廢話不說先上圖
http://ppt.cc/DhQb
雖然說是黑科技
在NGA那邊也出現快一個月 我也一直在使用
原本以為大家都知道了 是今天在跟增薩朋友聊天的時候才發現
好像還是不少人不知道的? 還是增薩族群本來就少阿Q_Q
就是雙目標戰鬥時
A身上打一個火震
然後在B身上打一個火震 然後補一個熔爆
接著把下一個熔爆打在A身上 再下一個打在B身上
大概重複兩三次之後 妳就會看到妳的火震突破了38秒的限制了
喔喔喔喔喔喔喔喔 看起來棒呆了
實用性嘛
現在的機制下
熔爆有9秒CD就不用說惹 需要點回響配合OR依靠臉
不過這年頭除惹石頭還有人點回響嗎........
最大效益大概就打王石頭人可以讓你爽爽放新星的時候不用補火震
打磨菇人可以在王身上下有個幾分鐘的火震不用補 還可以傳到小巨人身上
還有雙子也可以讓妳不用補火震
至於尾王 別傻了 藍胖能撐到給你3個"打在他身上"的熔暴 妳們也差不多會滅吧......
有OP跟我說一下 我是看增薩文裡好像都沒特別講到這件事
喔 對了 理論上可以無限延長 但我用艾斯蘭木頭人實驗 最高就是17天
A B 身上都有17天的火震 熔暴B A身上的火震會自己消失 原因不明
離開一段距離後也就不會跳了
所以別想掛三個17天的在木頭人身上再打團 以為可以一直刷新熔暴
不過我不管回要塞再飛回去還是說下線再上線那17天的DOT還是在.....