作者:
art1 (人,原來不是人)
2014-12-19 13:19:10※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: 這個只有官方認可的Real Money Trade(RMT)
: 在國外的遊戲已經發展了一段時間。
: 共通的特點大概是:
: 1.月費制(or Cdkey),不然就不知道要以什麼為通貨了XD
: 2.官方嚴打私人的RMT,也就是遊戲幣可換月卡通貨,但是不能用遊戲幣換真錢
: 3.官方嚴打外掛,就是為了保護月卡通貨市場的平衡。
: 不過魔獸世界的金幣零和到底做得如何令人質疑就是了...
我不認為這是 RMT,但對花現金的玩家來說,結果跟真正的 RMT 一樣,都是現金換金幣
一般被禁止的 RMT 是
賣虛擬物品的玩家拿到現金,花現金的玩家拿到虛擬物品
WOW 的兌換物則是
官方賣兌換物拿現金 <
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 13:31:00這對於外掛玩家來說,是老子要掛到吐奶的節奏
作者:
oldriver (oldriver)
2014-12-19 13:37:00對外掛玩家應該是更多的"誤鎖"吧
如果外掛能抓的再確實點,不要這麼氾濫下去,這機制其實不錯,但當每個人都洗到幾十萬G都是小錢時,這制度就有點問題了..重點還是在於,Wow現在賺錢速度太慢,正常人不可能去買這種東東,怕的是會惡性循環下去,拉高整個Server物價
作者:
marvyuh (台南清水健)
2014-12-19 14:20:00常看到你在online板出現 原來除了EVE你也有玩wow嗎XD
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 15:23:00bz真的要守住自己的貨幣市場,就是砸錢把WARDEN做好
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 15:24:00至少這個機制出來以後,BZ會想這麼作吧當然,如果他想讓外掛玩免費的我他媽的也無言以對...
作者:
ddt442 (DGNAN)
2014-12-19 15:38:00沒錯,看看簽名檔說明了一切
作者: Wadex (默識) 2014-12-19 15:40:00
如果遊戲幣能買月卡,幣值上漲是肯定的
金幣是在玩家間流通又不是回收給官方,怎麼壓低通膨?
作者: aiinbowk (unity) 2014-12-19 15:58:00
這政策絕對是正向..讓有特殊需求那群人不會被外掛商綁定
怎麼不被外掛商綁定?不抓外掛一般玩家G是有外掛多喔想買G的最後還是買到外掛刷出來的G啦
作者: aiinbowk (unity) 2014-12-19 16:42:00
工會玩家間的小量交流,現在身上有個40~50萬g的普通人比你想的多更多
當你以為40~50萬G買得到時,外掛開出99萬G,誰買你的?有穩定銷贓管道又不抓時,搞不好越掛越勤勒。40~50萬我銘文搓搓卡就有啦,外掛看這數字大概嗤之以鼻
1版本初期+行動AH的加持 我隨便賺都買了好幾隻座騎
作者:
siriya (Eric)
2014-12-19 18:18:00這對工作室來說絕對是德政好嘛 XD
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2014-12-20 14:34:00
在台灣就甭談哪有甚麼正向循環 直接假設負向循環比較實際另外金幣市場一項是供給大於需求 這種機制使得金幣升值的狀況 長遠來看根本沒有效果 魔獸歷經人口最鼎盛的60-80年代 金幣一路貶值 我在不信現在這種情形會讓金幣長遠下是升值趨勢 除非有哪位幣商出來說現在的金幣真的壓在成本上面 不然匯率這麼接近肯定是一種勾結 況且金幣的供給方又不是多到足以像經濟學所說的完全競爭市場
作者:
apley (佛渡有緣人)
2014-12-20 16:26:00確實, 在台灣這種無需CDKEY的環境, 那可能正向