http://us.battle.net/wow/en/blog/18061645/61-hotfixes-february-27-2-27-2015
職業
獵人
天賦
集中射擊現在需要面對目標
武僧
天賦
修正當武僧滿血時真氣破會錯誤的觸發飲中作樂的問題
牧師
天賦
救贖恩典現在在pvp戰鬥中的治療效果降低34%(原本25%)
薩滿
元素
修正元素回應會錯誤的使熔岩奔騰獲得額外一層使用次數
恢復
治療練現在應該會正確的優先治療受傷最重的盟友
術士
天賦
靈魂鏈結的治療現在忽略受到治療時增加或減少治療量的效果
戰士
一般
狂怒與防護戰士的斬殺造成13%更多傷害
使傷害回復到patch 6.1前的水準
修正數個武器戰士的斬殺怒氣消耗與傷害的問題
要塞、追隨者,哨站
一般
造訪要塞的專業商人現在固定輪流,而不再是隨機
招換的要塞首領如果被寵物或要塞npc觸發,不會再不正確的重置或消失
薩魯法爾霸王不會再與部落玩家一起巡邏
以免他不小心用順劈斬把要塞劈成兩半
要塞任務
懸賞任務的目標現在大家都能摸一下
痛苦的學習(恐軌車站): 大型武器箱現在應該可以互動使玩家可以完成任務
追隨者任務
不再提供古物獵人與懸賞任務
生物與NPC
修正部落戰爭之矛PVP商人的碰撞體積,使其不過度擁擠
團隊與地下城
舊版本
德拉克薩隆要塞: 修正在英雄難度無法殺死招換者諾沃斯的問題
斯坦索姆的抉擇: 修正在英雄難度擊敗馬爾加尼斯後無法開啟寶箱的問題
物品
Formidable Ring應該不會再生成無效的物品
(每周團隊任務給予的袋子中隨機開出的655戒指token)
暗影魔典(銘文)不再不正確的被蠱惑塔羅牌升級
粉碎者(鍛造)不再有擊中特效
bug修復
商品與消耗品現在應該會正確的存入有分類標記的背包