Re: [心得] 傳奇礦吞

作者: awaited (菲)   2015-02-25 08:40:39
※ 引述《awaited (菲)》之銘言:
: *坦:
: 我們是副坦吃酸液, 優點是坦不會被自身血量影響而不小心把招打掉, 酸液傷害會平穩
: 缺點是坦克的承受傷害會變高, 因為開減傷的時候都沒被王打
: 每次P1會噴7次, 固定B坦開王, A坦吃 1 3 5 7 B坦吃 2 4 6
: 每次副坦吃完就嘲諷, 然後兩坦交換位置
: 副坦站在遠程那邊, 主坦站在另一邊, 遠程換邊時主副坦也要跟著換邊 (看影片)
: 特例是第3噴是A坦吃, 噴完之後遠程會剛好換邊, 因此3噴完兩坦都不用動, A坦原地嘲諷
: 特例之二是王會看心情放技能, 有可能先換邊再噴3, 如果發生的話
: A要換到右邊(不嘲諷), B換到左邊躲傷害(繼續坦王)
: A吃到3之後回左邊嘲諷, B回到右邊準備吃4
: >酸液減傷:
: 坦克自己安排小招, 像防騎是點六翼, 沒六翼那一噴就開聖佑, 然後每次都要有公正盾
: 團隊安排每噴都開兩招, 單體的減傷給副坦或開範圍性的技能給團隊
: 單體: 聖騎犧牲 戰士戒備 補德鐵樹皮 戒牧鎮壓
: 群體: 戒牧真言術:壁 補薩靈魂連結 補德寧靜 神牧神聖禮頌 補僧五氣歸元
: 由於技能CD各有不同, 因此可以把三次P1共27次噴都排一下
這週實測發現「免疫技能可以吃酸液、團隊承受酸液傷害下限為50%」此說法是正確的
防騎的聖盾術 (點不屈精神 = 2.5分鐘CD)
補騎/懲騎的保護聖禦 (點仁慈 = 5分CD鐘使用兩次, 第三次P1時第一個保護會轉好)
可以排簡單的七輪減傷鏈, 每輪免疫技或者兩個減傷 (注意自律30秒,同一人要隔四輪)
思路是把2分鐘/2分半CD的填一填, 再找3分鐘以上技能填洞, 例: 假設防騎+血DK
1. 補騎保護 > 血DK
2. 懲騎保護 > 防騎
3. 補騎犧牲 + 戰士戒備 > 血DK
4. (1)諸王(2)忠誠+補騎犧牲(3)諸王 > 防騎
5. (1)戒牧鎮壓(2)防騎保護(3)戒牧鎮壓 > 血DK
6. 防騎聖盾
7. 懲騎犧牲 + 補D鐵樹皮 > 血DK + 法師增效
有多餘的坦克減傷或單體減傷可以用在當前坦
原文已編輯
之前沒注意到免疫技能可以吃真是太可惜了, 再見又臭又長的分配 QQ
作者: enchyi (En)   2015-02-25 08:54:00
再長的分配也整不到我 By暗牧
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-02-25 09:05:00
武僧表示
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-02-25 09:20:00
覺得團裡有三種聖騎真好...QwQ對了 為什麼團裡主坦僧跟我說護身氣勁可以吃 OAO?我也有玩僧 那技能看起來沒有減傷....不懂為什麼能用
作者: nick1190 (Nick11)   2015-02-25 09:33:00
護身氣勁是有用的,別人給的減傷不知有沒有用
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-02-25 09:41:00
研究一下打過的兩場好了...(翻紀錄http://i.imgur.com/kDB3uTR.jpg好像都沒額外喊招
作者: theKusoStar (ELT)   2015-02-25 09:47:00
有個問題 像是坦聖 坦僧為啥還要額為叫人給保護?公正之盾打下去+本來的物理檢傷 隨便都破50%最大減傷
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-02-25 09:51:00
因為多餘的坦克減傷或單體減傷可以用在當前坦(嗎)
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-02-25 09:54:00
血DK自己開符文轉化(雙充能,30秒CD)就-40%了3秒效果等王讀酸液條在打上就好了。
作者: a38385588 (Trommatichao)   2015-02-25 09:56:00
依靠三秒公盾不如上保護噴完上自己自由比較保險的多
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-02-25 09:57:00
我超想要保護和配招 打這王淚點針刺毛皮超痛的 ((哭因為配針次毛皮就不能點粉碎 有粉碎普攻一下都快20萬...
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-02-25 09:58:00
不過酸液一層換坦的話,吃酸液的一定是非當前坦吧?
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-02-25 09:59:00
雖然fur+SI輪流搭 P1也是可以吃四輪 ...
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-02-25 09:59:00
吃酸液前也沒啥事可幹,專心存好五星打公正就好。
作者: awaited (菲)   2015-02-25 10:01:00
這王神盾太沒用.點六翼的話要五聖能,常常打一打就傻掉再靠公正盾就真的要非常專心
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-02-25 10:04:00
酸液是15秒CD,兩坦輪換就是30秒吃一次,六翼CD30秒覆蓋15秒
作者: awaited (菲)   2015-02-25 10:05:00
理論都是這樣啊, 但實際打就發現原來自己是手殘黨我自問操作是跟不上了 QQ
作者: theKusoStar (ELT)   2015-02-25 11:02:00
喔 我是要問是否本來的護甲給的基本檢傷不算在裡面?
作者: patisgood (patrick)   2015-02-25 11:12:00
抱歉 國文奇爛,50%下限是甚麼意思....QAQ是說不管怎樣檢傷 團隊最少還是會吃到50%傷害嗎@@?
作者: awaited (菲)   2015-02-25 11:38:00
@patisgood是 @theKusoStar護甲通常只對普攻有用,技能沒
作者: theKusoStar (ELT)   2015-02-25 11:48:00
減物理傷害阿? 不是打在坦克身上是先算物傷 出去才是自然傷害? 那怎麼會沒用 囧TZ 我下次被打在看紀錄好了 XD
作者: awaited (菲)   2015-02-25 11:53:00
至少最近幾個版本,護甲對絕大部份的物理傷害技能也都沒用
作者: enchyi (En)   2015-02-25 11:57:00
不然我暗牧護甲+100%根本超神

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