(1) 戈魯爾 Gruul the Subjugated
開場嗜血
大概就是 (煉獄切割x6-槌地猛擊x5)的loop
↑原先筆誤貼到M數據 更正:普通通常只會劈到5~6次就轉P2
槌地猛擊 劈前面一直線 閃好
土崩石塌 閃好 之後會接震地暴怒(加速+50%、槌地猛擊x6)約25秒
石化被擊退分散 一直到石化效果被擊碎前 出人群,8碼內不要有人
100能量 對前方施放煉獄切割 全團分兩隊,輪流分傷 坦帶位,分傷後帶回平時站位
也可以另一坦先定位換嘲方式處理
坦極限打擊 60秒debuff,站在王正面10碼內會吃到,每層使受到極限打擊傷害+10%
熊坦可以閃,但你應該不會因為這樣組我
(2) 礦吞 Oregorger
開場嗜血
反芻黑石:遠程腳下放一攤水,閃開
爆炸裂片:擊退,3秒後爆炸,閃開
黑石彈幕:全團AoE,可斷法 (排斷法鍊)
坦酸喉 8秒debuff,自然傷害DOT
(普通模式不會很痛)
酸液洪流:對最近的玩家造成37萬物理傷害,當前坦背對遠程讓遠程被噴
AE 傷害大小取決於最近玩家的減傷程度
安排坦克開招吃/減傷給坦/高減傷非坦克吃 近戰DD沒事不要走到最近...
安排兩坦輪流吃一層酸液洪流debuff也可以
聖騎保護、無敵 -40%痛苦鎮壓 -30%戒備守護 犧牲聖禦 -20%鐵樹皮術
-60%增薩(薩滿決心雕文)
-50%貓D(求生本能)
-40%戰士(盾牆)
賊(暗影披風雕紋)
增薩(星界轉移)
#1Kr4nY0R (WOW) 根據這篇討論,減傷似乎最多到-50%傷害
推 s855458: 保護會減50%的樣子 02/06 13:23
→ kkino: 戰士坦只要開盾牌格檔+盾牌屏障就幾乎免傷了 02/09 19:26
→ kkino: 保護跟無敵 坦免傷但是下一個只能扣50%傷害 02/09 19:28
P2 瘋狂吞食
滾來滾去,被壓到會受傷和被暈
打爆礦石箱讓王吃掉,王吃礦石回滿能量就會回到P1
牠前進的邏輯是不會往後滾,每到叉路就二選一
推 awaited: http://i.imgur.com/E0Fhy4o.png 亂畫路線圖一張 02/06 18:01
(3) 獸王達馬克 Beastlord Darmac
把王打到 85% 65% 45%會上坐騎,會上哪隻坐騎取決於哪隻近
每打死一隻坐騎王還會學會坐騎的技能,大部分的團會選擇狼>>象>>萊拉克的順序
最後王落地的時候什麼都會,通常這時開嗜血rush掉
呼叫獸群:召喚駝運獸(豬豬)和其他野獸,坦住、打掉。
釘倒在地:丟出長矛,站在長矛3碼內會被釘在地上,可閃
有人踩到的話看是要笑他還是轉火打掉救人都可以
RL:扣牠晚餐一根香蕉
※虐牙(狼) → 30碼內盟友攻速+35%,獲得碎裂撕扯技能
碎裂撕扯:跳向遠程造成7碼內目標 AoE 流血,和debuff使下次受碎裂撕扯傷害+10%
跳回來又會造成一次傷害,這都是可以閃的; 副坦別吃到,約兩層換坦
嚎叫:AE附帶使附近盟友狂怒,攻速+75%
※魔翼(萊拉克) → 駝運獸死後會變一團火、會丟人火焰餘燼、會丟人極炙破片(需要驅散)
釘倒在地也會帶有火
煉獄吐息:噴火,debuff會炸3碼內玩家,需要驅散
焚焰:迷惑debuff,會炸8碼內玩家,需要驅散 <<這比吐息痛
坦灼熱之牙 debuff,每層使受到的火焰傷害+20% 約12層換坦
※碎鐵者(伊萊克,就是大象啦) → 王物傷提高25%
暴怒:全團AoE
衝鋒:就是衝鋒,然後會衝回來
坦擊碎護甲 debuff,每層使護甲降低10% 約兩三層換坦
(4) 控火者卡格拉茲 Flamebender Ka'graz
先打不重要的那隻然後開始打王,分散站位
開場嗜血或是開在打火狼
附魔武裝:一把武器被召喚到場上遊走,總之不要站上去
"它會動!!它是活的!!阿阿阿阿阿"
王會隨著能量獲得新技能
到 100 時開始瘋狂 AoE 全團約 10 秒,然後回到 0 開始另一個循環。
25 熔岩濁流:隕石術點名 (頭上有箭頭) 6秒後落地 需到8碼內分傷(有些職業可單吃)
50 召喚兩隻燼狼
75 熾熱火光:點名玩家,10碼內AoE,離開團隊
100 火焰風暴:風暴需要安排大招,之後王能量會回到0
坦烈焰高漲debuff 約5層換坦處理
兩隻燼狼會輪流狂怒,
狂怒的物傷+50%,會對前方錐形範圍噴火需要坦克坦住背對人群 可以疊到2層debuff換坦
另一隻小狼則會隨機盯著非坦克玩家追10秒,需要風箏 或大狼小狼互換時換坦
一大一小狼會連著火線,被燒到會中DOT
而兩隻必須盡量同時死亡,不然先死的會被復活...很麻煩H模式下熊坦坦火狼時給一個減傷
皕|活得更好 謝謝大家~
(5) 漢斯格爾和法蘭佐克 Hans'gar and Franzok
雙胞胎兄弟不想為了世族的農藥而決鬥(不想殺對方啦)而被放逐
最後他們被鋼鐵部落收服了,鋼鐵部落好棒阿,男男or女女他們都能接受...
兩隻王共血量,盡量場中央坦一起,但兩王不一定都在場上
輸送帶SO FUN,逆向跑會跑很慢,順向會跑很快(廢話)
站在輸送帶之間的區域是不會被推動的
別踩到麥當勞歡樂送~
開場嗜血,或是開在後面增傷太高撐不過去的時候
灼熱鋼板:麥當勞薯條,閃好
灼燒熱焰:火,閃好
混亂咆哮:斷法怒吼 建議唱法職業將[法蘭佐克]設專注
碎顱:丟錘子,閃好
蓋印機:蓋印機階段,蓋印機從天上壓下來,閃好 <<閃好阿阿阿阿,建議找影片看
邊閃的時候如果剛好跑輸送帶相反方向,呵呵...
猛撞-粉碎脊椎:debuff,使受到的物理傷害+30%,場上只有一王時可以換坦處理
猛撞是隨機點名跳過去(應該會有一個箭頭),別站到坦旁邊也別往人群中間跑
致殘摔:把坦抓起來互撞 <<很痛,減傷覆蓋
6.1的改動:致殘摔傷害跟血量無關啦!熊坦:/Dance
Hans’gar and Franzok’s Crippling Suplex ability no longer deals damage based
on maximum health of the tank who was picked up. It deals a flat amount of
Physical damage to both tanks who are thrown together. (663,500 damage on Raid
Finder, 862,550 damage on Normal, 1,127,950 damage on Heroic, and 1,327,000
damage on Mythic)
(6) 站長索加爾 Operator Thogar
Choo~Choo~去搶去搶~打王、閃火車、清小怪的一場戰鬥
四個鐵軌上會出火車,火車要來前會先開門,被車撞到沒死的話也會飛出去...
雙軌中間兩軌(2和3軌)出火車的時候
第一種方式:適用人數較多的團隊
全團對半分兩隊伍,分開到1軌和4軌清小怪,坦可以分開前換一次坦
第二種方式:適用人數稍少的團隊
全團到同邊,等雙軌期過後另一邊的小怪會全跑過來 <<很難補很難閃一團亂 滿好玩的(?)
or 派一坦一補去單邊 其他人另一邊 <<經常採取這種方式
裝甲兵:通常會標骷髏集火,沒打好會滅團
癒火者:要打斷,沒斷就只能靠驅散 (可以排斷法鍊)
遠程轉火打掉砲
還有什麼要補充:dk的群抓太過分了
火焰燒燃debuff大約兩層換坦
(7) 高爐 Blast Furnace
很多小怪的一場戰鬥,先看一下大合照
http://i.imgur.com/Y6q0tam.jpg
高爐熱能與定期爆炸的關係
0 - 24 : 25 秒炸一次
25 - 49 : 15 秒炸一次 補師群:你們再不打快點,我也要爆炸了
50 - 74 : 10 秒炸一次
75 -100 : 5 秒炸一次
P1:破壞熔爐的壓力調節器 大部分的擊殺順序 工程師&風箱工>>>>>>其他順便打
引爆炸彈破壞壓力調節器,壓力調節器在熔爐左右各有一個
炸彈有兩種,帶過去炸就是了
1)被點名炸彈的玩家過去炸
2)殺工程師,撿屍拿炸彈
工頭費德斯巴:熔火岩屑可斷法,會在玩家腳下丟火圈
風箱工:會提高熔爐的熱能
守衛:從空中跳下來,會放盾替附近小怪減傷,坦拉離怪群
工程師:會放修復修理調節器,斷法 <<不要讓他修阿!!
另外會點名玩家放炸彈,15秒後爆炸
死了會掉炸彈,不拿走的話只會原地爆炸,真浪費!
高爐:定時AE全團
兩個壓力調節器都炸掉就進入 P2
P2 被熔渣元素打的人站到元素師旁邊,元素師消盾的時候用力打
元素師:消盾才能打,沒盾的時間約40秒
熔渣元素:生命降到1會爆炸炸掉元素師的盾,然後休眠到能量滿100又復活
進入休眠時能量0,每受到高爐爆炸一次+25能量
沒有仇恨沒辦法坦,會盯人一直唱法術
召火者:灼癒傷口會補血,斷斷斷斷斷斷法 已經放到了就驅驅驅驅驅驅散
烈性之火點名玩家,12秒後8碼內AoE
守衛:從空中跳下來,會放盾替附近小怪減傷,坦策略性拉開
高爐:定時AE全團
原始元素師x4殺掉後,山脈之心失去控制就進入P3
P3:山脈之心,打他
王會定時 AE 全團,安排補的大招應對
隨機點名熔化放腳下火圈(火圈會越來越大)
需要不斷地跑位,在還有地方站的時候殺掉他
熾熱debuff約3層換坦
(8) 克羅莫格 Kromog
兩坦重疊 前面debuff疊2 後面需要約3層換坦
除了猛擊和大地之握,都呆在王的面前(這坦視角的解說也太精簡#)
其他人閃好打好補好...(也太精簡)
猛擊:對坦施放,往後躲開,躲越遠受到傷害越低 <<躲完馬上回王前,戰坦表示:^_<
石拳連擊:對15碼範圍內2個目標連擊,兩坦站一起吃這個
石息術:如果沒人坦住王,他會連續施放石息
大地碾壓符文:合掌壓扁人+暈的紅手,閃開
團員數量多又很多天然呆的話,分配人去撞掉也是一解
大地之握符文:地上黃色螺旋,踩上去後會被石手抓住
在雷霆震擊結束後盡快打掉石手救人,被抓太久會被抓死
救坦,因為他們要到王前接石息;(戰坦的攻擊很神奇 好像不用幫救..)
救補,因為補沒辦法自己打掉石手;
也別太快把自己石手打掉,會被雷霆震擊打到;
雷霆震擊:大地之握之後會接雷霆震擊,除非有保護無敵之類技能,全團都上石手
音波:閃好
震撼痛擊:朝前面劈,閃好
粉碎大地:隨機點目標砸小石頭,補好
(9) 鐵娘子軍 Iron Maidens
分散站位,有時需要分傷,當王上船時安排小隊過去清
採平均消血戰術,當三王滿能量時嗜血RUSH一隻
通常都選上將>血斧>執行者(尤其遠程不多的時候) or 血斧>上將>執行者
每個王到達30/100能量會獲得一個新的技能
鋼鐵意志:其中一隻王血量 < 20% 時,三隻王會立刻滿能量並且隨時間增傷
珈蘭上將 隨機射人,沒仇恨不能坦
急速射擊:點名玩家,5碼內AoE,跑開人群
30能量:穿透射擊瞄準一個玩家,隊友紅線上分傷 <<像聖螳的瞄準,擋住就能分傷
100能量:部署砲塔丟一堆火炮,像聖螳彈幕(?),遠程轉火打掉
執行者索拉卡
刀刃突進:衝鋒隨機目標,對目標 5 碼內玩家AE,所以5碼分散站位
30能量:驟發暗影dot,每跳一次傷害少一層,驅散時會根據層數對驅散者造成傷害
補好他 如果真的很想驅散可以約3層時再驅散(聽過有牧師下意識瞬驅死掉的Orz)
100能量:盯向隨機玩家,不久後造成大量物理傷害,補好他
『血斧』
血之祭儀:紅色毛線連線隨機一個玩家,王對正面造成錐形傷害,其它人躲開
坦幫擋鮮血結晶(站到連線上最靠近王處) <<近戰要躲
30能量:浸血的尋心斧點名三個人(會上標記),丟彈跳斧頭,三人越分散傷害越低
100能量:濺血打擊,以坦受到的傷害為基準全團AE,坦要覆蓋減傷
無畏號
每隔約2分鐘會有一隻王跳到戰艦「無畏號」上啟動大砲轟炸
血量最低的王會上船,但同一隻王不會上第二次船
需要一個小隊使用吊貨鐵鍊登船,殺完水手後到船頭破壞彈藥儲藏庫
啟動大砲後每隔一段時間就轟炸,
轟炸(紅圈)踩到會被炸飛,紅圈轟炸後會留下炸彈,炸彈數秒後會引爆(炸彈變紅)
大意:閃開紅圈 和 別站在紅炸彈上面
每輪轟炸的傷害都會增加,需要上去的小隊盡速清場
※上將的水手烏克塔:
葡萄彈錐形攻擊,不要前後站
醫護兵需要斷法土石屏障、防護土石(努力斷這兩種盾,至於閃電鍊讓他唱吧0_0)
※執行者的水手勾拉克:
朝目標丟毒刀,對路徑中最接近的玩家緩速80%,坦盡量擋
小怪會盯人追,而且他活越久越跑越快,會放玩家-10%護甲debuff
※血斧的水手烏庫洛格:
會讓玩家腳下出紅水,需要不斷移動避免踩到
...尾王黑手
從頭到尾都在處理死亡標記、地上的炸彈、粉碎潰擊的戰鬥
因為萌萌的黑手很多階段,就留到下一篇再...(#)
推 DEVIN929: 黑手:人家已經偷偷標記了你的心 (<ゝω・) 02/22 12:05