作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:12:21作者:
resiest (菸酒牲)
2015-01-28 12:16:00惡術現在開場前都用黑科技把怒氣弄滿囉
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:17:00那不在入門範圍(?
m1不太可能安排術上去 遠程幾乎只有臺下打老虎的命
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:21:00我們rl常常自己上去星隕啊XDDD
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:22:00
古爾丹其實是6秒內放第二次就可以疊2但是古爾丹本身有GCD 所以才會是4.4秒
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:23:00問題是不能浪費第一個DOT的時間啊XD 不然連扔兩發就好
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:24:00
英勇下的話 GCD會縮短 甚至能卡進三個技能
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:27:00我不太確定無縛意志能解的東西啦 而且有時候實在腳短需要這個,我只知道6王火能解
作者:
qnismine (qn是我的)
2015-01-28 12:28:00術士 M1 上去 都是要衝榜的....
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:30:00
無縛就是人人為己加解魔 MOP時常有奇效目前沒有發揮場合就是了 不過也許以後會有最佳的舉例應該是恐軌車站 會放人沉默圈的小怪AE周圍的人 沒AE到就會解 但至少被沉默3秒無縛丟下去就秒解 扣20%血自己吸回來就是了XD對 吸血沒辦法觸發小鬼 這是最麻煩的地方
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:33:00玩DK就覺得那個綠盾才是神器,各種不沾鍋雖然不該跟壓迫眾生比 XD
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:33:00
我是看場合用啦..像是硬吃力量新星就吸點血
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:34:00
汲取盾對惡術實在不是很優阿 那個SB傷害...
作者:
Flammis (vis)
2015-01-28 12:37:00惡魔守衛的旋風斬打單體要開嗎?
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:47:00
恩 古爾丹剩餘6秒以下就能丟 不過這樣有些冒險因為沒辦法確認接下來的填充技能剛好能讓古爾丹CD轉好會有需要停止等古爾丹CD轉好的風險不過 的確只要兩個古爾丹 間隔在6秒以下就能疊2
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:49:00
可以利用WA之類的軟體 監控古爾丹施放而非DOT主要是沒辦法確定剛好啦...像是古爾丹剩下5.5秒就丟結果兩個填充丟完 古爾丹CD還有0.5秒 就只能等啦
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:55:00
不過我覺得 古爾丹吃黑魂 不是什麼重要的技巧阿..
六秒是說進入一個可以丟的階段,當然能配buff和技能更好
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:56:00我實戰是沒啥再管...黑魂期間能打混沌波就打掉了
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:56:00
恩 打渾沌波其實比疊古爾丹實際多了古爾丹疊2太花時間 直接丟兩層也損失第一層的DOT傷害
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 12:58:00
完全塞得下兩個渾沌波阿...4箭+2渾沌波只是沒那麼多怒氣去這樣塞而已
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 12:59:00塞一個混沌波或魂火沒問題,第二個混沌波我就不知道了XD
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 13:00:00
第四發會沒吃到 通常是黑魂太早開了 轉了一個GCD否則4箭基礎施法時間只有8秒 10秒不太可能會MISS
我黑魂跟變身惡魔箭用巨集綁一起的,沒意外是吃得到,可是不會總是那麼爽給你站著打四發。有時候要跑位或開自保技能
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 13:03:00
的確有時候會這樣..畢竟是看BUFF開爆發不過我還是很少碰到會吃不到四發的情況就是了也許我還打得場數還不夠多
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 13:05:00有時候是個團隊DPS影響的節奏問題 得自己調整XD通常吃不到四發我就混沌波打出去當作自己打過了(? XDD
作者:
Flammis (vis)
2015-01-28 13:23:00利用寵物Ctrl+1 Ctrl+2保持王前小怪存的怒氣不掉的樣子
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-01-28 13:33:00古手講一堆都比不上惡魔箭打得好啦
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 13:33:00打的好(X) 臉好暴擊(O)
作者:
Flammis (vis)
2015-01-28 13:37:00手法循環講一堆都比不上第四發惡魔箭爆擊+雙擊啦(無誤
作者:
uone (魚丸)
2015-01-28 13:45:00用黑科技要記得把寵物自動衝鋒的技能取消掉..XD
作者: dancingdang (噹噹) 2015-01-28 13:50:00
爆擊20萬+雙擊6萬整個爽翻天
作者:
iam0718 (999)
2015-01-28 13:55:00為啥我覺得惡魔術的惡魔比較軟 都得幫小弟補血
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 13:59:00惡魔守衛是近戰,比較吃到一些不能減免的招...吧
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-01-28 13:59:00你是不是沒關增加仇恨的招
因為惡魔都用守衛啊,守衛比藍胖軟是真的,守衛砍人痛但藍胖坦很多Ae場合守衛只能犧牲打衝進怪堆劍刃無雙,a完就躺惹藍胖也近戰啊,寵對ae都減傷90%,我玩毀滅藍胖幾乎沒死過,守衛就……
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 14:03:00我是依稀記得天槌有個部份寵好像容易死...忘了XD打王都沒問題啦
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 14:18:00
天槌寵很會死的地方 應該是5王小怪順劈斬會帶出DOT 跳完寵就要死不活的了...
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 14:26:00黑魂化身情況下不管目標多寡都可以打混沌波有多餘怒氣都可以打
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 14:28:00主要是古手會產怒 混沌波會耗怒不過差別不太大就是啦...XD未來裝等高加速高之後,滿怒爆發可能會變成4箭+2波
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 14:47:00
其實古爾丹應該要算是耗怒才對..因為同樣的時間拿來丟其他招 怒氣更多所以算進古爾丹的機會成本 大概是耗1怒...XD不過我剛剛發現我弄錯一件事情 古爾丹的DOT也吃新機制也就是 古爾丹剩於2秒的時候第二發中 持續會變8秒所以古爾丹4-6秒補第二發 都不會損失DOT而且越早補到效果越好..不過差距仍然非常有限就是了..
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-01-28 15:38:00臉好爆擊(X) 臉好觸發協同(O)惡魔術就寫滿一堆巨集狂按 傷害就莫名其妙飛天了 XD
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 15:41:00
爆擊比協同重要多了 協同還能等 爆擊完全就看運氣
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-01-28 15:41:00你860滿怒一路等到1000還沒協同也只能洩阿...怎麼等
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 15:42:00
從800就開始看啦 大概15秒能看沒必要等860 末日晚點補不會怎麼樣至少比爆擊好多了 至少會比平均稍微高一點而且爆擊一次 比觸發整輪協同還強啊爆擊一次就是+100%傷害 協同四發15% 總和還沒一次爆多
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-01-28 15:45:00爆擊這東西就如浮雲阿 反正平均來說十發一爆裝上柯普蘭期待自己今天臉好看一點
作者: alex900661 (雲) 2015-01-28 15:46:00
所以才說惡魔箭爆率才是影響DPS的關鍵啊..平均15%爆擊結果打出來50%爆 那DPS還不飛天嗎...其實這種看爆率的感覺讓人很無力啊..以前術士打高打低 看的是經驗跟技巧 運氣佔的較少現在技術反而佔較少的部分技巧用得再好 也不比別人多爆幾發惡魔箭好
作者:
Fist1001 (更生仁波切)
2015-01-28 16:51:00死纏打王不會回血?
作者:
uone (魚丸)
2015-01-28 16:54:00只要目標免疫死纏效果的話就不會回血
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 16:58:00對,所以除非特別去K不免疫死纏的小怪(我也不知道哪些不免疫)不然沒用,雖然點了暗怒也是沒啥在用XD 頂多六王幫忙暈一下
作者: dancingdang (噹噹) 2015-01-28 17:29:00
六王暈那一下對拉小怪的坦可是莫大的恩惠...多少新手坦死在六王小怪的爪下XD
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 17:43:00我是通常都在滿場跑吃球,也沒辦法暈XD
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-01-28 18:14:00痛苦看碎片 毀滅看豆子 惡魔賭箭
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-28 18:15:00大洗臉時代
作者:
M087160 (蘆筍汁好喝)
2015-01-28 20:33:00同團噓
作者:
usoko (time to face reality)
2015-01-29 00:23:00可以問一下開場怒氣滿的黑科技是什麼嗎XD呃 在推文看到了 為什麼攻擊→回來循環就可以保持怒氣不掉?
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-01-29 01:10:00因為會判定你在戰鬥中
作者:
berryc (so)
2015-01-29 04:19:00惡魔箭看臉成份真的超大 一般BOSS戰大概噴個20~30發以致命15%的來說..次數少所以實際爆擊0%或50%的機會都不小