※ 引述《zooxalju (不吃魚的貓)》之銘言:
: 尤其現在僑恩用的所謂戰術其實就只是一個靠人數優勢的滾雪球模式。
: 今天情況反過來聯盟也是可以用同樣一套把部落關在營地洗廁所...
: 總之就是人數的控管設計的問題。
: 至於什麼bug什麼外掛,雖然我被關在墓地很不爽但是伺服器就這麼爛,大家都受害(聳肩
: 所以就不要在那邊什麼聯公子、部落豬什麼的互相嘲諷了
: 大家都是付錢來打game的,沒道理遊戲公司的錯玩家之間還要互相戰來戰去
: 看起來怪傷眼的
文章代碼(AID): #1Kjc9piM (WOW) [ptt.cc] Re: [競技] 艾斯蘭玩法
下面推文有某個人之前部落輸就說是排隊機制問題
然後現在又發文說是聯盟不努力被推爆
小弟駑鈍 是不是這篇阿?XDDD
zooxalju的觀點讓我想到一個故事
一個管理公司管理人群的原則
獅子分肉記
唸過EMBA的獅子讓一隻豹管理10隻狼,並給他們分發食物。
豹子領到肉之後,把肉平均分成了11份,自己要了一份,其他給了10隻狼。
這10隻狼都感覺自己分的少,合起來跟豹子唱對臺戲。
雖然一隻狼打不過豹子,但10隻狼,豹子卻沒法應付了。
豹子灰溜溜的找獅子辭職。
獅子說,看我的。
第一天獅子把肉分成了11份且大小不一,自己先挑了最大的一份,
然後傲然對其他狼說:「你們自己討論這些肉怎麼分。」
為了爭奪到大點的肉,狼群沸騰了,惡狠狠的互相攻擊,
全然不顧自己連平均的那點肉都沒拿到。
豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?
獅子微微一笑,聽說過人類的「績效工資」嗎?
第二天獅子依然把肉分成11塊,自己卻挑走了2塊,
然後傲然對其他狼說:你們自己討論這些肉怎麼分。
10隻狼看了看9塊肉,飛快的搶奪起來,直到最後留下一隻弱小的狼倒在地上奄奄一息。
豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?
獅子微微一笑,聽說過「末位淘汰法」嗎?
第三天獅子把肉只分成2塊,自己卻挑走了1塊,
然後傲然對其他狼說:你們自己討論剩下這塊肉怎麼分。
群狼爭奪起來,最後一隻最強壯的狼打敗所有狼,大搖大擺的開始享用它的戰利品。
狼吃飽以後才允許其他狼來吃,這些狼都成了它的小弟,
恭敬的服從它的管理,按照順序來享用它的殘羹。
從此獅子只需管理一隻狼,只需分配給它食物,其他的再不操心。
豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?
獅子微微一笑,聽說過「職場競爭」嗎?
最後一天獅子把肉全占了,然後讓狼去吃草。
因為之前的競爭,狼群已經無力再戰了,於是只好逆來順受。
豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?
獅子微微一笑,聽說過「和諧社會」嗎?
原來所謂的「和諧社會」就是「逆來順受」!
好了 讀到這 聯盟部落的分立除了增加遊戲趣味也同時讓管理簡單得多
玩家們忙著互戰卻沒人會去哭妖伺服器爛
我承認以前聯盟狂贏沒體會過lag啦 最近一直體會到Q_Q
部落不要換了位置換了腦袋阿
艾斯蘭的最終解決辦法就是可以依舊維持跨伺服器
改善排隊機制的同時或許必須每場結束清人 或是只要當天打過王一打完就會被踢
不然永遠都是同一批滿征服的人在裡面 滿了又不開新戰場
上限又不調低 115人是啥小? 80人or40人剛好滿團不是很好嗎
阿不是很愛鏡像 有很難嗎???
艾斯蘭的設計本來就是給休閒pvp的玩家用
結果時間少的玩家一排到就差不多要關電腦了..
我昨天一直在裡面打邊打還邊覺得我到底在這裡做什麼
征服已經滿為什麼還為了對面的中二屁孩留在這lag?
最終失去的是lag掉的月卡時間 滿人開新鏡像是真的有那麼難喔?