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Re: [問題] 真心發問熊坦技巧
作者:
idler13
(艾多兒)
2014-12-26 16:47:22
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: 小D最大的問題是在於怒氣系統的設定不當
:
: 60怒氣=3聖能=?真氣=2符文, 我認為這是BZ平衡各坦克的機制
:
作者:
auraandy
(愛情易找真愛難尋)
2014-12-26 16:50:00
坦克要讓補師覺得好補,基本觀念就是減傷能力要高增加治療量或是增加HP上限都不如減傷要來的好補~
作者:
meishan31
(邊緣人)
2014-12-26 17:18:00
盾牌格檔期間都是致命格檔...
作者:
idler13
(艾多兒)
2014-12-26 17:28:00
平常格檔減30%, 致命格檔減60%, 簡化就是普攻傷害再減30%
作者:
rexxar
(雷克薩)
2014-12-26 17:29:00
盾擋期間都是致命格擋是哪來的?敘述只有寫可造成致命格擋,機率還是要看精通吧
作者:
meishan31
(邊緣人)
2014-12-26 17:33:00
原來是"有機會"致命格擋, 我還以為...
作者:
mushroomface
(香菇臉)
2014-12-26 18:06:00
我覺得熊的問題是連續沒閃躲到的時候掉血很可怕不過這是閃躲和格擋本身的差異問題了
作者: drakon (南宮熿)
2014-12-26 18:12:00
酒僧也是阿 被暈的時候滿臉血
作者:
hk129900
(天選之人)
2014-12-26 18:38:00
有一點似乎不對 熊的槌擊減傷並不是100% 而是機率發動
作者:
idler13
(艾多兒)
2014-12-26 18:43:00
先普攻40%觸發buff, 可疊3層, 有buff後鎚擊必附減傷效果
作者:
hk129900
(天選之人)
2014-12-26 18:47:00
機率低就算了 還只檔〔一下〕普攻 真是OOXX
作者:
idler13
(艾多兒)
2014-12-26 18:59:00
怒氣都拿去跳舞,有剩才打鎚擊, 這樣buff一定用不完檔一下普攻也等於回血,戰士盾牌屏壁還不是一下就破:P
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