作者:
kiks (kiks)
2015-01-05 13:52:23※ 引述《joehandsome (當初應該...妳)》之銘言:
: 看了各大論壇跟板上翻譯的文章
: 看得我好亂啊...@@
請教防聖 跟 補聖的附屬優先級
防聖 : 護甲 > 加速 or 精通 ?
我知道這吵翻天了 結論是看手順嗎?
巴哈跟nga是推加速 國外好像推精通
還是像以前一樣有臨界值?
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-01-05 14:14:00精通hotfix?內容是啥 在哪篇可以指點一下嗎?
看完Fragi那段話我猜他只差沒說哥就是致命用的比較順 去計較那1-2%差異還不如致命比較搭我的技能手順
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2015-01-05 14:26:00力量有加到生存力嗎? 是因為加力量=AP增加自捕?不過這篇去問歪國人的人自己成見看似也是很重看完對談反而讓我覺得坦聖稱啥都可以,坦聖就是強(?)
去訪問5%非常態區間的坦要套用95%常態區的坦就是個
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-05 14:29:00個人翻譯:阿都差不多啦~不過我覺得爆擊比較爽(誤)
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 14:32:00去看看下面的討論會有一些比較精確的翻譯其實到了fragi那樣的境界堆什麼對他的存活率都不會有太大影響 而就算其他人也像他那樣堆爆擊要打出那種dps也有難度
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 14:39:00至於成就其實跟盲從有關 主堆護甲加速算比較穩建也比較大眾成就>成見
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2015-01-05 15:22:00我就是看這篇,然後決定自己撐什麼的
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-05 15:23:00其實那些公會的玩家比較多是應對副本和團隊的需要,反而不像NGA動不動就要模擬屬性的優先級然後戰起來。舉個例子,昆哥4.0的防戰沒堆命熟,當時我玩防戰覺得他很有趣也跟著沒堆命熟,自己的固定團打的沒問題,野團一定會有人該「你怎麽命熟那麼低」4.0的命熟主要是影響開場仇恨和斷法,固定團有盜賊獵人開場仇恨沒問題,斷法也可以分配人員負責,捨棄命熟可以提高更多精通和防禦的屬性追求硬度。
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 15:30:00堆數據搞模擬歐美更愛做啊 看那精美的TMI評分
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-05 16:36:00
事實上歐/美各職業操作和個人思維本來就比較不局限常態點
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 20:45:00不是局不局限的問題 這要從NGA的人流說起 人多小白多每個人有自己的一套打法很正常 但是肯定有一套最大眾的打法自己要用沒問題 拿出來提倡教新手不適合MOP的時候 戰加速除了觀念更新問題 還有有的人去看大公會英雄榜 然後拿BL的防騎都堆閃招 熟命沒滿來論戰加速無用
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-06 00:11:00
這篇不就拿一個非大眾常態的觀點去看.. 哪邊有問題?重複一次但還是跟這篇對話內容差不多阿XD
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-06 00:36:00跟你說的根本不是一件事.....
作者: uetah 2015-01-07 20:23:00
一個熟練團隊的坦克配裝很大程度取決於他的隊友操作手法吧