其實也算是一個老玩家了,在經歷過60年代各大副本首推,
每天出團打卡,在奧杜亞完成之後,也暫離了一段時間。
不過中間也是滿關注魔獸就是。
幾個月前無聊,在潘達版本末期下載遊戲來玩,因為看到武
僧這新職業,抱持著好奇心態就玩下去。
確實,在操作機制上,不同於以往我玩過的職業。
我雙天賦是釀酒跟織霧,說真的,一開始我對武僧坦的操作
很不習慣,要做的事情總是比其他坦多。不過後來漸漸上手
後,卻開始欲罷不能。
德拉諾開版前夕,隨機組黑石時,常常會發現一些玩家看到
坦克是武僧,就開始噴武僧真脆,後來正式改版後,在打5H
時也會遇到玩家噴。
都還沒開始打,阿是在噴啥我實在搞不懂。
後來,我當上了公會主坦,也很輕鬆坦了天槌H1-7,我發現
根本沒有啥脆不脆的問題,不管什麼戰士坦還是啥坦,都是
每個玩家操作技術與意志,好的坦就是會坦。
前幾天,朋友請我去幫忙七王風箏,團隊中的兩坦根本也搞
不太清楚武僧的優勢與劣勢,連嘲諷距離都不知道,甚至還
聽到一些團員說,武僧坦不就是風箏用的嗎,怎麼可以坦王
?
真的不知道他們的觀念是哪來的?搞不懂...
作者:
tml7415 (演員)
2015-01-09 10:50:00武僧先推 再看
其實我很想問 武僧坦的運作是怎麼樣我自己看技能組其實不是很理解正確的做法..
模擬上武僧最耐用, 實際上則是看操作員, 各坦職差異不
作者:
ddt442 (DGNAN)
2015-01-09 10:53:00操作+1
因為這職業技術含量高,會不會玩差超級多,所以才讓人這樣誤解,原PO可以分享一下,指點一些後進嗎:)
作者:
korsg (酒禁解除)
2015-01-09 10:55:00很吃操作的坦克
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-01-09 10:55:00可以請問一下武僧坦的風箏到底是怎麼運作的嗎?
作者: MuChen1217 (夏天) 2015-01-09 10:57:00
恩 這幾天我來寫一篇好了
風箏就很單純 武僧坦有一個無冷卻的範圍緩+高仇恨技是遠距離的 加上超凡入聖=類似術士法陣的能力還有翻滾 很容易就能維持住仇恨並拖著怪一直跑
作者:
korsg (酒禁解除)
2015-01-09 10:59:00看風箏的時候酒桶滿天飛超有趣
作者:
adin (adin)
2015-01-09 11:04:00自己也是剛玩武僧一個月,真好玩 XD
還有酒桶是無傷害的 所以就算一直丟 小怪也不會炸掉
作者:
bye2007 ( )
2015-01-09 11:07:00武僧好玩+1 坦補的手法跟其他職業的坦補差異很大 很新鮮
作者:
ssxx (獨蠍‧雨言)
2015-01-09 11:17:00用坦僧打積分戰場我表示很好玩!
沒辦法,武僧機體超吃駕駛員。不像英雄機體只要會插鑰匙開機就好
DK坦說實話已經比過去難一點了但也是比過去強 原本回血變成減傷技..
作者:
safy (Ty)
2015-01-09 11:26:00你不用取消雕像, 武僧嘲弄雕像的時候, 會直接群嘲小怪
借問取消雕像 是使用巨集取消還是重插一根直接群嘲很吃武僧和雕像和boss相對位子一不小心帶太遠嘲不到 或boss被拉到雕像旁都很危險
作者: MuChen1217 (夏天) 2015-01-09 11:30:00
直接嘲諷雕像 卡一次嘲諷cd 英雄模式雕像稱不了多久取消效益比較高用巨集取消 或是點頭像下方可以取消
目前我都是放置讓怪把雕像打爆 但總覺得應該有別的方法
作者: jackz (呦呵呵) 2015-01-09 11:34:00
補師才知道脆不脆 不要自我感覺良好
作者: MuChen1217 (夏天) 2015-01-09 11:34:00
取消可以掌握時間阿 算的好可以不讓小怪有機會跑掉XD
不建議嘲諷雕像 武僧嘲諷會幫目標加50%跑速 風箏怕意外
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-09 11:35:00
頭像左下有牛牛圖 點一下就能取消
作者:
redwan (豆)
2015-01-09 11:36:00嘲諷雕像 我昨天有不小心嘲到王XD
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-09 11:36:00
然後牛牛真的不要在5H亂用..那招是用來抓小怪亂跑的
武僧的嘲諷很特別的加跑速 同時是優點也是缺點..(?
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-09 11:37:00
不是用來幫你坦的 走位閃招還是要靠自己 牛牛一放你自都拉不回去 怪招的方向就不能控制
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-09 11:39:00
就講拉..你自己的頭像左下角有圖示點一下就取消
有使用UI把他遮蔽掉了 外加直接用按鍵我會安心點XD
作者: MuChen1217 (夏天) 2015-01-09 11:53:00
取消巨集我直接回文了
作者:
Drak (Charles)
2015-01-09 12:26:00坦克還是戰好玩 衝鋒就是帥聖跟dk整個不習慣又無聊xd
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-09 12:29:00武僧坦一點都不脆其實,剛滿等600出頭就靠著玄牛和點穴坦完5H如果要無腦當然是DK和有盾的坦比較硬。
我只知道隊裡有武僧坦,skada會以為多一個補...Orz
貌似是更新後才有問題? 我的skada沒更新到最新團員的版本會把減緩的傷害全部算進吸收量的樣子
作者: nashinai 2015-01-09 12:37:00
身為終生武僧坦 推
作者:
bye2007 ( )
2015-01-09 12:41:00武僧每日任務 用玄牛雕像 第一次看到npc打雕像 快笑翻 XD武僧每日任務 有些npc會被和平之環打暈 有的npc不會
skada好像把坦僧的緩勁當作吸收, 合併到治療吸收那一欄
武僧目前是模擬器算出來生存力最強的職業光是那30秒一次和聖療一樣威的盾,就化解了很多問題
作者: nashinai 2015-01-09 15:01:00
我個人是狀態欄最下面那格跳成白色就喝酒
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-09 15:36:00
推釀酒僧不只會風箏
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-01-09 16:13:00現在皮甲坦真的很少XD 幾乎都是三鎧兄弟尤其是剛改版被大家嫌軟的防聖在團隊副本的表現實在不弱阿...
武僧坦手法指點文希望~~ 自己玩坦僧玩起來都覺得不如我的熊坦硬= = 超軟der
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2015-01-09 19:33:00只要滅寂腿BUFF不斷,緩勁隨時可以消