: → alien818: 比較賭爛的是那種有固定團位置,還去打野團進度減少LOOT 03/02 05:25
: → alien818: 那種玩家,直接減少團隊裝備產量 03/02 05:26
: 推 pennymarkfox: alien大你意思是說如果我的團隊有人已經打過同隻王 03/02 15:19
: → pennymarkfox: 這個王掉的裝備數量會變少嗎? 03/02 15:19
: 推 frank161616: 有時候會遇到某個王少一件T裝部位 不知道為什麼 03/02 17:44
王死的瞬間,由團隊中擁有拾取權的人數決定掉落數量。
如果人數介於兩個門檻之間,舉例來說,30人有7人打過
有23人擁有拾取權,這個數字介於必掉兩件T裝的20人和必掉三件T的30人之間
那麼,出2件T的機率是70%,出三件T的機率是30%,總共有期望值2.3件T裝,給23人分。
擁有拾取權的人變少,出裝的期望值確實比較低,但是分裝的人也比較少
相除之後,無論多少人打,一人份的期望值依然是相同的(0.1T)。
所以,"減少團隊裝備產量"這個罪名扣得可不正確了,
就上面的例子來說,打過的那7個人,之前打的時候也未必什麼都沒拿到
合計0.7件T裝的配額,只要有一個人拿到T裝,在總數上就已經賺了
搞不好那7個人人都拿到T裝呢?
要說的話,先打掉的差別在於抹滅了團隊中互通有無,交易拾取權的可能性
但是如果所謂的"互通有無",實際上是有些人總佔便宜
那麼,佔便宜的人會賭爛別人先打掉讓他不能掠奪這些人的拾取
而老是吃虧的人,覺得跟野團打還拿得比較多,寧願先打掉來反抗不公平的分配
有這樣兩極化的差異也就不足為奇了。
講句不好聽的,人家先打掉,用的是自己的拾取權關你屁事
你有本事分得讓人服氣,人家自然願意把拾取權扣給你的團隊
打過還願意來幫打,說真的很夠意思了。
注意唷,是幫打。換言之,沒有貢獻LOOT數的話,原則上是沒資格說要分G還是DKP的
除非是缺某職業不然打不過之類的特殊情況,團隊協議願意額外給你好處。