[心得] 6.1職業心得︰增強薩滿

作者: punk1342 (破爛)   2015-03-09 16:23:39
內容大都是從對岸參考過來的,分享給大家。
天賦︰
15級︰生存能力
這一層通常都是默認“星界轉移”
30級︰移動
“風行圖騰”在團隊副本裡比較能發揮效用,其他兩個比較偏向PVP
45級︰圖騰
這一層選擇“元素呼喚”可以立即重置3分鐘以下的圖騰,例如︰戰慄、風行
60級︰傷害輸出
先祖迅捷/最穩定的單體輸出,精通元素/最高的爆發DPS,元素回應/最高的AE輸出
75級︰治療
這邊其實沒什麼好選的,默認是“先祖導引”
90級︰傷害輸出
狂怒釋放/提供穩定的DPS,原始元素師/提供爆發的DPS
100級︰傷害輸出
這邊要提一下,6.1其實有BUFF風元素,傷害有變高,我自己實測大概佔了10%DPS
液態岩漿提供可觀的AE傷害,當然單體也不遜色。
大致上是推薦︰精通元素(可是我比較懶所以用先祖迅捷)、原始元素師、液態岩漿
屬性︰
加速(直到50%)>精通=雙擊>致命>臨機>加速(超過50%)
附魔︰
披風、項鍊、戒指一律都是加速,武器主手戰歌/副手血之谷
裝備:
頭部︰T17套裝/大山
項鍊︰暗光項鍊/戈魯爾
肩膀︰T17套裝/站長
披風︰挖掘秘密披風/大山
胸甲︰攻城戰車護胸/黑手
護腕︰旋血護腕/鐵娘子
手套︰T17套裝/鐵娘子
腰帶︰地握束腰/大山
腿甲︰T17套裝/高爐
鞋子︰熔渣踐踏者足靴/高爐
戒指︰未爆炸的炸藥裂片/礦吞、傳說戒指
飾品︰多肉的龍脊戰利品/戈魯爾、嗡嗡作響的玄鐵開關/黑手
武器︰漢斯格爾的鍛爐之錘/雙子
結語︰
請原諒我沒有打手法,因為增強沒有手法可言,只有技能優先度,這只能多練習。
苦於板上都沒有增強薩的文章,我只好自己找論壇做功課,希望能幫助其他增強同好,
我們雖然單體不強,但是AE還是很猛的,各位增強薩滿加油!!!
作者: linfun142857 (唐小棠)   2015-03-09 16:31:00
推結語 單目標最簡單…只有優先級
作者: VANNN (風的思賜)   2015-03-09 16:32:00
單體我用先祖迅捷,AE 用元素回應,,還不錯
作者: QingTing (蜻蜓)   2015-03-09 16:38:00
現在沒有太多職業有所謂的迴圈了
作者: iamBGdog (新鮮人)   2015-03-09 16:51:00
增強薩就是打地鼠職業 哪個亮就按
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-03-09 17:01:00
增薩先推,真的很愛增強的打擊感爆發期開一堆招就是爽,雖然dps不一定高……
作者: iam0718 (999)   2015-03-09 17:09:00
樓上這樣講好心酸
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-03-09 17:14:00
第三層我比較推投射,在需要跑動時可以保持岩漿的AE重置反而用不太到..至於最後一層看戰鬥時間來選,時間越短風暴越強
作者: fire345 (中壢蘇見信)   2015-03-09 17:15:00
現在增強單體要打高還是有希望的,不要求穩定 就是要爆發讓人看不到車尾燈,雖然很快會被追上但會比穩定的輸出好很多,再來就是要抓戰鬥時間看要不要阿火雕文,嗜血一定要有阿火在
作者: fishuette (魚流汗)   2015-03-09 17:15:00
推增薩打擊爽感十足 但每次手指忙得要死DPS卻...XD
作者: iam0718 (999)   2015-03-09 17:17:00
戰士目前就比較單調 到了20%只能按一個
作者: punk1342 (破爛)   2015-03-09 17:22:00
我起手阿風、狼崽,火圖騰、變身全開,可以飆到7萬多的dps,但是後面就掉到3萬多,數字跳的很爽,打擊感也夠,保持好節奏,其實也不會掉太多
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2015-03-09 18:25:00
風元素我會建議嘎魯礦吞控火雙子使用 戰鬥時間不長鐵娘的話看要不要上船 要上就岩漿 不上用阿風 這個戰鬥時間應該能讓你放完三次阿風風的傷害會比岩漿高 但是風又不吃加速 所以可能還要看英勇的時間段跟個人的裝備來絕定至於獸王站長高爐毫無疑問是回應加岩漿的數字漂亮不過高爐用阿風對打元素師會比較有效
作者: Sarvmill (奇怪耶你)   2015-03-09 18:38:00
元素回應這天賦你太低估了, 這新天賦強勢在不是給你有更強的AE, 而是有更佳的技能彈性選擇...還有不要再教條式的低估了致命的效益, 增薩致命沒有基本盤, 你加速撐再高DPS也不會有起色...
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-03-09 18:40:00
增薩就是嗜血一開,釋放元素+元素精通+卓越術+小狼+原始阿火大招全開下去,爽度破表玩增薩玩的就是這個爽度!
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2015-03-09 18:42:00
然後就LAG到無法閃招被炸死(無誤
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2015-03-09 18:45:00
我晚點寫一篇增薩的文吧 回應真的被你低估惹
作者: Sarvmill (奇怪耶你)   2015-03-09 18:46:00
推樓上, 我改用回應後單體DPS至少比用迅捷高3K關鍵在於你如何塞技能塞到你整場都可以一直放而無空窗
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2015-03-09 18:50:00
尤其現在裝等提高 先組給的五趴效益減少 加上一王那拿個加速飾品
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-03-09 19:37:00
雖然我記得這篇在NGA看過而且有點過時 不過能拋磚引玉 推一個
作者: FingerBender (Candle Crusher)   2015-03-09 20:09:00
目前裝等674 模擬出來是加速>雙擊>精通 不過說真的裝等還是最重要 權值基本上都差不了太多 裝等高就算是致命裝還是比加速好 更不用提敏捷也比較多 最重要的是自己去simc一次最準另外順便還是推一下回應 至少熔打重置時不太會浪費整場都在按按鍵 自我感覺會很良好XD
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-03-09 20:23:00
回應是有變好用,但比迅捷高3K,我想應該是原本哪裡就有問題才對..還有武器附魔也滿怪的,血之谷?
作者: angusrobin (地獄倒楣紅)   2015-03-09 20:25:00
雖然有人肯寫心得文是好事但這篇的心得實在偏弱 箭頭
作者: FingerBender (Candle Crusher)   2015-03-09 20:30:00
附魔似乎是還好 之前爬過wcl前幾名增強的附魔 確實是都是戰歌加血谷 發文問之後原因似乎是雙戰歌有bug?! 現在不太清楚
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-03-09 20:30:00
國外現在裝備好的(690上下)武器附魔也是分兩派,雙戰歌跟單戰歌單血谷,但前提都是他們裝備夠好-__-
作者: FingerBender (Candle Crusher)   2015-03-09 20:33:00
老話一句 還是simc過最知道 等等回家重測一次 也許戰歌觸發時的加速太多 邊際效應遞減也說不定
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-03-09 20:34:00
我覺得有趣的是雙擊分數比較高,結果居然是附血谷,我比較想不懂為什麼就是了原來雙擊的只有六秒(?)
作者: aluileung (gnueliula)   2015-03-09 20:45:00
元素回應改的非常好用的說..
作者: punk1342 (破爛)   2015-03-09 20:56:00
回應真的變好用了,但我也說這些是對岸論壇的文,我只是參考用,沒說回應不好另外不雙戰歌,是怕超過50%,影響效益,附精通也是有穩定的輸出
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2015-03-09 22:24:00
推增強 推整理心得 沒進度團退休之後還是常想起拼榜時
作者: Sarvmill (奇怪耶你)   2015-03-09 22:38:00
多3K一點也不誇張, 你可以扣招那輸出跟你只有加速堆卻沒招放, 穩定性差很多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com