※ 引述《enchyi (En)》之銘言:
: 其實 隨機戰場/世界戰場/積分戰場 這些要分開來講
: 隨機戰場其實我不熟,但是都講了是"隨機"戰場,本來就很難要求隊友都要會打或有裝
: 更別說隨機戰場就是一個打PVP的起始點,不會打、沒有裝,甚至是沒有人應該都算正常
: 至少這一版沒有把PVE任務丟到戰場裡面來了...MoP要解傳說任務還要打戰場真的超鳥
: 哪邊贏比較大這個我就不知道了,而且要討論隨機戰場的輸贏真的有點困難...
: 因為有一邊有AT在那就完全破壞平衡了,畢竟人都只會記得輸的場,贏的場就沒那麼深刻
: 真的想贏就多花點時間喊人一起打吧,就像打LFR也是組想打會打或認識的
: 單排除非你能夠Carry到一打全部,還要隊友不要雷還要對面不是AT...這也太辛苦了
: 世界戰場,原文最主要的討論核心
: 雖然之前也有冬握湖跟托巴拉德兩個世界戰場,可是我覺得艾斯蘭跟前兩者有所不同
: 冬握湖跟托巴拉德都是固定場地,兩邊都會交換進攻跟防守,所以很公平
: 剩下比的就是人力了(這邊的人力是總合人數裝備技術職業Brabrabra的因素)
: 可是艾斯蘭就不一樣了,不管是之前聯盟的樹動王(被Nerf了),還是吵很兇的拉側門等等
: 更別說連國外都吵很兇的排隊機制,現在又盛行跨服排,絕對會造成各伺服器的消長
: 某伺服器某邊一直贏>大家都想去那邊排,想贏的人多>一直贏>更多想贏的人來排
: 輸的那邊則是相反,大家都跨走>更少人打>輸更慘
: 世界戰場這種比人力的場,裝備職業影響真得沒很大,真的就是看哪邊想贏的人多
: 但是你根本沒有人哪來的人力 XD 而且就算有人但是沒有贏的心態也沒有人力阿~
: 所以艾斯蘭想贏,最簡單的方法就是找看看有沒有好朋友跨服到常勝的群組
: (部落目前大概只有 尖石/寒冰皇冠/冰風崗哨 這組吧)
: 雖然我不覺得僑恩算是"指揮",但是不能否認他可以激起這群組部落想贏的"心態"
: 艾斯蘭並不算是一個多複雜的世界戰場,或者說世界戰場根本不用管太多
: 只要你們人比對面多,自然做什麼都OK,當然我說的人,指的是想贏的人
: 當任何一方排進艾斯蘭發現對面石頭人/樹動王壓在門口,加上數不清的軍官
: 一次兩次,每次都這樣,我想任何一方都會愈來愈不想打
: 這就是艾斯蘭跟之前兩個世界戰場不一樣的地方,就是勝敗是會累積的
: 不僅僅是場上的BOSS軍官物資等等的,重點是在玩家的心理
: 所以我也不知道跨群組這設定算不算好...
: 好的說法是可以去想贏的群組,壞的說法是讓某些群組勝敗差距更加絕望
: 積分戰場,這是我自己想提出來的部分
: 同等職業,裝備,技術下,聯盟會比部落的勝算高,種族差距不可避
: 曾經體驗過被狼人德直接開掉吉爾尼斯的供水廠,阿拉希的伐木場、鐵匠鋪&金礦
: 暴風之眼還直接被對面斷摸點,對...靠近我方的點還會被對面斷開旗
: 然後人類雙飾品,對面每個輸出開場就是多你一個飾品,硬碰硬就是輸那些主屬性
: 雖然台服的積分戰場是部落比較都高分,但是扣掉那兩三隊常打的,剩下的聯盟還是較多
: http://us.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/rbg 北美 部落最高分74名
: http://eu.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/rbg 歐洲 部落最高分48名
: 相反台服聯盟最高分還有18名,而且分數差第一名不到100分
: 北美第一跟部落第一差了237分,歐洲第一跟部落第一差了219分
: 假如有興趣可以去看33...那差距我更不敢看了,不過歐洲比較爭氣一點 XD
: 只能說
: BZ的平衡,尤其是PVP...,就跟華X品質一樣
: 有點離題了...
: 有沒有尖冰冰的人可以讓我跨群組的 (?
: 不過聽說可以密咱們的部落大將軍(還是要怎麼叫僑恩阿) "++" 他就會組你的樣子
: 然後你就可以跨群組排啦...
: 不然很多群組的部落排進去真得只能玩一下跑跑卡丁車賺那125點征服了
: 只好慶幸艾斯蘭只要打200點,剩下的還是去積分戰場或是競技場拿吧...
原文先保留@@
我是不知道部落是那時候用固定戰術的= =""
但是我第1次帶頭指揮(1個月前..準確說是在艾斯蘭改成固定人數的第2~3天)
那時候我是靠著先前的經驗(被虐的經驗...外加看別人打事件/菁英+喊話情況)
因為不爽聯盟老是被壓門口...
才開始帶頭衝(最開始是補聖... 後來DK... 在後來隨興了)
我記得我那時候喊話是...(最原始版本... 當然現在會細膩一點....)
"過橋前放軍官" <~會看雙方情況
"過橋時放牢籠" <~堵死部落隱身突襲...因為曾經看別人太投被1團以上陰過
"過橋後...協助1線放保護卷軸"
"坦住王後 看通知放大招"
結果在前天....又看到那團...但是有人指揮...就樂得輕鬆協助就好...
也在那當下...
我才知印象中很強的那團是喬恩帶頭的
(目前8次反推 7次成功... 1次BUG督軍消失....不過我沒根據修正後指揮)
(我的問題比較大 後來有改正了...督軍消失那次有算成功的話 那8次逆推就都算成功)
我自己知道的..
有能力帶領聯盟反攻喬恩那團的 阿
薩斯有一個(忘記ID) 地獄吼有個獵人 日落的不確定
其實...喬恩那團很容易把打混的聯盟打出原形...特別是禮拜四..銀翼聯盟大舉加入下
但是喬恩那團也有很大的缺點...
就是衝就是那團...
打法就是那樣死固定...
就搞笑的一場...
是某個禮拜四還禮拜五早上我入場後
發現部落一直堵門口要元帥
然後我喊++
之後開始預估部落攻擊路線...
在2次推測成功後
聯盟這邊也聚集40+人
(當下約莫40 VS 60)
在接著 我就使推估部落打法....好笑的是部落還很配合...
包刮推正門後聚集轉側門
拉到側門轉角集火
全部命中....我都不知道該說啥了...
更好笑的是
元帥打了2分鐘沒打死又放著前後混亂不管
最後當然...被滅了...然後從此聯盟幾乎持續壓制
(再也沒聽說過聯盟被長時間壓制)
我個人是覺得
阿狂吼-日屠-米冰血這群組部落沒救了...
光看禮拜六吧?
喬恩帶頭..然後招石頭衝
聯盟這邊招大樹
結果石頭死在營地以後
聯盟大樹多活了進20分鐘當下就斷定...這群組已經無解
除非看看米冰血 能否和寒冰尖/憤水 交換
不然現況是只能被虐的死去活來
畢竟這群組的人...說真的...還滿合作的
人好帶....不過也很傻....就算遇到腦殘指揮一樣會硬著頭皮上= =
其實我反推得先前7次裡面
(先前7次 最近的1次也快2個禮拜了=.=)
我真的不覺得當時的差距有那麼大
(聽說曾被部落賭門口4小時 我進去的話...看到部落優勢就會忍不住想熱血玩逆推)
只是部落貌似習慣"抓戰犯"頂罪...
就是這原因逐漸導致部落崩盤....
聯盟這邊...就算指揮有問題...大家還是會願意配合不會有太多責怪
像我上禮拜五中午..沒去看過維修內容..就算拿到優勢...
聯盟也差點散團了...
依然是被包容
要是在部落...我是在想...會不會被當戰犯處理= =??
至於散戶不聽指揮的...一開始聯盟這邊有1/3...不會比部落那邊好到哪
會逐漸合作...感覺是因為人少
大家看著看著習慣了就會互相幫忙(部落人口基數真的太多 要到認出來有點難度)
目前真要改變
就只能看暗影那邊的強勢部落會不會跟米冰血這組換...不然無解
目前裝備差距已經出現了