酸液洪流
在錐形範圍內噴灑液
對最近的目標造成造成 xx 點物理傷害(401531-443798/556536-625067/757819-837590)
平均 422664.5 / 590801.5 / 797704.5
並且給一個debuff,使酸液洪流的傷害提高 xx 點,持續20秒
錐形範圍內所有的其他目標受到y點自然傷害
這個技能可以受到減傷狀態的影響
因為小弟是貓德的使用者,致力於推廣貓德
我檢查了一下貓德的雕文[九命怪貓][求生本能]與技能[求生本能]
^^^^^^^ ^^^^^^^^ ^^^^^^^
減傷10% 冷卻值間減少40秒 減傷50%
80秒冷卻
充能兩次
於是有了這一篇文章來計算減傷能力
不保證這篇文章一定有用
我是一邊打一邊整理的
小弟英雄榜
http://0rz.tw/G73hp
分析一下
基本技能與BUFF
1.臨機應變減傷
臨機應變BUFF(3%)與天賦[希瓦拉爾之爪](5%)
裝備上面每130臨機應變可以提高1%臨機應變
小弟裝等 670,未附魔臨機應變10.74%
全套附魔可提高75+100+100=275=2.11%,12.85%(假定值,因為尚未附魔)
減傷可以有6.425%
2.護甲減傷
貓德護甲值無法受到額外護甲值的加成
只能由身上裝備頭盔、肩膀、披風、胸甲、護腕、手套、腰帶、護腿、鞋子
9個部位的護甲值來增加
小弟裝等 670護甲998,物理減傷21.66%
3.生命力
目前生命力nobuff 268860
為方變計算,假定我生命力為 A
因為我查不到[九命怪貓雕文]與[求生本能]的計算方式是怎樣計算的
所以我列了三個算式,來計算滿血的時候能承受的最大傷害(TANKPOINT)
如果有人知道哪一個算式為BZ採用的麻煩請告知
1.最樂觀情況
先計算物理減傷,將雕文與技能減傷加法合計,再計算臨機應變減傷
A/(100%-21.66%)/ (100%-10%-50%) / (100%-6.425%)
=A/ (78.34%) / (40%) / (93.575%)
=3.41 A = 916901 = 本例可以吃下傳奇技能
P.S.
操作者請帶入自身數值計算
2.預想情況
先計算物理減傷,將雕文與技能減傷乘法合計,再計算臨機應變減傷
A/(100%-21.66%)/((100%-10%)*(100%-50%))/ (100%-6.425%)
=A/ (78.34%) / (45%) / (93.575%)
=3.03 A = 814645 = 本例可以吃下傳奇技能
P.S.
操作者請帶入自身數值計算
3.最悲觀情況
先計算物理減傷,將雕文與技能減傷與臨機應變減傷依乘法計算
A/(100%-21.66%)/((100%-10%)*(100%-50%)*(100%-6.425%))
=A/ (78.34%) / (42.10%)
=3.03 A = 814645 = 本例可以吃下傳奇技能
P.S.
操作者請帶入自身數值計算
那麼,我們要準備幾隻貓德呢?
DEBUFF持續20秒,所以假設
在第二次噴射後60秒進入滾動(貓去補被噴的A坦克位置),循環如下
貓→A坦→貓→A坦