說一下我對貓D的理解好了
貓D的輸出簡單來說靠的是連擊點數(以下簡稱星數)的累積速度
目前可以產生星數的技能有:
掃擊(直抓) - 消耗35能量
除初始傷害外額外使目標流血15秒
揮擊(橫抓) - 消耗45能量
對8碼內敵人造成傷害,目標流血時額外多20%傷害
撕碎 - 消耗40能量
以上都是產生1點連擊點數
當累積連擊點數之後就可以使用3個技能
兇蠻咆哮(貓叫) - 消耗25能量
貓的物理傷害提高40%,持續時間從18秒(1星)至42秒(5星)
撕扯(扯) - 消耗30能量
5星時造成10,232傷害,並使目標流血24秒
兇猛撕咬(咬) - 消耗25能量
5星時造成10,226傷害
如果身上有50能量時則傷害加倍
(這次調整bug就是這項,因為使用狂暴之後消耗能量不到50)
(因此系統判定未達50能量造成傷害沒加倍)
當目標流血時致命一擊機率加倍
當目標生命低於25%時,會重置撕扯持續時間
此外還有兩項buff
猛虎之怒
造成物理傷害提升15%,持續8秒(30秒CD)
血爪(100等天賦)
施放治療之觸後下2個近戰技能傷害額外提高30%
所以開場之後
直抓
咬沒這麼強主要輸出還是來自於咬<=倒不如說 五招都差不到哪去 自動攻擊 撕碎 掃擊 撕扯
直抓、橫抓,多一個稱呼對玩家來說會更亂呀~ (抱頭
傷害分布可以畫出完美的大餅圖嗎 各1/5的黃金比例
貓D需要的是 當AE抓一定數量以上回饋能量..不然實在是不知到AE是要打三小
就可能少個一兩%這樣 主要是看王 因為我每隻王傷害分
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-01-29 15:56:00與其說是彈鋼琴 不如說是打地鼠 只是同時冒出4.5個地鼠
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-01-29 15:57:00你要選擇正確的那個打 不然就可能損失大量傷害
作者: jerry31911 (豆花) 2015-01-29 16:02:00
好專業哦~三言兩語就可以解釋完 表達能力真的超強
作者: NodeStack (Node) 2015-01-29 16:38:00
往好處想 有放扯的貓傷害就會比只咬的貓多20%傷害 (戳)
作者:
ayabf (森~)
2015-01-29 16:42:00貓d AE真的慘
作者:
a38385588 (Trommatichao)
2015-01-29 16:46:00講中文好嗎
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-29 17:17:00
貓AE哪有慘,貓明明就沒有AE這東西
作者:
winklly (阿鳥)
2015-01-29 17:18:00AE其實大部分時間都在普攻跟跑步不是?
作者:
plains (萬年潛水魚)
2015-01-29 18:01:00貓D的招式名稱真的都好像 又沒有很明顯的動畫效果 新玩家真的很難分辨招式阿...
作者: Solidsanke (生命何價) 2015-01-29 18:03:00
扯,咬,掃,碎,揮,痛,叫 一字認招沒煩腦
作者:
plains (萬年潛水魚)
2015-01-29 18:04:00應該說很不直觀吧...比起寒冰箭什麼的 不過感謝分享一字訣
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-01-29 19:58:00直接記英文沒煩惱 不過要跟人解釋就有煩惱了