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Patch 6.0.3 Hotfixes: January 7
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
January 7
‧要塞、追隨者及哨站
‧獸欄
‧致命鋼鐵陷阱現在只會捕捉玩家或隊伍已有拾取資格的精英怪(厄牙首領、鐵革公
牛及濕地踐踏者)。
‧[需要伺服器重新啟動] 厄牙首領、鐵革公牛及濕地踐踏者的重生速率略為提高。
‧職業
‧死亡騎士
‧天賦
‧對冰霜死亡騎士而言,轉化現在會正確地被其他根據消耗符能而觸發的技能視為
15點符能消耗。
‧德魯伊
‧恢復
‧野性痊癒的治療效果現在會隨著加速屬性提高而平滑地提高,而非有加速斷點。
這個技能的整體治療量跟過去相比,會因為加速屬性的多寡而有所不同,對大部
分的德魯伊而言這個技能的治療量略微增加。
‧套裝特效
‧當定身效果觸發時,恢復德魯伊的PvP兩件特效不再錯誤地消耗自然迅捷。
‧獵人
‧天賦
‧修正某個情形下,禁錮射擊無法正確地昏迷目標的問題。
‧武僧
‧一般
‧武僧之道現在使武僧裝備單手武器時的自動攻擊造成的傷害提高25%(原本40%),
裝備雙手武器時的攻擊速度提高55%(原本40%)。
‧牧師
‧天賦
‧意志清明(戒律)的傷害吸收效果現在最多可堆疊相當於施法牧師血量的75%。(原
本最多為目標血量的50%)
‧盜賊
‧敏銳
‧盜亦有道現在只會在戰鬥中觸發它的效果。
‧若原本的流血效果能觸發致命一擊或雙擊,現在邪惡呼喚所觸發的流血效果現在
也能夠觸發致命一擊或雙擊。
‧薩滿
‧一般
‧當颶風對元素薩滿施放時,閃電盾不再提早地消失。
‧戰士
‧狂怒
‧現在會正確地計算狂野打擊用在天賦憤怒掌控上所消耗的所有怒氣值。
‧PvP
‧艾斯蘭
‧當獎勵目標: 蠻卒高崗啟動時,玩家現在會正確地獲得進階提示效果。
‧蕃葛蘿不再會使用森林之魂技能。
‧聯盟PvP商人布瑞格‧銅擲及英格麗‧黑錠現在有自己的碰撞偵測箱。
‧部落PvP商人裂拳中尉及斧擊中尉現在更靠近進入艾斯蘭的路上,而且現在有自己
碰撞偵測箱。
‧戰場及競技場
‧在戰場中,保護聖禦現在會中斷正在奪取旗幟的玩家。