我也很喜歡打pvp
看到這篇討論有一些想法想說
戰術,確實是有的,但是比起奧山征服之類
艾斯蘭比冬握跟托巴拉德簡單太多
只是他的獎勵是利用事件跟交碎片還有那個boss箱子
劣勢方偶爾可以做一下接近基地的事件,或是放推去跑(什麼銀翼部落戰歌聯盟就別提)
比起以前的輸了就什麼都沒有收裝快多了
但我想就放掉那些榮譽事件跟碎片稀有來說中路方面
我是尖冰冰伺服器部落,人數比應該是6:4 或是7:3吧
*剛100時候是部落優勢,純粹人數壓制
*大約前1.2個禮拜,大部分的人630都滿了有閒開始打pvp
那時候我可以感覺到部落頹到一個悲劇,可以知道大約人數相當時,部落真的...
如同劇情一般,並不是那麼的團結,大概之前被部落壓爛,聯盟怒火大發
*由於最近哈刺王橋恩再現,還有他的好夥伴-部xx領袖(版規不打全名)
兩個人帶頭,這禮拜有跟到的真的是很爽。
其實他帶團也沒什麼戰術,但是他們會""帶頭衝""跟分清楚優先順序
掠奪順序上一邊有講了就不提,
但我很贊同他一點就是,殺王去打事件的人就踢掉
我覺得號召力有差很大,哈刺王跟領袖打個標上了大家就會跟(沒喊話)
他媽的之前我給自己打標後(大喊話)上前,結果只有我變黑白
然後我跑魂,看到後排都是dk聖騎戰士杵在那邊,!#@^%!#$%%
部落方人多,可是講難聽的,人大膽小
身為坦克或是近戰,我們該做的就是要衝鋒陷陣(不含賊)
裝爛也要衝,你不敢上去做dd
當個團隊木人就是你最大的公用
我不知道一堆人在怕什麼,死是難以避免
但是幹,近戰不上前,比死人還不如
我們的工作就是要讓後排殺人,破陣、逼線
我在防守boss時曾看過一些聯盟近戰
直接騎馬衝進來,然後前線的近戰就全部退回來殺他...
然後跑魂一分鐘左右再來一次
雖然我覺得這畫面挺好笑,但他真得死得其所確實有成功的破防
部落的同胞們,
我們的膽子又不是被狼人吃了
想想你為什麼要穿著一堆減傷快50%的裝甲
還拿著3.6秒的大鐵塊
你選了坦克,就上前衝鋒
你選了dd,就上去切肉
死亡並不可怕,死了你還能numlock切去看fb
勝利需要犧牲,領了箱子才是勝利,
你可能會說:拿了事件才是戰略性獲勝
別傻了,那是對面要殺督軍送你的安慰獎
殺元帥可不只是為了箱子,而是為了勝利的快感
攻不下我覺得很合理,但是不敢衝就是自己軟屌才攻不下
一同鼓起勇氣上前吧,紅旗的戰士們
有一點點多,懶人包: 小gg! 屌粗一點可以嗎?