小弟戰士魂,一路走來不管是打臉也好強勢也罷
始終覺得戰士就是我的生命!!!
開放100等之後發現技能簡化了
從以前的快捷列不夠放,到現在還可以放個滑翔翼或是弄個/吐口水.放屁之類的巨集
技能除了簡化之外,戰士天賦的"特性" 我覺得鑑別度也不像從前明顯了
就好比pvp 以前大部分會用武器戰去打,控場技能多,有大風車(武器戰專屬)
現在 大風車用天賦點的 還可以點出以前防戰專屬的震懾波
也就是說 就算我選擇用狂戰去打 我一樣可以有這些控場技能
用狂暴戰 一樣也能上斷莖(x)筋(o),刺耳怒吼,開破膽怒吼恐懼人,震懾波,開反射盾
也可以破無敵(插雕紋的碎甲投擲),開大風車,衝鋒兩次,大跳
這些技能在pvp上非常實用 和武器戰應該要有的pvp特性重疊度非常高
當然武器能打巨像打擊,可以上流血 這些是狂戰沒有的
但整體來說 我個人真的覺得戰士用狂暴比用武器 不能說好但是真的比較爽...(小小聲)
尤其是拿兩根大把的在那邊砍人,看了就很爽...0.0
不過 版本初期裝備 屬性的問題也是要考量
雖然狂戰最佳的致命可能會不夠
但考量到狂戰已經不像以前命中熟練都要傷透腦莖(x)筋(O)
這次暴雪又給了狂戰吃糖buff傷害
就我自己玩的感覺(戰場,競技場,野外),狂戰打pvp還是不錯的~~
至於拿盾牌尻人的角鬥戰,就不討論了,拿盾牌用防護天賦打架,沒有愛阿...@@
在下 阿狂吼-聯盟 戰士 毛擇東 id: 阿寶#3310
歡迎加我好友,互相交流指教,一起開心打魔獸!!!