熊熊好,大家好
想問一下熊的100天賦,你們使用的心得如何呢@_@
※[伊露恩的守護者] 和 [粉碎]
1.
[伊露恩的守護者]會讓兇蠻改成持續3秒、閃躲+100%
也會讓兇蠻防禦的CD時間減少
以我家三熊為例
iLV 652 閃躲11.97% 兇蠻防禦CD: 10.3秒
iLV 650 閃躲11.7% 兇蠻防禦CD: 10.4秒
iLV 645 閃躲13.52% 兇蠻防禦CD: 10.4秒
如果點這天賦,大部分的怒氣都得留在兇蠻,狂暴恢復只能少放一點
放起來效果大概是這樣,三秒內超強然後繼續被打臉
http://i.imgur.com/8udveBd.jpg
如果都是物理攻擊的話,應該比粉碎好減少傷害?
(屠夫拍肉球閃不掉的,另一招無關緊要的可以閃掉)
(土元素那邊好像也是物理攻擊)
2.
[粉碎]打三個割裂之後粉碎,是整場戰鬥可以維持的15%減傷
不像武僧的醉拳可以一直疊上去...然後開場要花幾個GCD才有
好處大概是減傷很穩定,補覺得比較好補?
感覺點[伊露恩的守護者],補會覺得熊血不穩...
※對應王
卡加斯、孢子:拿求生本能還有call招擋
土元素、屠夫:最近會特別點出伊露恩的守護者
(曾經以為我很抗物理的說..http://i.imgur.com/vo53YAq.jpg)
雙子:目前只坦過右邊那隻,根本爽缺....
(DK和聖騎怕我燒死、戰士和武僧說他們跑比較快 所以我沒坦過另一個)
寇拉夫:被分去坦王,拉小怪就痛擊慢慢的穿過圈
尾王:本來以為定身那階段,嘲諷王後閃現20碼再往前跑很帥
後來發現戰士可以跳40碼,然後大部分都是跑遠嘲諷處理
常常找不到組只好轉了一個副天賦補去雷野團
雖然說熊也有厄索之旋和奔竄咆哮的功能,但是那些鳥樹貓都有呢!
這版本在團隊的體驗都是....被排簡單的工作、跟人要最多招Orz
像是在孢子前:「聖騎的純淨在這王很有用,可以放我嗎」
聖騎坦:「那是傳奇才要用到的」
在尾王:「你都是15層換坦嗎 可不可以10或是..8層」
DK:「那我多坦點 其實我和聖騎坦的時候常忘記」
「可以借我鐵樹皮嗎」「可以借我戒備嗎」
「我被抓起來的時候除了笑..可以..可以多顧一下嗎」
請問各位厲害的熊熊:在團隊有沒有找到什麼優勢,有什麼經驗分享呢?