最近天槌的心得 就是武僧坦強大到太op了
別的坦克能做到的 武僧通通都能做
別的坦克做不到的 武僧通通都能做
以下有點討戰與討拍 好希望nerf 武僧坦QQ
一王武僧上臺 可以丟個玄牛在一邊 先去清另一邊 加快拉怪清怪的速率
這點沒有坦克辦得到
二王可以因為閃躲 使得受傷減少 大概只有閃躲坦克職辦得到
孢子王的亡域吐息 武僧開個盾就輕鬆了 反觀戰坦...
山峰王可以用玄牛一次拉住小怪小王 大概死騎的死凋可以辦到
雙子王可以用超凡入聖 一口氣把劍王拉開四十碼 戰坦的躍擊相對遜色
六王武僧風箏無人可比擬 而武僧當主坦
被點名密法時 又可以用超凡入聖直接跑走
七王還是武僧主場 風箏超強
當主坦時 被點名混沌印記又可以直接用超凡入聖跑走 連被定住都能放
這點真的很扯 團隊都可以不用移動
雖然戰坦可以跳走 但是比不上武僧四十碼
國外最新的模擬 坦僧的硬度與整體自補減傷是第二
但是考慮到戰術性 根本遠遠超過其他坦克
武僧坦太op了,拜託nerf 武僧QQ
大家用力戰我吧 我是個不爭氣又悲憤的戰坦......
作者:
tot9221 (江城子)
2015-01-21 12:28:00織霧跟御風表示
作者:
stu87616 (文組工程師)
2015-01-21 12:29:00熊D表示:
作者:
sad0soul (SodaFohn)
2015-01-21 12:29:00原來是戰毯 給推
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 12:29:00超凡入聖可以插戰旗+英勇阻擾來山寨
作者:
r98192 (雅特)
2015-01-21 12:29:00請問一下坦僧怎麼自補? 我記得只有斗轉
Brewmaster Imba! Nerf Pal!!
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-01-21 12:29:00你還能跳 熊能幹嘛 跳舞?
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 12:30:00玄牛就只是山寨我們戰士的嘲弄戰旗 , 它可以的你也行
作者:
LisztLee (Liszt)
2015-01-21 12:30:00RL: 那個dd武僧, 切個坦風箏一下..
作者:
SnakeO (ha)
2015-01-21 12:31:00戰士包子王吐口水前開減傷存怒氣,吐了以後盾牌屏障也是ok
作者:
bye2007 ( )
2015-01-21 12:31:00自己也練一隻啊 武僧練超快的 每日+50%經驗 屬性酒幾乎喝免錢的 如果選熊貓人還有藍條優勢 另外轉補織霧也不差喔
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 12:32:00比機動性戰士就只輸武僧坦而已 , 硬度就算了..
作者:
zooxalju (不吃魚的貓)
2015-01-21 12:32:00被你說的我都想把武僧練上來了
作者:
SnakeO (ha)
2015-01-21 12:32:00戰士沒有特異功能..不過勉強都能用啦XD
武僧根本不像一個坦克 像個小屁孩喊你打我啊 然後跑來閃去
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 12:33:00戰士還不一樣飛來飛去 , 還有咻~的音效 武僧翻滾有音效嗎
武僧真的打擊感做的太失敗了 不然技能組我覺得很好玩也許就差在音效XD
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 12:35:00武僧武器就只是背著 戰士可以拿武器砸人啊!!
作者:
Rayio (Ray)
2015-01-21 12:36:00不服你練個
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 12:36:00哩巴嘎冏哦 沒事砸酒瓶翻桌 !!
強有何用? 你看過野團除了七王風箏外有人想專找酒僧坦前面王的? DK依舊是老大 酒僧是戰術坦 這觀念早就根深蒂固很難改了
我的兩個角色是戰士和武僧,確實武僧有很多超能力,本體也很硬又抗魔法,但是尾王我會選戰士,畢竟在盾off的狀況武僧是比較軟一點的
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2015-01-21 12:40:00前面人人能打 但七王風箏只有武僧能做到 真的要這樣比?
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 12:40:00
想太多哪有那種事 牛死了直接找補好嗎
話說我還沒跟武僧坦爽過7王 都找不到武僧坦XD最常見是預組7王 A坦進組=>沒武僧坦?=>離隊=>換B=>一樣
取消玄牛仇恨不會轉移到酒僧上 還是要自己有建立仇恨才行
作者:
bye2007 ( )
2015-01-21 12:42:00武僧很好玩啊 釀酒和織霧的手法跟其他職業坦補差很多
星矢 你還有酒瓶啊 不要忘記酒瓶 張角噴火就靠酒瓶了
很多人都看模擬器來分辨坦克硬度,畢竟那個是平均值,真的遇到團體大危機時,戰士把招式堆疊起來可以有更高的生存力
作者: ljm87 (gfhdflj) 2015-01-21 12:43:00
又什麼熊坦早就壞了
武僧還少一個類似戒備的技能,你頂多用回春迷霧來幫忙一下
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 12:44:00
最近一堆釀酒在亂用牛 尤其是5H.. 1.牛會群嘲 2.牛的
什麼!!!? 武僧有這麼強嗎~~~ (望向我的小熊貓)
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 12:45:00
仇恨是在牛身上 3.用牛怪使用技能方向不可控 牛就是聚
作者: Mysteltain (Mysteltain) 2015-01-21 12:45:00
熊毯表示:… (  ̄(エ) ̄)
屏障跟本檔不了吐息,噴不到一半就破了,另外根本沒有長駐格擋這種事,戰坦可是有死亡6秒
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-01-21 12:46:00畢竟在盾? 聖表示:戰士滾吧
盾牆 天賦減傷 冰心時段連打清心真氣絕釀直接給你五層飄渺
打個比方,尾王p3到p4中間有一個打人很痛的胖胖,武僧的雙盾其實就是多吃掉4全拳左右,它減傷但是不持久,你沒辦法減少坦肥肥的全程傷害
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 12:48:00
釀酒在被爆血時沒有護身氣勁還不如連滾兩下跑給王追什麼飄渺石釀跟本靠不住
對於補師來說,護盾會給補師一種「有人在補」的錯覺,坦克扣血是山峰型對於補師是需要反應力,武僧並沒有一個穩定減傷的技能,這是他的弱點
作者: Papabull (趴趴牛) 2015-01-21 12:51:00
死亡6秒XDD
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-01-21 12:51:00舊四坦職玩過 只能說戰坦真的沒很強...不上不下的..
作者:
Daedolon (Daedolon)
2015-01-21 12:52:00武僧爆血的最佳解其實是逃跑
樓上想說的就是例如公正盾、盾牌格擋、兇蠻防禦之類的吧
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2015-01-21 12:53:00DK坦:沒了廢血我們還算什麼?
50趴被命中率對於30趴硬減傷,後者可能比較沒有壓力
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 12:54:00
踢腿給的也是免傷 武僧就是免傷坦阿 專門被爆血的
當然戰士也是有很大的問題,例如那個盾,真的是沒有屁用XD
X的已經砍兩刀了還NERF個屁...武僧人口就沒有那麼多了
你想叫BZ平衡坦? 看上一波砍了熊坦卻沒buff熊的減傷你還相信BZ會去作出平衡五大坦嗎? 改練武僧比較快
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 12:56:00
其實講半天也就只有6-7王有釀酒比較好打而已,其他跟本就沒有多威
作者: MuChen1217 (夏天) 2015-01-21 12:57:00
等你真正玩過坦僧再來戰吧,哈
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2015-01-21 12:58:00索爾 : 好險我也算半個武僧
包子王吐息 強的是袪魔訣和禪思冥功 兩招都-90%傷害
武僧有點像以前的DK,在一些boss真的很有用途,但補師不會喜歡XD
看有人吐息開魔法減傷就知道根本沒坦過lol 鍵盤坦克
胞子王隊裡聖騎點出純淨 吐息的時候丟給坦就好了...
其實還是看技術…有些就血線很穩,不知道他怎麼做到的
祛魔訣應該是有用 但會無效掉治療抑制嗎?因為亡域吐息重點是補不了吧
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 13:02:00
最慘的是你就算是酒僧人家也只是要你滾7王
血線要穩,你要很精確的用掉斗轉,不貪打擦掉緩凈,飄渺不龜到15才用沒事用回春來自補也是一個技巧但是這樣打起來妳會很累所以大部分武僧還是無腦真空破XD
從MOP初期酒罈破被nerf成酒杯破後就一路慘到WOD初期才開始爽 別再撻伐了XD
玩武僧也是我必須要用到tellmewhen的坦克,戰士都已經不需要了
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-01-21 13:09:00聖光最近有變弱的趨勢 改練法師中.. 祕法好威
作者:
FuNnYw (阿尼)
2015-01-21 13:13:00君不見奶風僧被砍成渣,現在來戰坦僧,你要不要移除這職業?
各大公會用聖騎士加戰士拓荒傳奇,也是因為扣血相對穩定吧,腿長的工作交給戰士
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-21 13:14:00
好險你沒玩,不然換哭哭防戰lol
風僧在尾王的重點不是dps,而是那兩段式群體暈怪,p4會變成重點
織霧我覺得天槌反而好用,他有不必聚在一起的團補,威力和寧靜差不多的五元,還有高機動性可以避免很多問題例如p3的印記傳染補量可能不如人,單補又是弱點,但仍然有可取之處
作者:
qnismine (qn是我的)
2015-01-21 13:18:00zzz
織霧最好玩得應該就是6王火階段,唯一能炸暴全場((咦
作者:
jojope (yoyo)
2015-01-21 13:20:00吐息不是開盾牌格擋擋掉嗎? 還是我玩錯了?
我是原po 推文提到血線的問題 可是我團裡的補師說我們的武僧坦比較好補耶 而且該武僧的裝等還比我低QQ
作者:
r594547 (waylink)
2015-01-21 13:23:00僧是很強 不過戰很弱嗎....不覺得 你總不能三坦都僧吧
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-01-21 13:23:00怎麼可以nerf坦僧這樣我要靠誰carry
血線問題這樣說吧,假設開了飄渺的武僧被命中率是40趴,連中四拳會死,你仍然有機率發生這種事件,但如果是穩定減傷,至少你雖然沒有比較硬,但你的意外比較少戰士例如method或paragon,可以看到他們幾乎在堆精通和額外護甲,基本上就是減少意外的發生
屏障?盾牌屏障脆得跟紙一樣,他娘的王法術攻擊戰士就只能吃土沒人講DK欸,所以之前號稱最OP的血DK現在打回原型了嗎
屏障好歹blz有用藍帖說打算修正了,只是還沒有消息而已DK目前是DTPS最高的職業,我很久沒玩了不知道現況XD
作者:
s855458 (JJ)
2015-01-21 13:35:00sco是堆致命吧..
他們在拓荒時我在偷看是堆精通耶,40多趴的超級精通
作者:
a41503 (四七六)
2015-01-21 13:36:00補僧補量怎麼會不如人...隨隨便便HPS就超過26 27K...
作者:
wentodo (Todo)
2015-01-21 13:37:00感覺現在選坦就要選聖騎
kungen就穿的很隨便,最近戰士dps buff還拍了一片dps坦克尾王爽片我的補量是指單一對象,拍謝沒寫清楚
作者:
redwan (豆)
2015-01-21 13:39:00快reroll武僧,保證你後悔浪費了時間XD
對,加速對於補僧是一個陷阱單補相當耗魔力,除非坦克的DTPS有低到一個程度
加速是鶴僧在主要堆的(雖然我知道你在講龍僧)不過下一版bz似乎有要動補僧回魔…
作者:
audi1005 (totot)
2015-01-21 13:50:00補僧在 補坦與團補之間切換的速度比較慢 技能沒比較弱
武僧真的是做壞了, 組個團坦補DD都很少看到...
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-21 13:51:00我快笑死了,武僧回魔當然要動阿,精神1200+致命約600點就快可以達到魔無限了
作者:
audi1005 (totot)
2015-01-21 13:52:00但是這切換速度在只有一補的5H是個致命傷 團隊沒這問題
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-21 13:53:00說不定到黑石裝備堆上來之後整場鋪霧(雙擊)補魔(致命)就夠了
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-21 13:54:00振氣來源直接靠鋪霧
作者: SuperHOW 2015-01-21 13:54:00
對武僧補來說補團隊比補5H簡單多了 回生振氣算團隊專用補5H效率很差
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-21 13:55:005H就不用說了,人太少等於綁死你要用真氣破或是蟠龍有坦+DD一起掉血的話就變得很麻煩
作者: SuperHOW 2015-01-21 13:57:00
用鶴僧團補還可以 可是坦的血又拉不起來
[發問]雖然戰坦可以跳走 但是比不上武僧四十碼 (差在哪
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-21 14:01:00不要問
作者:
wdszfefx (有意娶童工織妙)
2015-01-21 14:04:00站坦:要死了!要死了!要死了!盾牆! (倒坦
坦克技術決定他的差異性...以武僧角度也許會覺得戰坦的跳躍比武僧好,武僧事前先決定40碼,戰坦是當下決定
可惜坦僧沒有超危險飛踢 不然那風箏能力更IMBA了XD
超危險飛踢可以手動停止 其實比滾地翻更不容易過頭摔死...
作者:
howdiee (浩呆)
2015-01-21 14:12:00跟前一樣 武僧是要想好下三秒會發生什麼 預先設置好才強
作者:
howdiee (浩呆)
2015-01-21 14:13:00任何超出坦僧預料之外的事情 通常就是爆血葛闢所以強的坦僧很強 但平凡人真的無法駕馭不像其他坦職有很多很好用的小減傷或救急技能
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-01-21 14:15:00因為DK原本就多如狗 然後5H坦入門又超簡單
真的隨便玩隨便強 才有必要NERF 酒僧有這麼簡單玩嗎
因為戰士只能跳35碼補僧還是不要看補量吧,至少地上那些泡泡是不會計算的
武僧我個人覺得釀酒是比較難玩的,所以用武僧的人有點少
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 14:23:00戰士將普還要算進插旗阻擾啊 , 加一加都破50碼了
是啊,沒有twm或poweraura玩釀酒僧很累,沒有grid玩織霧僧很難群補
反觀聖騎就滿爽的 沒要監控的技能哪個CD好就丟哪招XDBZ:什麼!?沒有王法了嗎?快nerf聖騎
作者:
Nangol (鐵目)
2015-01-21 14:33:00唯一要監控的就是崇聖護盾吧XD
作者: Riseagainst (吸毒) 2015-01-21 14:34:00
玩武僧很累 一堆東西要按
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 14:34:00
每次聖光被砍就會有人出來怒吼,人家武僧是直接被壓在
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-01-21 14:34:00熊D連吉祥物份都沒有
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-21 14:35:00
地上揍還沒人理的~~
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-01-21 14:35:00要吉祥物 一隻肥鳥就夠了
作者:
rayba (rayba)
2015-01-21 14:54:00先找赤吉學振翅姿態啊 ... 御風武僧卻不會飄浮還御啥風要當吉祥物至少也要上過8堂振翅課程吧 , 不專業的圓仔
作者:
Pocer (就4論4)
2015-01-21 15:30:00把風僧傷害改回6.0版本初期 我就幫你寄信BZ叫他NERF坦僧
風僧6.0初期 傷害有一部分是靠PVP套裝才高的...
初期是機體本身傷害真的很高 後來砍了大概三刀後才靠套裝在硬撐
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2015-01-21 16:43:00你講的優點怎覺得戰士通通做得到 跳開就好了 40碼很猛嗎= =
DK不是完美無瑕 但是DK暴力碾壓XD nerf paladin
武僧坦好歹有個風箏坦的位置 熊坦就算會玩也沒幾個RL要太怒了看到標題就end...等等推回來自己也有玩補D 武僧坦血真的要很注意 而且很耗魔...
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-01-21 17:51:006.0剛封頂拓5H時,用補僧看到坦是酒僧都會想跳...嬤咧我MP全噴在你身上了血條還拉不起來是怎樣
風僧傷害高還有一點是低裝等傷害高 但高裝等下其實平平
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-21 18:09:00武僧坦很強,但是吃操作,講的好像武僧跟DK一樣是自動檔咧況且你叫武僧坦去坦坦看尾王武器肥,戰聖有護甲,DK有血盾,坦僧直接爆炸給你看。
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-21 18:12:00內文都已經特定任務類型了,比較起來當然坦僧有優勢,而且香菇王那個更牽強,怎麼不把DK坦拿出來比?
武僧強不強完全跟駕駛員有關好嗎?補僧會補,很容易補贏其他職業別在說只有坦僧這種話了
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-21 18:16:00
各位何須跟戰犯分析師等級的大大認真呢*.*
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-21 18:17:00御風會不會玩也差很多,團內的御風常年墊底,連雙子也沒打贏過其他人,我自己都覺得很納悶。
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-21 18:22:00對普通玩家來說入門難易度才是第一排序XD
作者: grayoasis (grayoasis) 2015-01-21 18:38:00
偉大的BZ把熊設計的太好玩 太有創意了
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-01-21 18:52:00ICC是貓熊共用而且貓很強吧
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2015-01-21 18:59:00武僧坦解任務方便的只有跑地形,血DK不僅有傷害還有回血,釀酒坦白說沒什麼時間讓你回血。
作者:
bye2007 ( )
2015-01-21 19:56:00升級鍊等 武僧比DK無恥 每日+50%經驗 幾乎免費的屬性酒不過DK是直接從55等開始啦....
作者:
bye2007 ( )
2015-01-21 22:17:00武僧老家 NPC賣的酒 超便宜 +敏捷或+智力 最高有80等的NPC在四個小帳棚那邊 也有賣裝備和法杖的NPC
作者: k7922018 (星期五見面) 2015-01-22 10:24:00
練一隻就解決了 戰什麼戰
除了熊&騎沒玩坦的我覺得操作難度還是戰士>武僧>dk