[心得] WOD的戒律牧基本操作

作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-20 12:20:29
一、前言
從3.0以來一直都是以戒律牧為主
由於前版(動態:AFK)戒律牧似乎過度搶眼
在一連串的治療機制改動後,讓戒律牧回到了初衷:一個坦克治療者
萬惡的根源:精神護罩在本版的高血量低團補機制下效益降低
又天賦技能導致無法綁注入能量,持續秒數又從15下修到10,只能塞4~5發治療導言
治療導言開天使後單發甚至吸不到25K
疊盾能力差,必要性也不高,需要的場合甚至不如快速貼幾個真言術盾
另一個萬惡的根源:贖罪,除了智能治療的修改外
基礎治療量大減到了抓癢的程度,扣掉部分有增傷機制的BOSS外
已經成了純粹的疊天使用技能
拔掉了以往戒律牧賴以維生的兩大OP技能後,我們還剩什麼?
BZ關了我們一扇門,又幫我們開了一道窗
100等天賦的意志清明!
意志清明是極強的單體治療(吸收)法術,讓戒律牧的刷坦能力再次到達了顛鋒
同時具備了高HPS、高HPM的特色,且每個戒律牧的意志清明都是獨立運作
不用擔心雙戒律會搶吸收的問題(當然還是會卡虛弱靈魂,因此建議神騎+戒牧)
由於操作極度簡單,很適合治療菜鳥當成第一隻治療職業
二、機體分析
目前版本的戒律牧是個優秀的坦克治療者
原因就是:意志清明
意志清明有著不錯的HPM和HPS,且溢補率極低
搭配盾和懺悟可以"長時間"穩定坦克的血量且"不空藍"
但以團補來說
在團隊或者部分挑戰模式便會碰到瓶頸
不只HPM不行,連HPS都普普通通
以往戒律牧依賴的團補(贖罪/精神護罩)都大砍下,要維持團隊血線困難不少
目前主要依賴的神聖新星和治療導言都有距離問題,非集中場合效益尷尬
而且,戒牧缺乏高HPS的團補法術,在團體需要緊急拉血時會相當尷尬
只能快速貼幾個盾等團員幫忙拉
這樣講起來好像刷團就用神牧就好?
也不盡然,在20人以上的團隊,戒律牧也可以擔任一個輔助性治療
在"團隊長時間集中"或"需要強大的單體治療"
團隊長時間集中可以讓我們連打低耗的新星慢慢抬血(天槌6/7王部分打法)
強大的單體治療可以在治療一些非坦克但會大噴血的目標有很好的效果(天槌6王)
這兩個場合也可以使用戒律牧輔助治療團隊
屬性分析
致命>精通=加速>雙擊>臨機應變
就算不是數字廚的我,也能看出戒律牧各屬性的分數相當平滑
於是我們在選擇屬性上也可以分配的平均點,也就是"優先拿高裝等"
致命:有天賦支援,分數最高
精通:便宜好堆的屬性
加速:預支時間會吃你的加速值,加速越高效果越強
雙擊:技能裏沒有給雙擊的支援,分數相對低一點
臨機:一個比較貴的屬性,目前堆不高下效益不明顯
精神依照個人治療習慣和boss做調整
控制在unbuff1200左右可以全通天槌普通沒問題(無暗月卡)
部分治療壓力大的boss建議採用換飾品的方式來壓精神增加治療量(如屠夫h)
三、天賦分析
一層 絕望導言/天使之壁
絕望導言和天使之壁看是否會頻繁進殘血來選用,屠夫吃順批很適合天使之壁
我是常駐絕望導言
二層 身心合一/天使之羽
身心盾使用簡單方便,天使之羽效果較強
我個人選用身心盾,身為戒律不選身心盾很可惜
三層 屈心魔/真言術慰
回魔層,屈心魔操作簡單,回魔量中等
慰回魔力高,但要卡每個GCD施放,會嚴重影響治療節奏
吸收法術無法觸發光之澎湃
戒律牧大多的時間都在施放吸收法術,很難有機會觸發光之澎湃
這層沒什麼懸念的選屈心魔
四層 心靈尖嘯=觸鬚=支配心靈
PVP層,對PVE影響力很低,但尖嘯可以斷小怪的法
五層 注入能量/精神護罩
功能技能層,在機體分析提過目前精神護罩的問題
就算團隊能空出位子放戒律牧刷團,精神護罩也不能達到很好的效果
如果被分配去刷團又不打算切神牧可以點出來,堪用
注入能量則是能當成治療壓力高峰的小爆發使用
也可以當成省魔的技能
意志清明無法觸發命運無常
且通常有護盾的坦克血量不容易掉到低點
這使得戒律牧要維持命運無常的高覆蓋變得非常麻煩,此天副完全不考慮
六層 神箭=神星=輝環
三招團補技能
神箭無腦
神星須團隊集中
輝環要控制距離
看團隊站位狀況選擇,不想控制就用神箭
七層 意志清明>癒合真言>>救贖恩典
意志清明為目前最強的單體治療法術,治療坦克必點
癒合真言再長時間會連打新星的BOSS可以使用
但你等於捨棄了最強大的單體治療,幾乎所有的狀況還是選用意志清明較佳
救贖恩典我還是看不懂他設計出來幹嘛的
4.雕文
必備:懺悟雕文,虛弱靈魂雕文
選修:淨化雕文,重拾信仰,神火雕文
次要雕文看個人
5.常用治療技能
單體治療
真言術盾:CD到就放,讓預支時間的覆蓋率越高越好,有閒甚至可以去放團隊來維持buff
但不要為了偷一個預支時間而倒坦
意志清明:本版最強單體治療技能,吸收上限為坦克的1/2血量
更op的是這個治療只有你能造成,不用怕其他治療搶而導致溢補
hpm高,hps也不錯,幾乎等於前版開精神護罩刷治療術(但能常駐)
快速治療:低hpm高hps的技能,hps略高過意志清明,當意志清明頂不住時就連打
治療術:hpm略高過意志清明,但考慮到溢補問題刷坦時幾乎不會放,偶而拿來刷隊員用
懺悟:和意志清明同為高hpm/hps的技能,裝備雕文後可移動施放
當坦克有損真實血量時使用,如果坦克血線穩定也可以丟給團員幫補
盡量不要拿來當贖罪打,治療量銳減,T17*2後可以幫助我們疊佈道
團體治療
治療導言:天賦贈送10%爆率,再團隊持續受傷時搭配神御之盾能有不錯的效果
但基礎的HPS和HPM都不高,需要搭配大天使能搶一發必爆
神聖新星:在前夕版本過強被削弱的技能
目前戒律牧的高HPM團補技能,但在僅有周圍12碼讓他的使用受到了限制
團隊集中的場合,就是刷坦也能沒事敲幾下協助治療團隊
贖罪:已死,治療量低落不說,還沒有智能治療,詳情參照功能技能區-大天使
精神護罩:持續時間下修、和注入能量綁同層下,精神護罩變的相當尷尬
目前的大生態,隊員的高血量也讓額外的吸收盾變的沒這麼亮眼
主要搭配的治療導言耗魔又非常高
真要點也要慎選使用的場合,並且在你配裝時多塞點精神
癒合導言:團隊會受到持續傷害時唱出
治療大招
大天使:贖罪已死,只剩下疊佈道的功能,天使開啟後會送一發快補or治療導言必爆
建議是有閒就抽手疊&維持一下佈道,等於是CD30秒的爆發治療技能
就算只用神火疊大概1分鐘就能放一次,足以應對BOSS的大招
T17*2後疊佈道會變得更輕鬆(懺悟可疊加一層)
T17*4後可使癒合導言耗魔減半(個人覺得超沒用)
痛苦鎮壓:看團隊安排,或者自己看坦克血線施放
真言術壁:看團隊安排,或者自己找團員爆血時機放
注入能量:需要連打導言或快速治療時使用,或者拿來應對高壓治療(屠夫的狂亂階段)
6.治療手段
單體治療
懺悟在無溢補下可以卡CD施放,在預知會有移動的場合建議扣著等移動唱
盾虛弱靈魂好了就補上去
其餘時間刷意志清明
如果意志清明被破盾(代表吸收量<傷害量)
A-這個傷害是單次,不是持續的=>繼續刷意志清明,懺悟好了再用懺悟補
B-這個傷害是持續的,坦克繼續吃會死=>連打快速治療+懺悟
如果有兩坦下,可錯開虛弱靈魂的時間,讓自己身上的預支時間覆蓋率更高
團員預知會受傷先貼個盾,看傷害量預測決定是否再補一發意志清明
大多5H的DOT傷害這樣就能吃下來,團隊的團員貼個盾就回去顧坦
團體治療
用懺悟治療受傷嚴重的團員
用盾保護即將死亡的團員或提前放好吸收傷害
90級天賦技能團隊有損血就卡CD放
團員集中時連打神聖新星,高壓時治療導言
持續傷害場合提前唱出癒合導言
如果有點精神護罩,自己搭配天使,尋找團隊會大受傷的場合施放
天槌BOSS攻略可能無法放全戒律,由於一些場合要配合團隊轉神聖
如果有辦法之後會補比較詳盡的天槌H戒律牧治療心得
作者: hellomen (BB)   2014-12-20 12:28:00
作者: zseineo (Zany)   2014-12-20 12:29:00
純推
作者: nanayashika (nanayalol)   2014-12-20 12:45:00
雙修牧師同推~
作者: ray10133 (AZA)   2014-12-20 12:45:00
推 寫的很好懂
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-12-20 12:46:00
新米牧師 剛開始打團隊常常倒坦QQ
作者: enchyi (En)   2014-12-20 12:46:00
救贖恩典我還是看不懂他設計出來幹嘛的
作者: cuteclare (清兒)   2014-12-20 12:48:00
命運無常類似斬殺啊 隊友沒辦法 怪有辦法吧?
作者: ray10133 (AZA)   2014-12-20 12:53:00
以前還能用痛騙命運。後來改成補天賦只有治療才能觸發就很難用了
作者: cuteclare (清兒)   2014-12-20 13:13:00
orz 改了唷 糟糕 我都沒認真在看說明
作者: enchyi (En)   2014-12-20 13:26:00
戒律真的沒理由用命運 :|
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2014-12-20 13:42:00
作者: outofdate (大賢良師)   2014-12-20 14:08:00
5.0隨團 用贖罪狂打王 DPS都能比一堆打混的輸出職還高
作者: yuusan (.......................)   2014-12-20 14:10:00
二王很容易觸發命運吧?
作者: BigCat   2014-12-20 14:31:00
作者: RosS1234321 (~小螺絲~)   2014-12-20 14:58:00
戒律進傳奇團隊,真言術盾有好的HPM/HPS,一招就吃透透從WOL會發現,進入傳奇的戒律,基本上盾占50%+的治療其又是順發,再傳奇吃大量走位的王上,其機動性佳精通在這時候會是很好的選擇Y
作者: hopez (gy啦)   2014-12-20 15:25:00
盾可以爆級阿
作者: boo19900520 (大布)   2014-12-20 15:48:00
戒律推
作者: sopa1980 (%不再想念)   2014-12-20 16:46:00
團隊來說意志清明絕對是首選 但5H覺得癒合真言比較適合特別是精神不夠的時候 另緊急時候送一發癒合導言也不錯
作者: flyiii (海子海)   2014-12-20 17:21:00
現在的團隊實在沒有那個 GCD 讓你專心只顧坦.舉例二王H,光是貼盾吃傷害跟預先準備吃傷害就吃光GCD了.所以癒合真言在這支王就比較適合,蘑菇H的話就是意志清明可以幫坦克拉兩個盾吃 debuff 之後的傷害.簡單來說,團隊的話癒合真言在你沒有多餘的GCD比較好.
作者: hsiehfat (Okami)   2014-12-20 19:01:00
實際上雙擊是有其效益的喔,技能可以再看一次
作者: kirhan2002 (damn)   2014-12-20 19:43:00
各人屬性選擇選精通>致命=加速>>雙擊=臨機,要狂唱清明
作者: humor0913   2014-12-20 20:08:00
同學給推
作者: hopez (gy啦)   2014-12-20 20:33:00
這版本補就是挑自己強項來補就好其他交給隊友
作者: weel99699 (旦旦)   2014-12-21 00:48:00
作者: yuishi (口口不是方塊)   2014-12-21 12:46:00
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作者: aamomi (籽籽)   2014-12-21 12:52:00
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