或著說向領便當拿征服和箱子妥協 類似奧山的轉變(打兩天=>分數制=>快攻不守
最近部落崛起 雖然不到兩天兩夜 不過加上排隊大概也差不多一個下午
套到艾斯蘭 粗略來說 就是雙方各贏一場領完收工讓下一批人來打
一邊推線打王時另一邊就打精英解事件
這樣不用半小時就能一輪 排隊速度快 不用面對敵兵也減少LAG 打四天就滿征服
不過現在剛出 大家腦袋都很熱 為了農藥 加上鬥士任務(這太扯了
互相推線打仗的總體利益(成就 榮譽心 就是想來殺人 爽!)
還是遠大於妥協領便當(懶 LAG 排隊 折磨人心的隊友)
不過如果艾斯蘭機制不變的話 <=前提
打爛仗的優點會慢慢被時間消耗完(成就解完了 打久膩了 出新玩意了)
而領便當的優點卻會越來越明顯
當有共通的敵人的時候 聯盟和部落是會合作的
不管這敵人是天譴軍團 還是征服點數
現在這段時間部落要好好的一吐怨氣 加上過年會有很多腦熱的新兵
那麼我猜這時間點應該就會落在四月左右
成就解的差不多 也打好幾個月了 快要考試了
而PVE頂裝超過PVP也差不多該出新的了 征服需求增加 時間減少
至於到了暑假 應該又會回到新兵流歡樂場
在這小小預測一下~也建議有心解成就的把握時間