※ 引述《usoko (time to face reality)》之銘言:
: 目標:H獸王、站長、鐵娘子、高爐
: 天賦:真氣波(有人用禪心?感覺CD太短很卡)、昇華、飛玉、真氣破
: 預想循環:
: 真氣波或掛分身→飛玉→虎掌→刺擊→翔陽→刺擊*2→虎眼絕釀狂拳→
: 凝神絕釀→刺擊*2→四氣真氣破
: 後面就開始亂了,虎掌我知道一定要補,可是翔陽不會跳免費
: 四氣真氣破又超耗氣,狂拳CD到又一定要打出去,飛玉集氣速度慢
: 但小怪出的場合必須常駐
: 請問翔陽是
: 1.怪的debuff消了就要補,即使延後狂拳跟飛玉的時間
: 2.小怪AE就是要快,第一次翔陽打出去後就不補翔陽A到結束
: 另外問在嗜血或是走位能量溢出階段
: 要讓能量溢出而打二氣真氣破,還是硬打四氣真氣破?
這禮拜CD有實測 H獸王 H站長
獸王的部分
因為團隊有大量戰士、術士,小怪生存都不超過3秒XD
在修正前是用樓主的單體循環來打,通常都是在團隊輸出末段班
平常掛分身在矛上,無視ADD小怪,坐騎一定要打中幽冥掌
傷害分布應該是 王>矛>坐騎=ADD小怪
這周使用新版天賦 迅靈身法(可使用3次)+真氣飛龍穿 真氣爆裂(直線AE)
實測把10層酒留在真氣飛龍穿,使用前先把分身收回
傷害分布 ADD小怪>>>>王>矛>坐騎,團隊輸出在前段班
並發現真氣炸裂根本來不及放,可以省下來換成真氣波,如果手指靈巧換成禪心玉
站長
真氣飛龍穿沒控制好會撞火車自殺,千萬要小心XD
小怪分得很散,打起來很不順手,不過3分身+真氣爆裂是來得及放的,
如果團隊DK夠多應該會很棒,集中的傷害應該很可觀
因為要頻繁換跑道,翻滾這位移技能又被拿來輸出,
這個禮拜處裡的不是很好,或許可以在熟悉軌道順序放靈魂來位移
鐵娘子
DD武僧主場,用單體循環即可,點出真氣破,手巧禪心不巧真氣波
優先順序有點變化,狂拳連打>"4氣真氣破">翔陽腳>萌虎掌
酒跟飾品覆蓋狂拳連打4氣真氣破,輸出應該很可觀,很少有職業能看到車尾燈
不過這隻王根本不缺DPS,缺的是最後狂暴階段的單點強度
所以輸出也只是自己看開心的
高爐
這隻王AE只是讓團隊滅更慘而已,天賦選冰心訣 滅寂腿裝雕紋
P1
開場打風箱工開雪怒,處理好小怪
團隊DPS如果風箱工可以穩穩打,開場可以多掛一工頭分身騙DPS XD
如果"信任"團隊,守衛也掛下去吧XDD
P2
最主要的就是點殺好元素師
平常處理掛分身在招火師,守衛,存酒
千萬不要掛在熔渣,死掉小怪不自動收回來又對團隊沒幫助
熔渣死後會再復活,殺了還會範圍AE,除了點殺時盡量不要去打
熔渣死後AE元素師的盾會消失,收回分身,爆發打元素師,能幽冥打幽冥
元素師死後繼續分身清招火守衛,
P3 躲好打好等拿裝
這隻王的DPS不高,雖然用分身偷了傷害,但是跟其他職業相比
他們P2清招火守衛的時候定會打到附近的熔渣,像是DK的病之類的
武僧的優勢就是減少對不必要目標的傷害,可以這樣自我安慰一下XDD
題外話,高爐在開怪前可以先放一個分身在門外,快滅團時飛出去,
可能可以脫戰,救一些隊友,並省下自己的修裝費
這是只有術士跟武僧有的特異功能
以上一些心得分享,
看有沒有和尚師兄師姐可以幫忙提點一些輸出還可以修正的地方 合十感恩