其實 隨機戰場/世界戰場/積分戰場 這些要分開來講
隨機戰場其實我不熟,但是都講了是"隨機"戰場,本來就很難要求隊友都要會打或有裝
更別說隨機戰場就是一個打PVP的起始點,不會打、沒有裝,甚至是沒有人應該都算正常
至少這一版沒有把PVE任務丟到戰場裡面來了...MoP要解傳說任務還要打戰場真的超鳥
哪邊贏比較大這個我就不知道了,而且要討論隨機戰場的輸贏真的有點困難...
因為有一邊有AT在那就完全破壞平衡了,畢竟人都只會記得輸的場,贏的場就沒那麼深刻
真的想贏就多花點時間喊人一起打吧,就像打LFR也是組想打會打或認識的
單排除非你能夠Carry到一打全部,還要隊友不要雷還要對面不是AT...這也太辛苦了
世界戰場,原文最主要的討論核心
雖然之前也有冬握湖跟托巴拉德兩個世界戰場,可是我覺得艾斯蘭跟前兩者有所不同
冬握湖跟托巴拉德都是固定場地,兩邊都會交換進攻跟防守,所以很公平
剩下比的就是人力了(這邊的人力是總合人數裝備技術職業Brabrabra的因素)
可是艾斯蘭就不一樣了,不管是之前聯盟的樹動王(被Nerf了),還是吵很兇的拉側門等等
更別說連國外都吵很兇的排隊機制,現在又盛行跨服排,絕對會造成各伺服器的消長
某伺服器某邊一直贏>大家都想去那邊排,想贏的人多>一直贏>更多想贏的人來排
輸的那邊則是相反,大家都跨走>更少人打>輸更慘
世界戰場這種比人力的場,裝備職業影響真得沒很大,真的就是看哪邊想贏的人多
但是你根本沒有人哪來的人力 XD 而且就算有人但是沒有贏的心態也沒有人力阿~
所以艾斯蘭想贏,最簡單的方法就是找看看有沒有好朋友跨服到常勝的群組
(部落目前大概只有 尖石/寒冰皇冠/冰風崗哨 這組吧)
雖然我不覺得僑恩算是"指揮",但是不能否認他可以激起這群組部落想贏的"心態"
艾斯蘭並不算是一個多複雜的世界戰場,或者說世界戰場根本不用管太多
只要你們人比對面多,自然做什麼都OK,當然我說的人,指的是想贏的人
當任何一方排進艾斯蘭發現對面石頭人/樹動王壓在門口,加上數不清的軍官
一次兩次,每次都這樣,我想任何一方都會愈來愈不想打
這就是艾斯蘭跟之前兩個世界戰場不一樣的地方,就是勝敗是會累積的
不僅僅是場上的BOSS軍官物資等等的,重點是在玩家的心理
所以我也不知道跨群組這設定算不算好...
好的說法是可以去想贏的群組,壞的說法是讓某些群組勝敗差距更加絕望
積分戰場,這是我自己想提出來的部分
同等職業,裝備,技術下,聯盟會比部落的勝算高,種族差距不可避
曾經體驗過被狼人德直接開掉吉爾尼斯的供水廠,阿拉希的伐木場、鐵匠鋪&金礦
暴風之眼還直接被對面斷摸點,對...靠近我方的點還會被對面斷開旗
然後人類雙飾品,對面每個輸出開場就是多你一個飾品,硬碰硬就是輸那些主屬性
雖然台服的積分戰場是部落比較都高分,但是扣掉那兩三隊常打的,剩下的聯盟還是較多
http://us.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/rbg 北美 部落最高分74名
http://eu.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/rbg 歐洲 部落最高分48名
相反台服聯盟最高分還有18名,而且分數差第一名不到100分
北美第一跟部落第一差了237分,歐洲第一跟部落第一差了219分
假如有興趣可以去看33...那差距我更不敢看了,不過歐洲比較爭氣一點 XD
只能說
BZ的平衡,尤其是PVP...,就跟華X品質一樣
有點離題了...
有沒有尖冰冰的人可以讓我跨群組的 (?
不過聽說可以密咱們的部落大將軍(還是要怎麼叫僑恩阿) "++" 他就會組你的樣子
然後你就可以跨群組排啦...
不然很多群組的部落排進去真得只能玩一下跑跑卡丁車賺那125點征服了
只好慶幸艾斯蘭只要打200點,剩下的還是去積分戰場或是競技場拿吧...