Re: [問題] 目前術士選擇&玩法

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-28 10:34:43
剛剛上線換了天賦測試,惡魔箭+至尊魔典 VS 惡魔奴役+服侍魔典
機體:640惡魔術,無任何套裝,有食物、藥劑精練(100精通/200智力)、符文(50智力)、
黑暗意圖。惡魔箭時插黑魂雕文。
木樁:戰爭之矛團隊副本首領木頭人
手法:
惡魔箭:(常駐寵物:憤怒守衛)
開場 腐蝕>>古手1>>暗影箭填充>>古手2>>熔火一觸發就打魂火集怒
爆發 滿怒時變身+黑魂>>末日>>惡魔箭X4>>魂火打光怒氣
雙大哥:(常駐寵物:末日守衛)
開場 腐蝕>>古手1>>暗影箭填充>>古手2>>扣熔火,平常打暗影箭填充
爆發 滿怒時變身+黑魂+服侍叫大哥>>末日>>熔火魂火>>混沌之觸打光怒氣
以上都測試到一波爆發結束,除了爆發相關其他手法基本不變。
測試結果,惡魔箭平均DPS約1萬4千上下,爆發期不超過1萬5;雙大哥平均DPS1萬5,爆發
期可達1萬6
以上,當然我的手法啥的應該還是有問題,雙大哥的打法也是自己摸的,希望能有惡術高
手不吝賜教,感謝。
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-02-28 10:41:00
無論如何末日跟腐蝕的覆蓋率都要接近99%...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-02-28 10:42:00
無cd的dot覆蓋率算是基本款吧XD? 應該還有其他要注意
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-02-28 10:43:00
起手測試不偷水至少也要侍從>黑魂>古手>腐蝕>SB>古手變身>末日>如有MC、渾沌波打完接渾沌觸打完怒氣回正常循環點阿克就是為了起手爆發,不開黑魂打一波順便貼末日有點浪費
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2015-02-28 12:57:00
可以插古爾雕文開場前偷十個魂火惡魔劍開場還有一次二要打才對而且我覺得惡魔劍沒團隊精通550差很多然後惡魔劍請用協調 記得副血之谷 因為差很多…………
作者: yelbeer   2015-02-28 17:13:00
請問偷水是什麼,抱歉新手一直搞不清楚
作者: joey123xd (趴趴)   2015-02-28 17:17:00
開場前偷藥水,不會算進戰鬥中,等CD好可以再喝一次
作者: shuten ( [////>)   2015-02-28 17:29:00
戰鬥中藥水不會跑CD 開王前喝爆發藥水 CD到可以再喝一瓶所以稱為"偷"藥水

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