請恕我原文不引用..
今天聯盟艾斯蘭會這樣...其實就已經註定的結果
我個人算是當中的得利者
(目前7主力滿征服上限 最慢滿等術士拿到3300+征服)
主要獲利地方就在於..."幾乎免排隊"
之前一排3~4個小時真的會排到崩潰
現在我整體角色征服獲取提高15%~20%
當然...我是那種敢打敢衝的
不過最後被氣到懶的理一堆白爛
反正我也被不少我所謂的白爛黑掉了...其實滿爽的
(被關鍵會戰那些跑去事件的黑掉... 我還真的無所謂 反正我也不當他們戰友)
之前我知道喬恩這樣打...
所以我當時的作法是帶頭擋....
把部落壓到部落塔下....然後接著有趣的事情發生了...
因為事件出來...只剩10多隻小貓...E04的..
然後部落推到聯盟營地-塔下...
我繼續再撐...然後那些自詡為"我進艾斯蘭就是要來解事件的"1頻喊人去事件..
繼續被放生...
這樣輪迴了3次以後我學乖了
我都說了....被打進元帥那邊海量NPC戰術會LAG到伺服器負荷不了
一定要擋在塔前...大家不理..算了
把那些王八烏龜趕走也好:)
要放生是吧...
要擺爛是吧...
於是跟事件檔的一起跑...
接著部落打來...像我常在艾斯蘭晃的..不想接戰自然懂得避開...(走小路)
直到重新進來一批真的想打得再往前推
就這樣...征服拿到效率變很快= =(連排隊時間算入)
反正那些玩事件的自私玩家總說"我就是來解釋見的 團隊對我不重要"
我的做法就是...放著他們死到不想進來後
自己挑時機跑去打部落傳送NPC賺25征服
等著願意打得聯盟加入
目前無止盡的輪迴...
一群願意打的聯盟->壓制部落獲勝->接著有人去通知一堆白爛->
機著關鍵時刻(聯盟營地-塔會戰)喊XX事件帶過半人->被放生的人不爽走人->
事件檔被虐了以後喊OOXX 怎沒人幫(其實是被放生的不爽走掉)->
事件檔被虐->接著事件檔跳光.....(間隔很長一段時間)->來一群願意打得聯盟
接著繼續循環 ˇ.ˇ"
排隊人數有差...
根本沒有所謂人數差距...
就跟我很久以前說過的一樣
艾斯蘭雙方陣營的勝負在"人的因素"
扯那些石頭大樹的都沒意義...
沒有主戰人群的協助
一切都是枉然
我在日落自嗨中....目前也只玩PVP PVE全面放棄
DK 淡紫殘夢
法師 淡紫星語
聖騎 淡紫紫櫻
薩滿 淡紫風鈴
獵人 淡紫雨痕
小D 淡紫風語
戰士 淡紫暮雪
術士 淡紫翔羽
會願意告知ID...自然是希望純事件檔搞破壞的...
黑一個角色不夠...全黑會比較好:)
聯盟最近很多那種放生隊友..然後被放生的隊友走掉後才在那邊罵說怎沒人幫
笑笑就好:)
與其說是喬恩弄BUG
不如說是聯盟這邊出現在多自以為高尚的自私玩家
(先無理由<關鍵會戰>放生隊友 等人走後才在那邊說自己打得多辛苦都沒人幫)
目前除了術士...都已經弄滿征服上限
反正物以類聚人以群分
願意打的...最終也是會聚在一起..想混的最終吃邊
====題外話 目前的輪迴====
聯盟方被壓制->終於等到一大群願意打的隊友(這中間2~3小時)
->大家一起反攻(進1小時)->取得優勢後開始虐部落(期間2小時)
->有人(白爛居多)在艾斯蘭聯盟優勢知道後開始排隊 等待1小時半入場
->這群後來入場的又在關鍵會戰放生...結果近來1小時候被部落清場
->之後4小時部落優勢 :)
目前接近這樣 5/6/日/今天 這4天觀察結果
換個方式說...
不想打只想混事件征服的
從"知道"聯盟優勢倒進去等待1.5小時+
之後打不到1小時被虐光...大概就這樣
聯盟自身問題比較大...那些扯部落有的沒的才是自身真有問題的