※ 引述《sparking (我的靈魂不在家)》之銘言:
: 這邊分享一下各職業的「防禦姿態加成」
: 資料來源除了面板,聖騎技能書裡面沒有,所以用空身實測出來的。
: (↓以下為百級角色空身資料↓)
: AC加成 耐力加成 物理減傷 法術減傷 閃躲 招架 檔格
: 戰士 0% 15% 20% 20% 5% 3% 17.07%
: 死騎 30% 20% 10% 10% 5% 3%
: 聖騎 0% 15% 10% 10% 5% 3% 16.52%
: 武僧 50% 25% 10% 10% 3% 3%
: 熊坦 250% 30% 0% 10% 3% 0%
: ===========================================
: 分享到這邊,這個坦克比較討論串其實很棒,
: 改個標題M一下,我想對以後的同好會很有幫助吧,
: 在此請命囉。
上面列完了坦克的防禦姿態加成, 這邊來作精通的比較
先把各坦的精通效果一字攤開, 雖然看起來各有所長
但把背後的規則弄清楚以後, 會發現除了死騎, 四坦精通本質都是一樣的
先列出wow裡的文字說明
戰士:使你的格檔機率提高4%, 致命格檔機率提高12%
聖騎:提高格檔機率8%, 提高公正之盾的減傷6%, 增加榮耀聖言效果6%
熊坦:當你被物理攻擊命中後, 產生物理吸收盾, 同等於此次攻擊傷害12%
酒僧:醉仙緩勁的效果提高5%
死騎:死亡打擊治療量的16%轉化為吸收物理傷害的護盾
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戰士和聖騎都是強化格檔, 戰士格檔減傷是30%, 致命格檔是減傷60%
聖騎都是固定格檔減傷40%, 基礎減傷多一點, 但沒有致命效果
現在wow裡的閃躲招架先作判定, 被擊中後再計算普通格檔或致命格檔
假設有個閃躲5%,招架15%,格檔率30%的坦克, 那boss攻擊坦克時的簡化機率會如下
閃躲 招架 格檔 被命中
1-5 6-20 21-44 45-100