※ 引述《flyiii (海子海)》之銘言:
: 用 MC 來比就有趣了
: 同樣都是當代的最高階副本
: MC 10 個王 farm 起來也是一個晚上 7:30 ~ 11:30 左右結束
: 打到後期 , 常常公會出三團 MC 每團只有 35 人甚至更少, 一樣一晚結束
: 你覺得現在 MC 排進去一打一整天或者打不完
: 那是因為都是不會打的人
: 60 年代要拓荒,打副本,看攻略是基本的
: 那時候一堆公會有自己的網頁,用個 phpbbs + mysql , 甚至租 webhosting 的工會
: 大有人在,貼攻略之後還要求要拓荒的人必須回文確認看過
: 現在呢 ? 就連固定團組進去之後說不會打的有七成以上
: 地城導覽在那邊看過的沒幾個 , 攻略貼在 RC or YY 群組上之後看過的一樣沒幾個
: 每次進去王前面就要等個十五分鐘講解技能,講完之後還是做不到
: 你有看過天槌尾王轉階段移動的時候獵人踩過場上所有的炸彈 ?
: 我這周在兩個團中遇到兩個不同的獵人搞這套...
: 王有沒有比較難我不知道,不過我知道至少當時在怎麼混的人,MC都不會做上面這種事情
: 然後說現在的副本王難?以前的副本王簡單?我還蠻想叫人去打看看瓦許的
: 還沒 nerf 前例子太少 , nerf 之後那個傳接球, 現在一般 PFF 的團隊是不是做得好 ?
我是沒打過85以後到現在的團隊副本
我自己是只打過80年代的
最近回鍋玩也才練到92而已...還在努力@@a
但我覺得你講的狀況只是隨時間演進會必然發生的
隨著時間演進
這個遊戲的玩家結構只會越來越老
已經不在是以前幾個資料片時很多人還是學生,沒日沒夜的打了
慢慢的大家有自己的事要做
回來玩也不過玩個回憶
你覺得我這樣講很扯只是所謂不看攻略不做功課的藉口
但是有多少玩家是60玩到100從沒間斷又依然熱情如火的?
這個遊戲要在繼續下去 就一定會盡可能讓不玩的玩家回鍋,
以及吸引新玩家。
回鍋的玩家只是來玩回憶的 他當初每天晚上一起拓荒的團隊
對他來說很可能只是一片灰的好友名單
新進玩家什麼都不懂 恐怕封頂了跑去打團隊因為身上一堆沒寶石的洞一堆裝沒附魔
早就不知道被幾個資深玩家丟黑名單了
前者可能早就沒那個動力去做這些事,恐怕只是來"玩遊戲"而已
根本就不會幹洨有沒有認真打
後者就好比PTT的新警察
什麼都不懂 PO個文還要被噓沒看板規 被板主劣退 覺得莫名其妙
最近玩下來的感覺
魔獸世界這次的資料片的用心是真的讓我有感
但是一個網路遊戲最好玩的地方就是"人與人的互動"
以前玩部落 60/70/80年代 奧格瑪/薩塔斯/達拉然 一定是擠到爆
現在其實我找不太到有哪個主城有玩家擠到爆的
或許這是那個跨伺服器問題 因為我回來玩才知道這新東西不太清楚
但是有些互動的元素真的被抽離很多
遊戲是做得很用心沒錯
魔獸世界的副本很經典
但是互動這種東西不是只有副本
你練分身走在路上被一個滿等敵對陣營的死白目守屍體//挖鼻孔//吐口水
這算互動
你在主城發呆遇到一個不到10等的玩家像乞丐一樣問你可不可以給他1G、幫開傳送門
這也算互動
綜合頻道有台灣人跟大陸人在吵架、吵政治
這當然也算互動
如果這些瞎事都變少了 那就代表上來玩的玩家就真得是來玩遊戲內容
體驗遊戲內容是很好
但這是網路遊戲 是一個要大家一起玩的遊戲
一起滅到天荒地老、兩個人在野外守屍/被守屍到天荒地老
吵架吵到讓你想當場把電腦給砸了從此不玩到天荒地老
這些是一個網路遊戲的很重要的元素,說精隨都不為過
所以為什麼你會說以前的玩家會看攻略會做功課
為什麼會有很多回憶文
為什麼會有人說以前路邊隨便打個架就鬧到大型野戰
為什麼會有人說以前副本多好玩多好玩現在副本怎樣怎樣
不過就是互動這個元素正慢慢的變化而已
這只是一個一定會發生的事情
暴風雪再怎麼強、再怎麼用心 都改變不了這件事實
他們確實很厲害 隨著時間演進
他們不斷的在系統上做足了準備
給你更多的方便
你覺得一個當初念高中念大學沒日沒夜的打魔獸的人現在搖身一變成一個已出社會
的回鍋玩家,還會買月卡季卡沒日沒夜的打嗎?
雖說回來玩的確有 哎唷這個屌/這個方便/這個好玩 的感覺
但真的有些東西已不復在
打起來自然一點心都沒有
恐怕打到他要的裝就想閃了
沒有滅慘慘、沒有被罵過藍藍路、綠油油、身上一堆洞、通通沒附魔
然後有個熱心過頭的白癡資深玩家跑去教他怎麼做
哪可能對團隊有向心力
真這麼在意
不如找幾個覺得OK的玩家組個固定團來避免這些出錯更實在