作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-01-14 08:01:24這是十年前的事了…
依稀還記得 人生第一隻角色是
聯盟 夜精靈 德魯伊
映入眼簾的 是一大片令人驚豔的綠色森林
和一棵巨大到不能在大的樹幹 裡面還能住人
這對武士傳奇和萬王之王轉過來的玩家
是個完全不同的體驗
原來世界 可以這麼美啊
作者:
sad0soul (SodaFohn)
2015-01-14 08:10:00推
初打副本每次都按貪婪+1,還自認為優質玩家@@更正是需求
作者:
killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()
2015-01-14 08:30:00一開始會被貪婪跟需求搞死XD
作者:
mindarla (...........)
2015-01-14 08:53:00我覺得很直觀阿..需求就是我用的到.貪婪就是賣錢用.. @@
有個朋友以前開始玩只按需求 問他為什麼他說貪心是壞事後來好說歹說他比較瞭解了 結果我發現他骰裝全都跳過
作者:
MiyokoG (雞兒)
2015-01-14 09:11:00魔獸真的是款很好的遊戲,遊戲方式開了好多先例~
作者: iamtien (田胖) 2015-01-14 09:18:00
介意我骰需嗎?
作者:
aries1985 (amazarashi)
2015-01-14 09:26:00淚推貪婪和需求Q.Q
作者: mklistwso 2015-01-14 09:28:00
貪婪真的要推一下了,我真的不貪才按需的啊。(第一次玩的時候)
作者:
hankwu (今夜月の見える丘に)
2015-01-14 09:43:00推貪需XD
問一下貪婪和需求在美服的英文是甚麼?一開始我也只按需求 還被副本裡的人嫌說我甚麼裝備都想要 就被罵到臭頭
第一次跳出貪需視窗的時候 我還以為我觸發了甚麼神秘的隱藏機制咧... = =
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-01-14 11:09:00我覺得當初無印時期大家一定都無心當過小白阿我現在還記得打奧達曼時需了戰友薩滿的鎖甲裝(遠目
作者:
iam0718 (999)
2015-01-14 11:31:00魔獸的遊戲方式開很多先例 但也被定型 鐵三角就是精典
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2015-01-14 11:50:00wow很多東西是抄EQ的 也不是甚麼先例就是..只是改的沒那麼hc
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-01-14 12:16:00還好當時拉我入坑的同學有跟我解釋過貪需機制
作者:
r0930 (木頭)
2015-01-14 12:32:00智力高練技能比較快 所以我的戰士需了血色狗男女的耐智精項鍊
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-01-14 13:17:00以前小時候德超血汗,20級前超級難練,砍了又練好幾次才上20才有辦法練下去...
作者:
sheepgod (dogpeehs)
2015-01-14 13:19:00武士傳奇耶!推一個
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2015-01-14 13:45:00我也玩過武士傳奇 0.0/
作者:
Nangol (鐵目)
2015-01-14 14:51:00我自己覺得是 需求是有需要才拿 貪婪是不需要還拿
翻的沒錯,但其實有第三選則,直接按XX放棄,這才是NO Need的真正選擇,你不需要卻選了有機會骰到的貪婪這就是貪婪沒錯吧,真的不要請按右上關掉選擇視窗設計的問題,因為就兩個讓人選,所以直覺不會去關那個視窗直接放棄
作者:
shadowmelo (宋~æ±å½¬å“¥è‡‰æªæª)
2015-01-14 17:32:00我曾經灌過魔力爐灌到破產 萬王之王給推
作者:
apley (佛渡有緣人)
2015-01-14 19:28:00EQ主城會迷路的原因是他貼圖非常懶, 幾乎是複製貼上整面牆所以除了特別標的物, 每個通道看起來都一樣啊啊啊! 看久了有時還會想吐, 是玩上3~4年後才習慣的 ; WOW就好很多, 只有某些建物, 像INN是重覆的, 真的有在用心, 那是無關繪圖引擎
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-15 03:22:00GKK推個不過GKK BUG更多洗錢洗到存一堆國家金庫都不夠塞
作者:
SWLZ (人丑要多讀書)
2015-01-15 13:24:00哈哈哈有些懶得賣錢就直接放棄了