Re: [心得] 艾斯藍的戰術 部落方

作者: wolver (超級大變態)   2015-01-02 17:12:53
還不簡單,
現在有圖可以證明兩邊人數有差距.
你覺得沒有差距的話,
那你可以用WHO 或用UI 找個數字PO個圖,
我也不要求要 100 VS 100 這樣完美平衡的數字.
100 VS 90 這樣10%差距內,我都能接受.
我也不要求你的圖全部都在同一瞬間1秒無差的完美,
泡個麵3分鐘,買個飲料5分鐘,都好.
對了最好的話照3餐,早午晚個一次.
你就能證明兩邊人數根本沒有差別的數據了.
作者: spacealien (崩潰吧鄉民)   2015-01-02 17:14:00
有完沒完
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-01-02 17:17:00
好像可行,但是很累吧@@
作者: breakblue (深蒼)   2015-01-02 17:18:00
看到1樓推文我大笑
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-01-02 17:19:00
有人要回去他那邊噓回去?XDDD
作者: Suwasayo (Sayo)   2015-01-02 17:21:00
1F管超大好可怕,危險危險
作者: xrdx (rd)   2015-01-02 17:22:00
這串回文跟推文都一大堆的人跑去噓其他人有完沒完...笑了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-02 17:23:00
說實話 我確實不認為人數是公平的因為這樣無法解釋部落既守不下家 又打不贏事件不過也同樣存在部落人數遠大於聯盟的艾斯蘭就是
作者: wolver (超級大變態)   2015-01-02 17:26:00
部落人數>聯盟那邊 其實正好證明排隊系統人數的確有問題
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-02 17:27:00
本來就是有BUG啊,有些部落多,有些聯盟多
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2015-01-02 17:34:00
有時候我真的懷疑是不是真的可以在暴風城領500...
作者: incenseuncle (姆Q~)   2015-01-02 17:44:00
其實BZ導入了戰力制系統 無PVP裝是1 滿PVP是2這樣所以部落人以前農很大所以PVP裝多人就少 以上胡扯XD
作者: wolver (超級大變態)   2015-01-02 17:50:00
上面文章推文裡有美服WHO數據 160 VS 95看來隨著數據越來越多 真像只有一個了
作者: enchyi (En)   2015-01-02 17:53:00
排隊系統有問題的推斷很合理,只是兩邊都有可能人多或人少
作者: berryc (so)   2015-01-02 17:54:00
這根本沒什麼好質疑的了..我在台服沒事就雙開/WHO 艾斯蘭日落屠魔 阿薩斯 狂熱 地獄吼,兩邊搜的結果都是聯盟各多5,6人 多的時候10多人 要找到部落>聯盟的時段還真難
作者: ts105425 (沛)   2015-01-02 18:10:00
人少還要排隊 真悲慘...
作者: sniper2824 (月夜)   2015-01-02 18:26:00
uccu
作者: falcon11 (木可木可)   2015-01-02 18:46:00
其實很簡單吧 一邊打完目標退出一堆的時候另一邊也不會踢人阿
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2015-01-02 18:58:00
樓上終於有人講出原因了
作者: woods0598 (~三重奶黃包~)   2015-01-04 10:18:00
不對吧。。會一次補進一堆呀 有幾次一整排加加洗頻

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