作者:
a655088 (a65)
2015-01-23 16:29:37http://www.mmo-champion.com/content/
下周好像職業要大調整,有錯歡迎指正
Patch 6.1 PTR - Build 19508 薩滿
奶薩 PVP
Item - Shaman WoD PvP Restoration 2P Bonus When you dispel a harmful Magic or
Curse effect from an ally, they gain 780 Versatility for 10 sec. 975
Versatility for 10 sec.
Item - Shaman WoD PvP Restoration 4P Bonus When the target of your Earth
Shield drops below 35% 50% health, Earth Shield will immediately consume up
to 3 charges. 4 charges.
2件:施放淨化之魂後,給予目標的的全能從785提高到975
4件:當被放大地盾的目標低於50%血時,大地之盾立刻消耗四層(過去為35%血3層)
Healing Stream Totem (Elemental, Enhancement) Summons a Water Totem with 5
health at the feet of the caster that heals an injured party or raid member
within 40 yards for [*52.5% of Spell Power*] every 2 sec. Power * (1.0 *
(1.0) * (1.0) * (1 + $@versadmg))*] every 2 sec.
Healing Stream Totem (Restoration) Summons a Water Totem with 5 health at the
feet of the caster that heals an injured party or raid member within 40 yards
for [*102.4% of Spell Power*] every 2 sec. [*52.5% of Spell Power * (1.95 *
(1.0) * (1.0) * (1 + $@versadmg))*] every 2 sec.
治療之泉 (這邊不太確定,請神人幫忙)
元素/增強:治療量的公式改變,從52.5%法術能量 改為 [法術能量* (1.0 * (1.0) *
(1.0) * (1 + 臨機應變傷害))*]
恢復:治療量的公式改變,從102.4%法術能量 改為 [*52.5% 法術能量 * (1.95 * (1.0)
* (1.0) * (1 + 臨機應變傷害))*]
作者:
ccode (廢柴)
2015-01-23 16:35:00P.S. 19508並非預告的手術排程好像多數職業都有把臨機改有的加成丟進函數
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-01-23 16:36:00嗯 如果手術只有這點程度就太讓人失望惹 期待下周吧
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-23 16:37:00手術預告我在nga的死騎區有看到一篇未確定情報XD
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-23 16:42:00看起來像是修正原本不正確的不吃臨機應變的問題
意思是增強元素治療之泉從25.7%直升到100%法術能量我有沒有理解錯?抱歉沒看原文 有寫著還是52.5%
作者:
akty (瓦人)
2015-01-23 16:46:00聽說元素回應要重做
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-01-23 16:49:00改成德拉諾元素沒有回應嗎
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-23 16:49:00剛剛測試過了 只有改說明面板不吃臨機的問題所以實際沒有任何變動
作者:
a655088 (a65)
2015-01-23 16:52:00元素回應有說要改成充能..具體還是不曉得QQ
現在90和100天賦感覺都不太好用...PVP尤其如此..
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-23 17:01:00別的職業都一堆充能能扣著丟兩三發 震擊那些能不能改一下
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-23 17:18:00憾天震擊是啥鬼
作者:
F0314 2015-01-23 17:20:00我是知道有憾天闕 憾天震擊是什麼?
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-23 17:31:00那個要打其他法術才會疊 打大地震擊才會打出傷害問題是跟火震卡cd 不放火震熔岩爆發傷害又少一半轉火也要上火震才能打 血少的話跳沒幾下乾脆別放碰到大量轉火的就打的很爛 元素薩又只有震擊一種順發技所以是整個機制都有問題 單純調%看模擬以為很強了 實戰還是各種倒數
作者:
son8868 (晃太)
2015-01-23 17:40:00補薩的奶泉感覺是nerf? 以現行沒稱臨機的狀態下2.3%是比現有公式還差的
作者:
VANNN (風的思賜)
2015-01-23 17:47:00增薩風打改進和加速修正後,單體的DPS增加不少,662打H2約2.5萬,,重回段傷害群
作者:
VANNN (風的思賜)
2015-01-23 17:49:00加上AE若是不下調,,能保持這種傷害就謝天謝地了
加速面板顯示還是100換1%耶 只是敘述沒改而已嗎?
作者:
VANNN (風的思賜)
2015-01-23 17:59:00記得改了,,我的加速有增加
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-23 18:04:00幹你媽的 說好的補薩治泉加倍呢
上次就加倍了......這次是把加倍後的公式重寫而已
這種程度是剪指甲還是剪頭髮 放話動手術應該不會這樣XD
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-23 18:11:00如果這改動只是要為了讓元/增的治泉與恢復持平那我真的無話可說
作者:
VANNN (風的思賜)
2015-01-23 18:12:00所以薩滿都有面臨死刑的準備吧.....XD 被nerf的機會很高
光是薩滿這個職業還沒被移除就是大buff了,不感激嗎?
成為第一個法術要吃臨機應變屬性的先行者,看來不妙阿我大薩滿唯一的DOT要6秒CD還得跟其他震擊共冷卻XD
作者: adasin (ada) 2015-01-23 19:14:00
是說 公式是不是不完整 乘以3個1.0有啥意義?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-23 19:18:00我猜裡面有個1.0應該是精通..?純猜測
作者:
a41503 (四七六)
2015-01-23 19:25:00意志洞悉:吸收量提高了30%。 WTF?
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-23 20:27:00加速已經改了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-01-23 21:30:00補D小樹人竟然還能砍?一個排行榜不到1%人使用的天賦……
作者: Sarvmill (奇怪耶你) 2015-01-23 23:01:00
最好薩滿還nerf = = 單體已經夠淒涼了