[問題] 法師傷害低落

作者: JellyKing (Lee DoRa)   2015-03-08 02:52:14
1 我的奧法裝等快670了 可是木樁戰一直打不上三萬
平常有上傳WCL的習慣 根據網站上的排行 我這種DPS根本是墊底的檔次
我的操作分兩階段 爆發就是配水晶跟奧強 打到約50%喚醒(1tick回滿)進入控魔階段
控魔階段在充能四層後盡量用法陣,飛彈,新星等技能拖時間延長四層的覆蓋率
實在沒招MP又低於90%才打彈幕消掉
我觀察我技能的分布 感覺跟WCL排名頂級玩家的差異不大 主要的差別在飛彈的次數
高手常常多我快一倍的飛彈數量
這讓我很困惑 飛彈不是隨機觸發嗎? 難道高手的DPS只是運氣好?
還有爆發階段 我是不打飛彈的 直接無腦奧衝到喚醒 這樣會浪費很多飛彈觸發
請問是否應該修正這個操作呢?
2 在多目標戰鬥上我會使用火法 但我的火法輸出也不好看
以天錘來說 不管是多目標的戰鬥像泰克塔 或雙目標的雙子
我都只能打兩萬多DPS 從沒上過三萬
想請教的是 單體輸出時
我的火衝只在小括號時才放 藉此賺取額外的炎爆
到了AE場合 我是否應該CD到就打掉火衝 以確保多目標上Dot的覆蓋率?
或是扣在炎爆後才放 也就是等有高品質Dot才擴散?
另外 AE戰中 活體炸彈是否只上單目標然後用擴散上多目標?
還是我應該手動掛在不同目標上呢?
以上初學法師問題.. 希望高手能不吝指教
作者: feghost (老鐵)   2015-03-08 03:07:00
有沒有4T有差
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-03-08 03:56:00
浪費太多飛彈了
作者: theyolf (qq)   2015-03-08 04:18:00
喚醒可以在40%(沒嗜血) 30%(有嗜血)用 你50%用剛好卡在跳一次回到90%左右 跳兩次又浪費一堆時間看頂尖選手前記得還要看裝等 飛彈多你一倍應該是T裝特效看看跟你同裝等的那些人 手法 DPS 技能傷害分布另外新星盡量配合水晶 可以丟到兩發最好
作者: saintmagic (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)   2015-03-08 04:59:00
話說你有用不打斷飛彈的巨集嗎
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-08 07:24:00
DPS本來就看臉跟團隊,越好的團隊戰鬥時間越短DPS就越高
作者: tot9221 (江城子)   2015-03-08 10:09:00
爆發階段是指水晶?爆發階段不打飛彈,飛彈溢出 << 你自己就知道啦 XD
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2015-03-08 10:27:00
可是爆發用飛彈會延長低MP狀態的時間 我不確定要不要打
作者: floh (璇)   2015-03-08 11:06:00
打啊 是說為什麼不確定要不要打 去測試木樁不就知道了
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-03-08 11:39:00
飛彈不耗MP DPCT也比較高 你是不是誤會了什麼 XD"延長低MP狀態"是因為你都是打到MP夠低才喚醒不耗魔當然就比較慢到那個狀態 實際上你爆發結束(ex. 秘法強化跑完) 就該喚醒進省魔循環了 0.0那就可以喚醒了 ... 短期奧衝連發傷害高是有前提的而且這個「短期」很短 你這樣搞都是變成長期了 XD
作者: berryc (so)   2015-03-08 19:46:00
團隊因素影響頗大~ 戰鬥時間真的才是關鍵拿武戰為例..戈魯爾H跟猛團我DPS才3萬 跟弱團DPS可以到3.5 足足差了5千..

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