Re: [閒聊] 暗牧黑石有點慘啊...

作者: snowanimal (動物先生)   2015-02-11 16:43:45
※ 引述《enchyi (En)》之銘言:
: 身為一個愛哭哭的暗牧,覺得到傳奇再來哭比較實際
: 因為通常愈簡單的模式,暗牧愈吃香...到了傳奇考驗整個團隊的情況下
: 愈沒有特異功能的專精就會更痛苦,而且WCL已經是"純看DPS"的數據了
: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7830081&_ff=7 NGA這篇看了更是心酸(連談都沒談到
: 我上盾(戒律牧表示你不要卡我的盾好嗎?),我漸影降低補師負擔
自己上盾還可以增加跑速,超有存在感!
漸影只是讓自己變得更透明...
: 我斬殺超強,我吸血鬼幫補,我丟羽毛幫助跑位,我影散幫吃招
吸血鬼CD太長,幾乎無存在感;丟羽毛不如上盾加跑速。
影散是在"幫忙吃招"還是不小心老馬所以要開招吃?
: 眾人:你是DD對吧? 暗牧:我...應該是吧 (?
其實我覺得WOW現在出團有點詭異的事情是..
暗牧的MP變成一條裝飾品,打到現在沒看見MP變少?
不知道回魔的意義是啥?影散變成一個扛大招的黑球,兼少許回魔效果...
暗牧無印時太仇恨太高只能打PVP,所以燃燒的遠征給了回魔跟輸出能力
但是暗牧(小隊)回血能力太強,所以吸血鬼的擁抱被砍一刀。而且暴傷是其他人的75%。
燃燒遠征得暗牧輸出真的還不錯,但沒有AE技能,所以3.0給了烙印
但是暗牧第一版的烙印跟落賽一樣,DPS太高回血又太強,所以吸血鬼又被砍一刀。
巫妖王時代暗牧缺點就是直擊技太少,所以大災變多了一個尖刺技能。
後來又想到暗牧缺少斬殺技,就把死改成斬殺專用雙擊技。只是BZ又忘了調整AE技能。
暗牧缺啥大概下一個版本就會改進,但改進後又會忘記調整其他技能。
阿彌陀佛
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-02-11 16:47:00
法系DD的法力都是裝飾品吧 都是另一個資源在缺
作者: rainveil (多栗)   2015-02-11 16:48:00
術士:
作者: enchyi (En)   2015-02-11 16:49:00
CD到就放大驅或是轉白狂放快補,就會乾了
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-11 16:51:00
惡魔術:
作者: secundus (Silence)   2015-02-11 16:51:00
蜜斯佛陀
作者: incenseuncle (姆Q~)   2015-02-11 16:53:00
影散好像現在不會回魔了
作者: swbthj (swbthj)   2015-02-11 16:55:00
奧法:
作者: b810093 (夜行人)   2015-02-11 16:56:00
羽毛跟加速盾各有好壞 羽毛時間長 不會卡到虛弱加速盾是好在方便 不用再多一個點地板的步驟
作者: gino928 (gino928)   2015-02-11 16:57:00
影散最好有回魔啦@@
作者: fish1024 (月)   2015-02-11 17:01:00
所以牧師現在剩下戒律一個天賦了嗎Q_Q
作者: smallfei79 (小菲)   2015-02-11 17:02:00
神牧還OK啦 前幾天看WCL H黑手還是有神牧上榜
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2015-02-11 17:07:00
神木還OK啦 其他補都死光的話 還是有用處der
作者: toloveXD (史卡諾)   2015-02-11 17:08:00
以前撒痛會沒魔啊,現在不會了嗎?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-02-11 17:09:00
現在應該沒人灑痛吧?應該
作者: BLUEKING (陌)   2015-02-11 17:17:00
以前影散是回魔的 現在不知道 自從我沒用暗牧出團之後..
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2015-02-11 17:21:00
現在各職都改得有點四不像 非常難玩 乾脆直接出 WOWII 吧打地鼠型的技能施放 到底是哪個天才設計出來的施放某技能機率產生什麼樣的BUFF 然後讓某技能增強
作者: resiest (菸酒牲)   2015-02-11 17:30:00
吸血鬼這版本滿屌的..尤其有大量ADD的黑石場所..以天槌尾王來說好了..主流風箏小怪戰術 吸血鬼開下去距離抓好用輝環+單體技能 10秒內可以補將近300萬治療量相當於一個群體聖療....
作者: b810093 (夜行人)   2015-02-11 17:32:00
但不是每一團都能用風箏打法啊~"~
作者: resiest (菸酒牲)   2015-02-11 17:34:00
黑石的大山傳說,有兩暗牧 每次抓人都能當一個群體抬血
作者: snowanimal (動物先生)   2015-02-11 17:35:00
我個人還是比較喜歡持續性治療而非開招補
作者: cookcake (ReRe)   2015-02-11 19:33:00
魔那條真的是裝飾用的= =,跟以前也差太多
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-02-11 19:50:00
我只玩補沒玩DD,但是我覺得每版玩法都有大變動很不錯阿
作者: enchyi (En)   2015-02-11 20:06:00
打PVP轉白補,狂驅散,就會乾了 正常輸出不會乾
作者: Raidensnake (雷電)   2015-02-11 20:39:00
前幾天打普通高爐 暗牧打第一39k 想說暗牧怎麼這麼OP上傳WOL之後才發現他打世界第二...暗牧中 世界第二
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-11 21:26:00
用WoL的人不多了吧? 連BZ官方貼數據都用WCL了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-02-11 21:56:00
暗牧現在的狀況就是壞掉了啊 一堆職業patchW級快結果暗牧幾乎從6.0開始就沒動過 BZ只說:暗牧很難修正呢>.^DPS隨著團隊的裝備提升反而下降 成長性幾乎是一條直線
作者: Fanchiang (左手的羈絆)   2015-02-11 22:56:00
暗牧基本上就是法師跟術士的實驗品 引導法術玩不過奧法 彈鋼琴彈不過術士 
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-02-12 09:00:00
硬凹影散回魔超難看得 別這樣好嗎
作者: snowanimal (動物先生)   2015-02-12 09:07:00
我文中不就寫著「些許」...如有誤會請多包涵。原意只是要表達現在的魔力規劃很怪...
作者: mayapicachu (馬雅家三女兒)   2015-02-12 11:41:00
<從以前到現在玩暗牧完全都是因為愛 沒團打就算惹~已經悠哉的跑去當AH奸商QQQ
作者: cloudshu (造紙籠)   2015-02-12 12:55:00
現在大概只剩切白快補有可能乾了不過這樣不好嗎?都不會乾不是玩比較爽

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