Re: [閒聊] 古老年代的殘忍

作者: MRsoso (朔朔)   2014-12-31 02:54:07
※ 引述《flyiii (海子海)》之銘言:
: 用 MC 來比就有趣了
: 同樣都是當代的最高階副本
: MC 10 個王 farm 起來也是一個晚上 7:30 ~ 11:30 左右結束
: 打到後期 , 常常公會出三團 MC 每團只有 35 人甚至更少, 一樣一晚結束
: 你覺得現在 MC 排進去一打一整天或者打不完
: 那是因為都是不會打的人
: 60 年代要拓荒,打副本,看攻略是基本的
: 那時候一堆公會有自己的網頁,用個 phpbbs + mysql , 甚至租 webhosting 的工會
: 大有人在,貼攻略之後還要求要拓荒的人必須回文確認看過
: 現在呢 ? 就連固定團組進去之後說不會打的有七成以上
: 地城導覽在那邊看過的沒幾個 , 攻略貼在 RC or YY 群組上之後看過的一樣沒幾個
: 每次進去王前面就要等個十五分鐘講解技能,講完之後還是做不到
: 你有看過天槌尾王轉階段移動的時候獵人踩過場上所有的炸彈 ?
: 我這周在兩個團中遇到兩個不同的獵人搞這套...
: 王有沒有比較難我不知道,不過我知道至少當時在怎麼混的人,MC都不會做上面這種事情
: 然後說現在的副本王難?以前的副本王簡單?我還蠻想叫人去打看看瓦許的
: 還沒 nerf 前例子太少 , nerf 之後那個傳接球, 現在一般 PFF 的團隊是不是做得好 ?
我是沒打過85以後到現在的團隊副本
我自己是只打過80年代的
最近回鍋玩也才練到92而已...還在努力@@a
但我覺得你講的狀況只是隨時間演進會必然發生的
隨著時間演進
這個遊戲的玩家結構只會越來越老
已經不在是以前幾個資料片時很多人還是學生,沒日沒夜的打了
慢慢的大家有自己的事要做
回來玩也不過玩個回憶
你覺得我這樣講很扯只是所謂不看攻略不做功課的藉口
但是有多少玩家是60玩到100從沒間斷又依然熱情如火的?
這個遊戲要在繼續下去 就一定會盡可能讓不玩的玩家回鍋,
以及吸引新玩家。
回鍋的玩家只是來玩回憶的 他當初每天晚上一起拓荒的團隊
對他來說很可能只是一片灰的好友名單
新進玩家什麼都不懂 恐怕封頂了跑去打團隊因為身上一堆沒寶石的洞一堆裝沒附魔
早就不知道被幾個資深玩家丟黑名單了
前者可能早就沒那個動力去做這些事,恐怕只是來"玩遊戲"而已
根本就不會幹洨有沒有認真打
後者就好比PTT的新警察
什麼都不懂 PO個文還要被噓沒看板規 被板主劣退 覺得莫名其妙
最近玩下來的感覺
魔獸世界這次的資料片的用心是真的讓我有感
但是一個網路遊戲最好玩的地方就是"人與人的互動"
以前玩部落 60/70/80年代 奧格瑪/薩塔斯/達拉然 一定是擠到爆
現在其實我找不太到有哪個主城有玩家擠到爆的
或許這是那個跨伺服器問題 因為我回來玩才知道這新東西不太清楚
但是有些互動的元素真的被抽離很多
遊戲是做得很用心沒錯
魔獸世界的副本很經典
但是互動這種東西不是只有副本
你練分身走在路上被一個滿等敵對陣營的死白目守屍體//挖鼻孔//吐口水
這算互動
你在主城發呆遇到一個不到10等的玩家像乞丐一樣問你可不可以給他1G、幫開傳送門
這也算互動
綜合頻道有台灣人跟大陸人在吵架、吵政治
這當然也算互動
如果這些瞎事都變少了 那就代表上來玩的玩家就真得是來玩遊戲內容
體驗遊戲內容是很好
但這是網路遊戲 是一個要大家一起玩的遊戲
一起滅到天荒地老、兩個人在野外守屍/被守屍到天荒地老
吵架吵到讓你想當場把電腦給砸了從此不玩到天荒地老
這些是一個網路遊戲的很重要的元素,說精隨都不為過
所以為什麼你會說以前的玩家會看攻略會做功課
為什麼會有很多回憶文
為什麼會有人說以前路邊隨便打個架就鬧到大型野戰
為什麼會有人說以前副本多好玩多好玩現在副本怎樣怎樣
不過就是互動這個元素正慢慢的變化而已
這只是一個一定會發生的事情
暴風雪再怎麼強、再怎麼用心 都改變不了這件事實
他們確實很厲害 隨著時間演進
他們不斷的在系統上做足了準備
給你更多的方便
你覺得一個當初念高中念大學沒日沒夜的打魔獸的人現在搖身一變成一個已出社會
的回鍋玩家,還會買月卡季卡沒日沒夜的打嗎?
雖說回來玩的確有 哎唷這個屌/這個方便/這個好玩 的感覺
但真的有些東西已不復在
打起來自然一點心都沒有
恐怕打到他要的裝就想閃了
沒有滅慘慘、沒有被罵過藍藍路、綠油油、身上一堆洞、通通沒附魔
然後有個熱心過頭的白癡資深玩家跑去教他怎麼做
哪可能對團隊有向心力
真這麼在意
不如找幾個覺得OK的玩家組個固定團來避免這些出錯更實在
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2014-12-31 03:06:00
沒什麼,就只是因為系統變方便了 所以社交互動變少了y以前的WOW真的是一個可以活在其中的小型世界現在就變成一款遊戲罷了
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-31 03:10:00
現在最大的互動就是要塞頻道的++
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-12-31 03:11:00
我昨天凌晨跟敵對陣營互動 開小D害他們打諾卡洛許滅團算是我最近最大型的互動了 看著團隊從5人>8人>12人>15人很有成就感(?)
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2014-12-31 03:21:00
朔碩你在哪
作者: oeleo   2014-12-31 03:26:00
說到重點
作者: gekisen (阿墨)   2014-12-31 03:42:00
月經文再開 我的天哪
作者: godfight (熾天使)   2014-12-31 04:29:00
↑沒的時候你也天哪
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-12-31 04:32:00
個人是覺得不看攻略不做功課是無妨 至少進了團隊要對其他隊友負責 精鍊食物不要少 先把心思放在團隊上這幾天打了快30場英雄尾王 各種現形 都打到英雄了硬是省精鍊 RL講解分減傷時說在看臉書沒聽到 每個都說有打過普通結果地雷不跑烙印不出如果想要輕鬆體驗不是有隨團嗎? 結果想要輕鬆打又想拿英雄裝 超級問號
作者: feghost (老鐵)   2014-12-31 04:38:00
現在超好互動的阿,在組頻打個重拳出了馬上被++洗爆
作者: Hsu1025   2014-12-31 04:47:00
我覺得組頻、交易頻能夠野外也能互動才是最重要的
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-12-31 04:50:00
狂阿吼交易頻都是敵對陣營引戰用的= =
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2014-12-31 07:02:00
隨機我沒在看攻略,地城的說明看一下,加上BOSS MOD的警告之類,大部分都能打跟團才會上來爬爬攻略,免得被電
作者: joey123xd (趴趴)   2014-12-31 09:23:00
真的,以前都會被密能不能給包包
作者: wolver (超級大變態)   2014-12-31 09:36:00
現在還要看啥攻略?? 裝個DBM就好了..........
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-12-31 09:38:00
不 裝DBM是不夠的..就是會有坦克DBM叫他嘲諷他就嘲諷 結果吃到混沌印記然後跑不開炸死整團人
作者: maple0935 (楓)   2014-12-31 09:50:00
不知道王的技能光靠DBM有時候會弄死人根據WOW10年來的優良傳統 地板有東西閃就對了 通常都是會炸人的東西 少數幾個像雷霆1王才是BUFF
作者: asgard1991 (蟹腳)   2014-12-31 10:11:00
朔朔你在哪~~~~~~~~~
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 10:30:00
差點噓下去,看攻略把括荒樂趣都剝奪掉了ww
作者: breakblue (深蒼)   2014-12-31 10:35:00
坦克: 地上那圈感覺很毒 快躲 你說那個是補D放的0.0?
作者: audi1005 (totot)   2014-12-31 10:36:00
記得早期的DBM只有提醒王的技能CD大約到了 王何時放不知
作者: cardemily (卡蜜卡咪咖秘)   2014-12-31 10:39:00
要出團,如果不想看攻略也好好聽別人的講解以及做好自己該做的事情就好,而不是一點你就開始找一堆藉口
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 10:39:00
想到以前一個笑話,為什麼Raid都沒貓D?
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 10:40:00
因為他們看到圈圈就會跳進去...
作者: cardemily (卡蜜卡咪咖秘)   2014-12-31 10:42:00
quit兩年,我還是拓的很開心阿xDDDDDD
作者: omage ( )   2014-12-31 10:43:00
互動>>[綜合]請問重拳出了嗎?++
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-31 11:15:00
身為一個括荒賊,所有技能最少要吃三次阿!!
作者: apley (佛渡有緣人)   2014-12-31 11:16:00
這不就必然的? 越是便利, 需要互動的就越少了啊, 別說遊戲
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2014-12-31 11:16:00
以前難在打王沒東西看,技能都要自己吃過才能搞懂,看影片有時候也看不出所以然,然後每個團員又輪流犯錯,
作者: apley (佛渡有緣人)   2014-12-31 11:17:00
現實生活也一樣啊, 上上一輩朋友普遍比上一輩多, 上一輩也
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2014-12-31 11:17:00
自然拓的久,現在內建技能說明,配上影片加DBM,簡單了不少。
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2014-12-31 11:23:00
60年代也不用每個副本都約人,頻道喊一喊就很多人了..甚至斯坦40分或是解薩滿任務,都可以靠喊來的解過XD
作者: apley (佛渡有緣人)   2014-12-31 11:24:00
我不信任喊來的 XD 可以雷到爆炸, 寧可找認識的, 就像我不會頻道喊人去打挑戰一樣, 即使在60年代, 副本打1個半小時跟只打45分鐘還是差距很大
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2014-12-31 11:27:00
我是覺得以前喊的比較有自知之明,像是喊斯坦40分來的幾乎都有一定裝備或水準,不像現在喊,結果來的是一堆阿薩不魯,連打都沒打過就來報名的...
作者: wdcr (無敵超人)   2014-12-31 11:32:00
60年代BBSSD要求超多啊喊團的話 要坦 副坦 3控場(看去哪) 補 副補
作者: starfucks (腥巴克)   2014-12-31 11:37:00
"一片灰的好友名單" 好有同感...真的只剩回憶了
作者: tom114151 (老人會副會長)   2014-12-31 11:41:00
看個攻略也是幾分鐘的是,比你打這篇需要的時間還少所以還是看一下吧,能比較快掌握狀況
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2014-12-31 12:11:00
一片灰的好友名單,看了之後真的很哀傷
作者: thirteenflor (13樓)   2014-12-31 13:21:00
現在看到:朔朔你在哪裡? 還會笑的能有幾人呢?
作者: Bigheadchen (大頭)   2014-12-31 14:20:00
有個熱心資深玩家教學真的差很多
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-12-31 14:30:00
魔獸在5.0農場系統出了 就看得出設計目標有在改變未來恐怕只有更多的純完內容的東西出來 不過要塞追隨著系統 其實有玩家對戰的潛力魔獸在台灣出也剛好恭逢少子化的前夕 未來能夠找到共鳴性這麼大的遊戲 恐怕不容易 像手遊這種東西雖然有得聊 但缺少合作要素就很難讓話題深入
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-12-31 14:48:00
這id看到先推朔朔在哪裡
作者: mayanino (喵喵朱)   2013-01-01 20:21:00
現在喊的也要求超多呀~XX入侵,裝等645+有追隨者的來,-2

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