作者:
mindarla (...........)
2014-12-28 05:31:56※ 引述《Ogham (歐居)》之銘言:
: 看到上面的鳥D文章,也想問兩個萌鳥的問題~~
: 1.星光閃焰
: 上篇下面有鳥同伴提到100級天賦的問題,
: 之前看了翻譯的指南,裡面說到星光閃焰這個天賦適合多目標的時候。
: 想請教一下這招的使用時機是甚麼?
: 這招需要唱法,施法時間1.5秒(=GCD?),
: 打木頭人的時候,以木樁專注在星月條的情況下多一個dot傷害有比較高,
: 主要是中間轉換的期間拿來放剛好。
: 請問一下跑位中或是多目標的時候大家通常怎麼使用這招,
: 有時候跑著跑著就沒有在中間了,不曉得該不該補上。
你完全看反了這招..事實上 跑位戰或是多目標
正是這招最能發揮的時候.. 多目標不用說..多個DOT再燒絕對比較賺..
所以當然是讓所有怪身上都有3DOT最好..全上
短施法時間 總是比憤怒或是星火 更能在跑位中擠出時間唱..
唱完有dot在跳..就可以毫無懸念繼續跑位 ..
不要管位置 一沒有就立刻補上
: 2.星湧
: 目前我開場的順序是
: (開怪前2秒)爆發藥水→星火→(進戰鬥)→星湧→星穹→化身→月火(+日炎)
: →星火*2→星湧→星火*2....
: 這樣一直打星湧星火到他開始轉到變成憤怒,
: 但是有個問題是,第一次放完星湧到兩次星火完的中間,
: 很容易觸發免費的星湧,這時候星湧的次數是滿的他不會開始轉CD,
: 然後等我放個兩三輪之後我又沒有星湧可以加成星火憤怒了 orz
: 請問這樣的起手順序要怎麼調整跟免費星湧之間的平衡點呢?
: 還有就是,平常時候會扣住幾次星湧?
: 有時候打到一半正要轉換能量的時候跳出免費星湧都不知道該不該放,
: 因為打出去就會變成加成當下的而不是即將變成的....
: (比如說憤怒唱到快變色,打星湧就還是下三次憤怒加成,可是接下來該放星火)
: 但不打跑著跑著又變三個星湧,都覺得有點浪費。
: 想聽聽各方的意見,感謝。
無所謂..星湧滿3 立刻放..日月活化的加乘時間很長..
等你繞完另外半圈..都還有剩時間..
我的順序跟你不一樣..我有用星穹雕紋..60s時間 可以很充裕的選時機放招..
不過我平常沒用化身..反而是樹人..瞬發綁人用處多..
星穹+化身 (綁巨集) > 日月火 (>有星光閃補上) (>狀況許可星殞)
>星湧 >星火*2>星湧
(>星火)> 最後一下一定要日月火 (不然還很快日火dot就斷了)
玩鳥D最基本就是DOT要上滿..有漏就補..