以下腦補+幻想+許願文,別稱廢文,不喜可左轉,或是你想進來看完噓爆我也可以,都噓
,都可以噓。
術士未來可能的改動讓咱術士眾唉得哭天搶地幹得毀天滅地,不過有板友推文點出了重點
,惡魔箭這個天賦的設計雖然強,卻偏離了惡魔學識術士不論是在遊戲性還是職業特色設
計上的初衷。怎麼說呢,原本術士三系,痛苦主打的就是以DOT為主要傷害輸出手段,單目
標優秀,毀滅則以單發威力最強、最具爆發力的混沌箭為招牌,簡單暴力,惡魔最突出的
則是短時間的AE爆發能力,AE場合表現較其他二系突出。以遊戲平衡而言,三專精自然必
須都能兼顧各種場合,但各自有主場卻是應該的,也更能凸顯三系特色,增加遊戲變化性
,我認為這也是暴雪應該的設計方向。然而惡魔箭說穿了就是惡魔版的混沌箭,給了惡魔
一個非常強大的單體輸出技能,搭配惡魔變身與黑魂使用,不論AE或單體的爆發傷害都超
越其他兩系,甚至變成惡術DPS的唯一根據,加上毀滅火雨這種腦殘改動,使得其他兩系在
單多目標都被掩蓋,因此術士目前困境,不只是惡術設計畸形,更是其他兩系亂砍之後,
兩相作用下的結果。黑石惡術一系打全部,所以砍惡魔箭讓惡魔單體輸出廢掉,但是其他
兩系還是不能看,導致術士直接變成術土。這邊先不論各職業的輸出榜到底怎樣,但不可
否認的,這樣的改動方式是腦殘的。
另外就是許多推文提到的,惡魔箭這個技能有點偏離了惡魔學識這個專精的特色,按理來
說,惡魔學識專精應該是具備對惡魔更精深的研究,不像其他兩系是精研操縱惡魔之力,
更能變身惡魔,因此惡魔學識專精的高階天賦,應該也是與這兩點相關的。姑且不論遊戲
上的改動到底怎樣才會平衡,或許能有個更適合惡魔學識專精的高階天賦,參考綠火書任
務,除了當初可能可以有的永久魔化金身,或許可以讓惡魔學識術士的大惡魔變成深淵領
主之類的,或者是常備寵物變成更多樣的惡魔,就像坎瑞薩德一樣。
當然,以上全部都是廢話,這個天賦既然已經設計出來,暴雪基本不可能砍掉重練了,只
希望職業設計師別再腦殘,這種改動法真的跟智障一樣。以下開放大家各種腦補幻想或噓
文以及術士眾跟我一起崩潰幹你BZ