的數值。
‧當玩家在佇列中接受並進入艾斯蘭時,現在會從地城搜尋器及團隊搜尋器的佇列中
移除。
‧修正會導致陣營軍官停止重生的問題。
‧艾斯蘭中的事件現在會更頻繁地發生。
‧[測試中] 一些文物碎片不再能獎勵比預期還要高的聲望。
‧物品
‧永茂林種子袋不再能影響其他玩家。
‧清心之卷現在最多能堆疊200個。(原本20個)