暨上次跟大家分享大型建築心得後,這次要補完的是中型建築的心得。
以下依序詳述五棟建築的功能與經驗談,每項略作總結。
文末附上個人主觀的建議與優劣評比。
對了我是鄉下伺服器的聯盟方喔喔喔喔。
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一、獸倉
主要功能為生產「生獸皮」、「奢華毛皮」、「蠻荒大餐」及「野蠻之血」等四樣物品。
◎一次性獎勵:寵物×1
蓋好建築後馬上會接到教學任務,告訴你這建築的生產流程為何,大致介紹如下:
a.將陷阱(道具)置放在地上。
b.把目標生物拉到陷阱上並打到50%以下,即可得到下訂單所需的物品。
c.帶著物品回獸倉找npc下訂,四個小時後即可收到成品。
不同的野獸能提供不同的商品。
例如抓裂蹄、伊萊克生產出來的商品是生獸皮,
塔巴克、狼生產出來的商品是奢華毛皮。
獸倉從二級開始可以派遣追隨者進駐,效果為增加產量。
一級獸倉的陷阱只能捕獲裂蹄、伊萊克、塔巴克和狼。
二級獸倉的陷阱除了上面四種外,可額外捕捉到河獸跟野豬,產品則是「蠻荒大餐」。
此物是「當前版本最高等級的大餐」,
烹飪做出來的大餐,無論海陸還是血肉都只有75而已。
對於打算全力生產大餐的玩家,建議去格古隆德的「天海崗哨」。
附近有血量僅兩萬左右的豬隻,且重生非常快速,幾乎可以15秒一隻。
三級獸倉的解鎖條件是「下125張」訂單。
只要下訂就會計入成就數量,而不用等到它完成。
此外這系列的成就最高是500張訂單的「陷捕之星」,
伐木最高也才到100獸倉設計得那麼高要死喔暴雪。
三級的獸倉陷阱能抓的野獸一樣是上述六種,
但是捕捉精英級野獸並拿去下單的話,生產出來的貨品除了原本預定的內容外,
還有機率額外增加「野蠻之血」,機率粗估為「兩天一顆」吧。
但也聽過有人哀嚎怎麼一星期的獸倉只產出兩顆的。
精英野獸的血動輒五十萬以上,攻擊力亦高,不是每個職業都能單獨輕鬆解決。
以往多人共抓必須仔細「喬」陷阱的位置,把大家的陷阱精準地疊在一起,非常麻煩,
但熱修正以後,精英野獸被捕獲的瞬間,同小隊的人都能獲得相同的戰利品,
因此盡量找個夥伴一同狩獵吧,還可以聊聊天比較不會無聊。
還有一點請務必記得,三級獸倉有一個小寵物可以拿,位置在獸倉的二樓,
游標移過去會顯示「一杯熱牛奶」,樣子有點像是火鍋店幫你加湯的湯壺。
似乎只能利用飛行道具咻的一聲滑進二樓,或者找有載人坐騎的玩家幫你吧。
※聯盟管理獸倉的人為斯通菲爾德一家,人類玩家應該對他們很有印象。
看到有情人終成眷屬真是好想拆散他們我是說真是欣慰啊。
小結:
個人不是製皮或裁縫玩家,不知道對生獸皮跟奢華毛皮的需求究竟有多大,
但這兩樣都能透過農怪取得,訂單並非唯一途徑,而且拉AH也不貴,一組不到200G,
最有效利用獸倉的方式似為捕抓精英「河獸」與「野豬」,
以取得「蠻荒大餐」與「野蠻之血」。
前者為獸倉之獨特產品,在料理界之特性亦已在上文提及;
後者則為獸倉最有價值之物,各專業製作裝備不可或缺之物品。
不過,只要夠有錢,AH就是你的三級獸倉啦。
二、貿易站
主要提供「要塞資源」與「製造材料」互相轉換的功能。
其次是「獲取聲望加成」與「拍賣場功能」
貿易站具訂單功能。五份「指定的製造材料」可以下一份訂單,
完成後可以取得20點要塞資源。
「指定的製造材料」每天都不太一樣,但不出草礦皮布塵這五大類,不會有肉、魚。
此外,每天會有一名商人拜訪貿易站,你能用資源和他換取草礦皮布塵肉魚等七大類。
每項商品的販售價格,隨商人而有不同。最便宜為20資源,最貴則為50資源。
舉例來說,A商人的ㄅ魚可能是20資源,但B商人的ㄅ魚卻要價50資源。
簡言之,商人賣50資源的東西別碰就對了。
另外無論商人是哪位,都會以50資源的價格販售「一袋小錢袋」,每包可開出15金。
用野蠻之血換到的錢袋據說開到的金額數也差不多……
接下來會分別探討貿易站的三方面。分別是「撒塔斯守軍/獰笑骷髏」、
「遠古機器人/拍賣場零件」與「解鎖三級貿易站」。
1.「撒塔斯守軍/獰笑骷髏」
貿易站升上二級會解開兩大功能,其一就是開啟一個新的聲望。
聯盟方是撒塔斯守軍,部落方則是獰笑骷髏。本文只會介紹聯盟方的聲望。
撒塔斯守軍一樣附帶萬惡的軍需官,販賣的物品除了一玩具、一寵物、一坐騎外,
還有一套鎧甲塑形,以及在格古隆德可增加傷害的消耗性物品。
升上崇拜後可取得頭銜「和平保衛者」,部落方則是「笑匠」的樣子。
衝聲望的方法除了打撒塔斯的怪以外,
還可以打塔拉多爾最北端的鋼鐵部落據點(最後的要塞戰役要去的地方)
那裡分為「普通怪」與「精英怪」兩區。
前者每隻5聲望,可單打獨鬥,速度大概是3500點/1hr(我有萬惡的星隕術)
後者每隻15聲望,組隊才打得動。因為重生得很快,加上公會戰旗大概一小時7000+吧。
此外,塔南森林北部有一處海岬,上面也駐守同樣的怪,但應該沒什麼人知道。
2.「遠古機器人/拍賣場零件」
兩大功能的另外一樣,就是拍賣場外會躺著一隻頂尖機械的屍體。
湊滿五大零件就可以修好它,並使用拍賣功能。大幅減少你去艾斯蘭的次數。
五大零件各需數量不等的小零件,才能組成一個大零件。
有二等貿易站的玩家,才有機會「拾取」這些零件。
大部分的小零件掉落率都偏低,最貴的甚至喊到50K。
有心想收集的玩家請做好傾家蕩產的心理準備;但反過來說,這也是賺錢的契機。
以下逐一略作說明:
a.拍賣場-(三部分)
德拉諾五人地城首領隨機掉落,普通或英雄都行。
因為最容易入手,所以也最便宜。
b.祕法水晶-(四部分)
德拉諾團隊首領掉落,隨機就會掉。
此外要塞入侵每周給的袋子也會掉,我開紫色掉過一次,不知道藍綠會不會掉。
其中「祕法水晶聚焦透鏡」數量遠低於另外三種小零件,所以最貴,
整體來說是第二容易搞到的東西。
c.超強-(四部分)
影月谷、塔拉多爾、納葛蘭的生物掉落。
每日區域的怪確定會掉落,不知道其他那些低於100級的怪物會不會掉。
至於掉落率嘛……我撒塔斯守軍的聲望從中立打到崇拜999,農了12小時吧,
只噴了三個。
我想應該比裝綁藍裝好打一點點,比裝綁紫裝好打了不只那麼一點。你不感激嗎?
d.週期能量-(四部分)
霜火峰、格古隆德、阿拉卡山的生物掉落。
掉落率與機制同c項,只是掉落的地圖不同。
e.通用語(三部分)
艾斯蘭生物掉落。
掉落機率等同c項和d項以外,本身需要排一段時間的佇列才進得去,
導致它成為零件中最難取得者,因而也賣得最貴。
已知近聯盟營地的刃齒人(貓人)、近部落營地的阿拉卡人(鳥人)會掉,
右上角的歐格隆精英和左下角的巨魔精英也會掉。
3.解鎖三級貿易站
解鎖三級貿易站的條件是「取得一項德拉諾的聲望崇拜」。
升上一百後,最接近崇拜的聲望應該是崇敬過半的主教議會/霜狼獸人吧?
對人類玩家來說應該更高,也許打一打就有了,
對非人類玩家建議衝「熱砂保護協會」這個聲望,
一邊殺稀有精英,一邊尋找天槌聖物,大概幾小時就能從中立到崇拜了。
說不定比主教議會/霜狼獸人崇敬過半種田種到崇拜還快。
此外艾斯蘭的優勢方也可以考慮烏瑞恩先鋒/沃金ooo,聽說也挺快的。
小結:
貿易站是很有趣的建築,資源不夠跟資源太多的玩家都有功能可用,但前者獲利較大。
草藥園跟礦場大家都有,奢華毛皮與生獸皮多少會打到,
下訂單的草礦皮布塵五大資源中已有四項能自給自足,
唯一需要額外入手的只有德萊尼之塵,但也只是跟人借個小屋拆個綠裝就好的程度,
輕輕鬆鬆每天就多180資源何樂而不為。
相較之下資源換取製造材料比較雞肋,
雖然肉跟魚拍賣場有時會斷貨,或是價格高得驚人,這時候能用資源換就很不錯,
可是你完全可以從朋友的貿易站那裡補貨,沒有必要特地為此自己蓋一間。
對收集者(無論是收集玩具、寵物、坐騎、頭銜還是聲望)來說是必蓋一次的建築,
三級聲望+20%讓非人類種族衝德拉諾各聲望時也很有幫助,
如果當前想衝聲望的話就讓貿易站駐留一陣子吧。
至於那個拍賣機器人則完全是天邊的浮雲了。
自家要塞有個拍賣場誠然好用到爆炸,但前置的準備工作可不輕鬆。
全用買的,花費的錢恐怕都能買兩三台美式重機了,
全用打的,德拉諾聲望全刷到崇拜還不一定打齊呢。
還好我弄出來了科科
*蓋了貿易站後,要塞裡會有個騎著大象叫奧斯卡的玩家跑來跑去的,
入侵的時候他也會幫忙。
三、落月旅店
主要讓你入手收藏品及有趣物品,以及招募指定能力的追隨者。
此外每天給兩到三個追隨者的「尋寶」任務。
◎一次性獎勵:玩具、追隨者、寵物
一級的旅店每天會有兩名特殊的NPC光顧,給予你「地城任務」,
多為從地城中取得某一物品,並擊殺最後首領。
取得的任務道具都是可以使用的非消耗物品,能給予極大利益,請多加利用。
此外可能光顧的NPC總共有20名。這些NPC多半是以前的任務出現過的熟面孔,
可以得知過往的人們現在都在做些什麼,玩家心中應當頗有感觸吧。
有玩家指出6.0一部分劇情即蘊含在此,不過劇情成份遠不如要塞戰役重。
就算完全沒蓋也不至於漏掉什麼重大劇情就是。
第一次照面的NPC給你的任務屬「黃色驚嘆號任務」,
完成的獎勵一為收集品,如寵物、玩具等,二為有趣物品。
有趣物品中較有用的如「艾維娜之羽」,和工程學與地精工程坊的某個製品相同,
飛上天後展開翅膀向前滑翔,無使用次數但有十分鐘冷卻,趕路神器,
另一個是奧拉留斯的低語水晶,效果和上一個版本的低語水晶相同。
雖然帳面上寫所有屬性+200,實際上只會加主屬性跟耐力130點的樣子,
是一種效力雖低但可重複使用的精鍊藥劑。
不過現在+200的精鍊藥劑並沒有貴到哪裡去就是了。
最後一個是永遠茂盛的藻葉,5秒內回血回魔75%,非戰鬥狀態下迅速回血回魔非常好用。
完成黃色驚嘆號的任務,下次再見到NPC時,給予的任務就會變成「藍色驚嘆號任務」,
任務內容不變,只是獎勵再也不是收集品一類的一次性獎勵,
而是能開到錢、水晶跟裝備的箱子。
二級旅店讓你每週能按想要的「技能」或「特長」招募一位追隨者,
追隨者都是90級,大多為優秀品質,少部分為精良品質,不知道有沒有史詩品質。
此外二級旅店的二樓會出現傳說中的地精「米歐浩斯‧曼那頓斯」,
完成他的任務即可將他收歸為追隨者。
解鎖三級的條件為「完成十個地城任務」(原本需要全數完成,熱修正後下修了)
三級旅店讓你的追隨者任務列表中開始出現「尋寶任務」,
圖示為一捆鈔票,一天大概出現一到三個,
完成任務的獎勵俱為金錢,只是比同級的普通任務多1.5倍。
沒看過給其他獎勵的尋寶任務。
雖名為有賺頭的尋「寶」,稀有任務的獎勵比它更有「寶」的感覺。
此外,旅店會成為你追隨者們「坐著休息」或「躺著睡覺」的地方。
讓你的要塞不那麼血汗。
小結:
許多人蓋旅店衝著的不是地城任務也不是藏寶任務,
而是每週可以找一名指定專長的追隨者,所謂「拾荒者大隊」多由此而來。
如追隨者小隊弱於應付某一項技能,可以用該功能馬上補強,
而不必把追隨者升上史詩,祈禱它新學的技能/特長是想要的,
或直接使用追隨者重新訓練認證書。這個有多不好出我們都知道。
我個人基於奇怪的堅持,倒是一次也沒有用過啦。
所以我現在的主力小隊超不平衡的,好像大多數讀的都同一科系一樣。= =
三級的「尋寶任務」是食之無味棄之可惜的雞肋。
有人指出多一個任務等於多一個拿回收箱的機會,
但是現有的任務就經常讓我派光追隨者,導致要塞唱空城了,
除非本身獎勵再提升,否則我不認為「多一個回收箱的機會」會加分多少。
很可惜旅店二級只能按技能和特長招募,不能按性別種族之類的招募,
我好想招牛頭人熊貓人狼人然後組成自己的毛毛大隊啊啊啊啊!
四、伐木場
主要供應資源。
◎一次性獎勵、有趣物品、追隨者
蓋好後會接到教學任務,告訴你這建築如何運作。
就算你沒蓋過伐木,應該也在地圖上看過「小型樹木」、「中型樹木」之類的物件,
蓋伐木場的玩家才能與他們互動,並取得木料。
10木料可以下一訂單,4小時候產20資源。
一級伐木可以砍小型樹木,一棵約可得3~5木料,
二級伐木可以砍中型樹木,一棵約可得8~10木料,
三級伐木可以砍大型樹木,一棵約可得15+木料。
升上三級伐木場需要「下75張訂單」,並完成「古樹的遺產」、「勢力削減」兩個任務。
訂單計數方式同獸倉,下訂即計入而非完成。任務則約略說明如下:
1.「勢力削減」
地圖上隨機出現「倒下的樹」,有個人被壓在樹幹下。
使用「伐木」可以救他出來,跟他對話後可以將他納入追隨者,
(聯盟方是維爾頓巴羅夫)
之後他即會永久出現在伐木場中,並給予你「勢力削減」這個任務。
接下後,你砍伐「小型樹木」有機會出現他的競爭對手,幹掉之後回報即告完成。
可以取得一個叫小兵的飾品。
2.「古樹的遺產」
地圖上隨機出現「僵化的樹」,樣子是一棵不動的黑色巨大古樹。
使用「伐木」會進入戰鬥,戰勝後可從屍體上撿拾觸發任務道具。
接著你在影月谷、格古隆德、阿拉卡山和納葛蘭砍伐「中型樹木」時,
一定機率出現二三十萬血的古樹,每張地圖各有一隻。
四隻全都集殺後任務完成,得到可立刻脫離戰鬥的有用道具,冷卻十分鐘。
納葛蘭跟阿拉卡山的中樹相對好找,略過不提。
影月谷和格古隆德的中樹主要分布在一百級的區域。
前者在暗潮棲息地,後者在永茂林野地。
尤以格古隆德的特別難找,我當時找了快半小時吧。還好第二棵樹就出怪了。
以上兩個任務在地圖的刷新機制不明,只能說多往樹多的地方繞繞。
另外我兩個任務都是在納葛蘭左下角歐夏剛附近接到的,僅供參考。
升上三級伐木後,你在砍伐「大型樹木」時有機率打出一隻頭銜為永茂林之主的波塔尼,
將他打到血量剩餘一,他便會嗆聲逃跑。
打跑他兩次後,第三次再戰勝他,和他對話後即可成為你的追隨者。
*偶爾會看到它對伐木場的木材施放像藤鞭一樣的法術喔!
不像草藥學、礦工、剝皮,尚能透過旅店招募取得,
這隻追隨者是全遊戲唯一能派駐進伐木場的追隨者(特性:萬年青),
派駐之後,每單的資源產量會從20變為30。
此外「萬年青」菲拉克斯會給你一個地城任務,要你前往永茂林取回特定物品,
完成後可以取得「種子袋」,可以讓你變形成強大的怪物一分鐘,
變身時介面會變成載具那樣的模式,可使用多種強力技能,
4秒要打掉20萬血不是問題。可惜三次使用完就沒了。
對了,伐木場的NPC出售陷阱,要價50木料,徵求使用心得。
小結:
本建築是中型建築中最為單純的,就是產出資源。
此外就是全遊戲唯一一隻波塔尼追隨者和可以脫離戰鬥的道具了,
這些請務必入手。
五、鬥士會堂
主要為PVP玩家提供額外的福利。包括獎勵pvp的訂單,以及野外的pvp向buff。
一級的鬥士會堂讓你在德拉諾產生榮譽擊殺時,獲得稱為「斷骨」的道具。
一個榮譽擊殺約可產出3~6根斷骨。10根斷骨可以下訂單,
產出的物品主要是錢和榮譽點數。低機率出征服點數與PVP裝備。
buff方面,在德拉諾野外的非戰鬥恢復速度變快。
本來每1秒恢復1%的生命值,會變成每1秒恢復3~4%。
二級的鬥士會堂會多出七座雕像,分別對應敵對陣營的七個種族。
和NPC對話會接到任務,引導你燒掉某一種族的雕像,開始該種族的「死敵」任務。
七個死敵任務的流程不外乎兩個階段:
a.第一階段:取得該種族的心臟(等同擊殺該種族一次)然後回報,獎勵50資源。
b.第二階段:擊殺該種族五百次然後回報。獎勵200資源,並取得成就和頭銜。
在完成該任務(亦即拿到成就和頭銜)之前,無法更改已選定的目標。
倘若你選了一個極其稀少的種族,你就得花上很多時間搞定後,才能選下一個。
我朋友對地精恨之入骨,所以第一次選了地精,沒想到三天窩艾斯蘭殺不到一百隻。
另外,曾聽說過星期四凌晨三點,死敵數量被歸零的災情,
因此最好是在周四之前解決手上的死敵任務,以免發生意外。
一般來說一個榮譽擊殺只算一個擊殺數,
但如隊上有人跟你有相同的死敵目標,擊殺數會與人數成等比成長。
例如一支五人小隊,五人都有地精死敵任務,
那麼小隊成員殺一隻地精,任務會算你殺了五隻。
死敵任務只能在德拉諾野外或艾斯蘭解。其餘的戰場是不會計入任務的計數的。
除以上的正規解法外,還有一種是雙方陣營約互解,
只要人數夠多,差不多45~60分可讓雙方各完成一種族,
速度很顯然比正常解法快很多。
已完成的死敵任務,鬥士會堂的雕像會保持燃燒的模樣。
所以解完七個死敵任務,會堂就有七座雕像在燃燒,看起來超煞氣a。
buff方面,二級會堂提供「 安全降落」與「水下呼吸」,
前者就如熊貓人的種族特長「一流彈性」跟盜賊的職業技能「不知道哪招」一樣,
減少落下時的掉落傷害。
後者顧名思義,不多加解釋了。
三級鬥士會堂讓你能以100根斷骨的代價排入「天槌大競技場」,
那裡差不多是「荊棘谷競技場」跟「暗月馬戲團競技場」的副本版,
中央會有一個裝有高等pvp裝的寶箱,許多人一起為它爭得你死我活,
只有最後活下來的人有資格開啟。
然而在「團排」風氣的帶動下,裡頭並不是二十個人互相廝殺的光景,
而是「寥寥數人」對上「十幾個人組成的集團」。
團排的集團把落單的人屠殺光以後,再讓先前決定好的人開箱子拿裝,
重複這個步驟直到團裡的人都拿到裝備為止。
這樣的做法自不免惹來不少爭議,孰是孰非這裡不多加討論,
但單排的玩家請要有心理準備,進去所面臨的很可能不是一場公平的決鬥,
最後,蓋有三級鬥士會堂的玩家,在野外血調至50%以下時,會觸發buff,
6秒內傷害減免50%,cd2分鐘。
*蓋完鬥士會堂要塞偶爾會看見打赤膊的狼人鬥士,不知是否我種族為狼人的關係。
小結:
每個遊玩重點放在PVP的玩家都會想來一棟的建築……吧?
它提供的野外BUFF看起來不怎樣,可能因為我是德魯伊玩家的關係,相應的技能我都有。
原諒我個人對PVP涉獵不深,不明白這是不是PVP玩家要的。
六、結論
在上一篇「要塞大型建築心得」中,
是按要塞與玩家的的成長歷程為根據,來排序建築物的優劣,
但中型建築有許多收集品,不像大型建築只有獸欄有坐騎可以收集,
亦沒有建築如同大型建築的兵營,擁有絕對難以撼動的重要地位,
因此本文採取不一樣的策略,首先整理那些建築你也許該考慮蓋個一輪,
再根據不同的需求推薦合適的組合給玩家們。
1.我是收集控,你們都是我的收藏
坐騎:貿易站2等(需要聲望)
寵物:獸倉3等、貿易站2等(需要聲望)、旅店1等、
玩具:貿易站2等(需要聲望)
追隨者:貿易站2等、旅店2等、伐木場3等
頭銜:貿易站2等(需要聲望)、伐木場1等、鬥士會堂2等
我全包了:獸倉3等、貿易站2等、旅店2等、伐木場3等、鬥士會堂2等。
2.我很缺資源
伐木場≧貿易站>>>鬥士會堂
伐木場和貿易站雖然皆屬生產資源的建築,
但貿易站如果碰到自己收集不來的物品,勢必得花金幣去買,
且伐木場取得萬年青後,一天的量可額外增加60點,
因此比起貿易站,更推薦伐木場。
玩家自90升級的過程中,可以先蓋伐木場,解任務途中看到樹就順便砍砍,
還缺資源的話,能蓋第二棟建築後就蓋貿易站吧。
鬥士會堂的死敵任務雖然也獎勵豐厚的資源,但是除了兩陣營相約互解外,
恐怕沒辦法一天內解完。
此外,七個死敵任務解完就沒資源可賺了,因此持續性方面它也是輸給伐木跟貿易的。
不產出資源的旅店跟獸倉就更不用說了。
3.我很需要錢
獸倉=貿易站>旅店
獸倉的賺錢途徑是野蠻之血,貿易站的賺錢途徑是拍賣場零件。
前者一星期總會噴個幾滴,收益相對穩定,但價格是越來越低;
後者的機率相當渺茫,但只要打到關鍵部件,一口氣就能賺五滴血甚至五十滴血的錢,
地位姑且是打平吧。
旅店雖有藏寶任務,但數量與獎勵俱無上述兩者來得賺,
雖說收益為三者當中最穩定,但人的臉再黑也有極限吧。
4.我喜歡助人
附AH的貿易站>>>獸倉
生產一堆蠻荒大餐,出公會團時拼命擺刷存在感,大家會一邊吃一邊記住你這個人的。
附AH的拍賣場+小型建築的附魔屋以及銀行,你絕對會成為朋友之間的借組王。
5.我追求的是更形而上的東西
旅店>鬥士會堂>>>伐木場
旅店是中型建築中最為熱鬧者,此外追隨者會跑進旅店休息。
只有這棟建築會永遠改變追隨者的行為模式。
鬥士會堂完成死敵任務的雕像,會持續火燒的特效,
它是五棟建築中唯一外觀有顯著動態特效者。
拿到萬年青的伐木場,偶爾會看見萬年青對木頭施展法術,
但因不是常駐,就沒有那麼亮眼了。
大抵如上,歡迎版友們討論與指正。