作者:
tibon (天亮說晚安)
2015-03-13 15:11:53順便借問一下
為什麼bz現在都不開發raid載具戰了?
記得最早的raid載具戰應該是從卡拉贊的下棋開始
後來在80年代的永恆之眼、奧杜亞都有設計,
85我沒玩,90年代之後到現在都沒有,連5人副本都沒有
載具戰也是給了玩家很歡樂的副本體驗阿
想想當年在卡拉贊下西洋棋
或是在奧杜亞兩人一組開炮車,或是有人喜歡自己騎車耍帥的,
相信很多人都還印象深刻
請問有沒有bz不開發載具戰的八卦?
謝謝!
※ 引述《Sischill (Believe or not)》之銘言:
: 惡搞一下
: 6.2 鋼鐵部落的末日(7/7)
: 1王:未組裝的鋼鐵之星與組裝工
: 2王:超強攻城坦克雙胞胎
: 3王:特化版鋼鐵之星
: 4王:黑火藥科技特製攻城坦克DX(會發射鋼鐵之星)
: 5王:火藥庫防禦戰(18波模式)
: 6王:開著攻城坦克的葛羅瑪許護衛x3
: 7王:葛羅瑪許.地獄吼
: 7王P1 100~70%:一般戰
: 7王P2 70~30%:四周出現鋼鐵之星隨意滾動
: 7王P3 30~0%:葛羅瑪許.地獄吼召喚出五架鋼鐵之星並連結成"大鋼鐵之星"
: 並由葛羅瑪許.地獄吼組成頭部
: 好吧 我想不出戰歌除了葛羅瑪許 鋼鐵之星 坦克跟黑火藥還有誰能用了
作者:
sarshia (大古不是大吉)
2015-03-13 15:18:00這樣以後單刷有點麻煩
作者:
wdszfefx (有意娶童工織妙)
2015-03-13 15:20:00不然弄個25坐一隻巨大機器人
作者:
gino928 (gino928)
2015-03-13 15:22:00大災變就沒啦 從卡拉贊到奧杜亞也沒有wow歷史的一半時間似乎不能當成慣例?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-03-13 15:24:00載具功能是WLK主打 這之前只能算是變種的心控介面載具戰要做好玩花費的心力太大了 就目前看來也只有奧杜亞能做到而已
比較喜歡奧杜亞那種模式達成某些條件難度提升獎勵提升
作者:
omage ( )
2015-03-13 15:34:00因為以後單刷會被幹到飛天
作者: adasin (ada) 2015-03-13 15:35:00
載具容易一堆BUG 而且容易跟某些修改介面UI相衝以前有些類似載具王 你就常常看到有人在哀哀叫了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-03-13 15:36:00奧杜亞條件困難模式觸發條件有些很失敗....像那個TX
作者: adasin (ada) 2015-03-13 15:36:00
每次光是出個按鈕 一堆人就在叫看不到
作者: wallman (牆å£äºº) 2015-03-13 15:37:00
職業技能讓你從90玩到100都一堆人看不懂了
作者:
emip (遇到瘋狗)
2015-03-13 15:40:00載具王等於叫你玩新職業。bz好像說過不會再著重這類型
作者:
xrdx (rd)
2015-03-13 15:45:00想當初永恆之眼......
不過WLK真的是載具主打 藍龍 奧度亞 ICC載具設計都很贊
作者:
son8868 (晃太)
2015-03-13 15:47:00但WLK也告訴我們載具站多危險 卡載具 摔下龍 都是惡夢
作者:
layzer (我有一個豬寶貝)
2015-03-13 15:54:00藍龍不便當啊....
作者:
chx64 (雪人)
2015-03-13 15:55:00因為設計團隊換人了阿 現在設計團隊專長不是這個
作者:
chx64 (雪人)
2015-03-13 15:56:00至於現在設計團隊專長是什麼 樓下你們補充吧 我先睡會~
作者:
tibon (天亮說晚安)
2015-03-13 16:16:00什麼?! 現在有設計團隊嗎??
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-03-13 16:31:00有人天生有載具恐懼症阿 就是玩不好
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-03-13 17:00:00我從EOE開始上載具就常遇到載具列像雨刷一下上上下下雖然說趕快RELOAD就好了,但像HOF打塑珀者這種慢了幾步就出事的,實在讓人沒辦法對載具戰有好感
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-03-13 17:08:00現在的設計團隊就負責砍任何接近法爺三步的大膽登徒子阿
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-03-13 18:34:00說載具=便當戰 應該是沒玩過一開始的四塔烈焰戰輪...
4塔超High一開始的永恆之眼也不好打 DOT沒疊好有可能打到狂暴
作者:
pcs80806 (da142)
2015-03-13 18:52:00四塔意義上就是傳奇難度..很合理吧WLK載具會難是因為那時候沒地城導覽器吧..沒看怎知道
作者: kcball 2015-03-13 18:59:00
載具哦,一堆人自己的腳色都玩不好了,還能開飛機 坦克嘛@@
作者:
flyiii (海子海)
2015-03-13 19:26:00BT的泰朗也算嗎@@?
作者: v6600600 (元砲炸裂~) 2015-03-13 19:27:00
因為玩家不喜歡玩家就是嘴巴講懷念…實際上當年5h排進奧眼每次都是隊友瞬間跑光…逼的bz不得不在副本放一隻坐騎
作者:
enchyi (En)
2015-03-13 19:33:0090有恐心5王啊 這種指定載具戰才是最恐怖的
作者:
xrdx (rd)
2015-03-13 19:40:00恐心5王還要全部人都會開+王&大怪一起疊debuff...根本噁心
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2015-03-13 20:27:00就是喝琥珀水變形
作者:
raider01 (raider)
2015-03-13 20:37:00我覺得主要問題還是有些UI在載具戰戰鬥中切換介面時會產生介面崩潰現象,以前因為這個螳螂人害死我好多次..
BT的泰朗血魔 如果新人被點到的話 那場會很慘還有eoe 以前有次進入p3 背景不是宇宙空間而是變成不斷旋轉 令人眼花撩亂的背景 那才可怕
作者: metawopa (泡麵頭) 2015-03-13 23:44:00
奧杜雅載具好玩耶 當初就覺得很熱血
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-03-14 14:32:00介面崩潰是因為in-combat lockdown的限制,BZ修了很多版本還是無法完全解決衝UI而失去作用的問題更別說他們為了這限制做給插件作者們的解決方法也是問題多多...當然載具戰設計很複雜也是原因啦。
作者: daizi45007 (missm123623) 2015-03-15 09:44:00
奧核之眼真的很悲劇...每次排到必跑
作者:
mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)
2015-03-15 12:17:00車站2王不是有載具嗎!! (無誤